#14181
Escrito 05 February 2014 - 01:42 PM
Lo que me da rabia es que se hayan formado como "dos bandos" en esto, los que están a favor de los mods de Brianuuu y JoeyLaw y los que están a favor de los mods de Paraxade/Melpontro/TwilightZoney/Dario (estoy a favor de ambos bandos, conste, cada uno tiene su propia forma de hacer las cosas).
Es obvio que a los mods de Brianuuu les queda mucho por pulir, tanto gráficamente como respecto al gameplay, y hay muchas decisiones respecto al diseño de niveles que no quedan del todo bien o no se adaptan perfectamente al tipo de control de Generations, y esto sumado a que además NO se puede controlar la cámara del juego con el stick derecho pues resulta bastante frustrante. Entiendo que muchos piensen "es un mod horrible porque intenta replicar las malas decisiones de diseño del Sonic 2006 en lugar de mejorarlas", pero me da rabia que siempre en el tema de hacks siempre se penalice al que "intenta" hacer algo aunque no le salga bien en lugar de motivarle a que siga adelante y siga mejorando. Creo que se puede ofrecer feedback a un mod y proponer mejoras sin necesidad de decir cosas en plan "es una mierda y deberías sentirte mal por hacer esto".
Es como cuando por ejemplo uno recién metido en el tema de hacks de Megadrive hace su primer pallete hack (siendo medianamente decente y siendo una toma de contacto con el hacking y no un resultado final) y se lo comen y se lleva mil comentarios de odio porque no es algo innovador (en tiempos de Sonic Cult directamente hasta baneaban a los que hacían hacks malos), en lugar de motivarle y decirle que siga experimentando con más cosas para seguir evolucionando. En este mundillo es siempre como diría Yoda "hazlo o no lo hagas, pero no lo intentes", y da rabia que siempre se abalancen a por el más inexperto.
#14182
Escrito 05 February 2014 - 06:59 PM
Yo por lo que he oido el brianuuu este es un cretino que a la mínima que le hacias una crítica constructiva o incluso si te ofrecías a ayudar, te bloqueaba en Youtube.
#14183
Escrito 05 February 2014 - 10:17 PM
Eso no es verdad. Brianuuu está abierto a críticas constructivas, de hecho en la descripción del vídeo que he puesto se ve que tiene en cuenta el feedback.
I received many feedbacks, some of them are REALLY useful, and some are absolutely offensive and bullshits (don't want to mention who). I appreciate those feedbacks, and now I edited them base on your complains!
Es cierto que bloqueó en Youtube a TwilightZoney, pero no sé qué pasó ahí realmente, así que no puedo decirte.
También es cierto que Brianuuu a veces contesta en plan borde, pero eso es cuando le preguntan muchas veces la misma pregunta, en plan "¿cuándo vas a añadir GIA?", que se la han hecho mil veces y su respuesta es en plan "like I said before as i've failed doing GIA over 9000 times", y le responden en plan "no es tan difícil, lo que pasa es que no lo quieres intentar" y entonces ahí a lo mejor surge una discusión, igual lo del bloqueó fue algo parecido.
Quizá lo único es que a veces es como demasiado... digamos "cerrado", que algunas cosas las hace de una determinada manera y si le dicen "lo de que el puente de Wave Ocean se rompa al hacer boost es una horrible decisión de diseño" (porque se puede hacer que no se rompa, véase el vídeo de Paraxade), y Brianuuu contesta algo como "pero no lo voy a cambiar porque entonces tengo que cambiar toda la escena de la orca, simplemente no hagas boost y ya" y luego le responden insistiendo en que lo cambie y luego se arma otra discusión.
Pero vamos, si se le responde educadamente y no se insiste en decir que cambie algo que ya ha dicho que no va a cambiar, no hay problema.
#14184
Escrito 24 December 2014 - 02:37 AM
ojala liberaran el código fuente de sonic generations así podíamos crear juegos de forma independiente sin necesidad de dicho juego y terminar los mods como juegos apartes como el unleashed project
Ample Parking day or night, people spouting "Howdy Neighbor!"
#14185
Escrito 24 December 2014 - 10:06 AM
quisiera que terminaran el unleashed project pero de manera indenpendiente
Ample Parking day or night, people spouting "Howdy Neighbor!"
#14186
Escrito 24 December 2014 - 02:04 PM
SEGA no va a liberar el código fuente de Generations.
#14187
Escrito 24 December 2014 - 03:39 PM
- No hagas doble post, usa el botón editar para añadir lo que quieras a tu último mensaje.
-
SEGA no va a liberar el código fuente de Generations.
#14188
Escrito 24 December 2014 - 04:12 PM
SEGA no va a liberar el código fuente de Generations.
Podemos pedirle a a los de miembros de Sonic Retro que hagan una petición a SEGA de que liberen el código fuente de Sonic Generations
Ample Parking day or night, people spouting "Howdy Neighbor!"
#14189
Escrito 24 December 2014 - 06:06 PM
- No hagas doble post, usa el botón editar para añadir lo que quieras a tu último mensaje.
SEGA no va a liberar el código fuente de Generations.
¿Para qué me citas a mi?
SEGA no va a liberar el código fuente de Generations.
Podemos pedirle a a los de miembros de Sonic Retro que hagan una petición a SEGA de que liberen el código fuente de Sonic Generations
Como poder...
#14190
Escrito 25 December 2014 - 06:52 PM
¿Para qué me citas a mi?
Porque entremedias de tu post y el mío, puso el mensaje de pedirle a los de Sonic Retro que hicieran una petición, pero luego borró dicho mensaje y escribió lo mismo después como post nuevo. Citándote simplemente quería recalcarle lo que habías dicho (que aunque hicieran una petición, SEGA igualmente no va a sacar el código fuente), pero ahora el orden foril se ha visto alterado .
#14192
Escrito 26 December 2014 - 03:02 PM
La razón por la que quiero que liberen el Código Fuente de Generations se debe a que vi varios vídeos de Youtube sobre Mods de dicho juego y me parecieron cutres lo único que hacen modificar la velocidad del personaje cambiarle el modelo crear niveles eso es todo parecen estar muy limitados al motor gráfico el juego y por eso quiero que los miembros Sonic Retro hagan una Petición a SEGA de que libere el Código Fuente de SOnic Generations para eliminar esos limites y así crear juegos que exploten el potencial del motor gráfico que usa y terminar los mods como juegos Standalone como el Unleashed Project la cual no era mas que un pack de niveles de Sonic Unleashed para Generations
Editado por Jcaraballo, 26 December 2014 - 03:14 PM.
Ample Parking day or night, people spouting "Howdy Neighbor!"
#14193
Escrito 26 December 2014 - 03:51 PM
Y
Ven aqui querida, hay cosas mas dulces para hacer bajo la luz de la luna...que bailar -Poison Ivy-
#14194
Escrito 26 December 2014 - 04:04 PM
Recordatorio amistoso de que esta web no es cuantocabron.com.
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#14195
Escrito 26 December 2014 - 04:23 PM
Es un meme, que lo haya usado cuantocabron muchas veces no quita que otros puedan disponer de el cuando quieran y lo vean conveniente, a mi me hace mucha gracia y me parecia oportuno usarlo aqui XDDD
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Ven aqui querida, hay cosas mas dulces para hacer bajo la luz de la luna...que bailar -Poison Ivy-
#14196
Escrito 26 December 2014 - 04:27 PM
Es un meme, que lo haya usado cuantocabron muchas veces no quita que otros puedan disponer de el cuando quieran y lo vean conveniente, a mi me hace mucha gracia y me parecia oportuno usarlo aqui XDDD
pues a mi me parece perturbador y quiero quites eso
Ample Parking day or night, people spouting "Howdy Neighbor!"
#14197
Escrito 26 December 2014 - 04:29 PM
Pues te chinchas XDDD
Ven aqui querida, hay cosas mas dulces para hacer bajo la luz de la luna...que bailar -Poison Ivy-
#14198
Escrito 26 December 2014 - 04:36 PM
Editado por DaGuAr, 26 December 2014 - 04:37 PM.
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#14199
Escrito 26 December 2014 - 04:36 PM
Pues te chinchas XDDD
estoy hablando en serio, quitarlo o tendré pesadillas
Ample Parking day or night, people spouting "Howdy Neighbor!"
#14200
Escrito 26 December 2014 - 04:46 PM
Es un meme, que lo haya usado cuantocabron muchas veces no quita que otros puedan disponer de el cuando quieran y lo vean conveniente, a mi me hace mucha gracia y me parecia oportuno usarlo aqui XDDD
El que lo haya usado cuantocabron muchas veces es señal de que es cáncer xD
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