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Sonic Generations

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14272 respuestas en este hilo

#14221 AlbertWesker34

AlbertWesker34
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Publicado 26 December 2014 - 07:56 PM

 

Cada uno con su propio sentido del humor, pero a mi esto me mato de risa:

 

Spoiler

 

Ahora ponen esa clase de cosas? xD

 

 

Si, digamos que han cambiado un poco, pero tambien siguen usando tiras con memes, tambien sigue pasando que ponen tiras que al menos yo no le veo ninguna gracia y no se como han pasado el filtro ese que tienen, algo me dice que es porque esas tiras comicas las hacen colegas que conocen a los de la pagina y se las ponen por puro colegeo, por eso los considero unos fascistas.Pero aun asi sacan alguna tira bastante inspirada como el ejemplo que te he puesto


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Ven aqui querida, hay cosas mas dulces para hacer bajo la luz de la luna...que bailar -Poison Ivy-

#14222 AlbertWesker34

AlbertWesker34
  • Reikainiano
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Publicado 26 December 2014 - 07:58 PM

 

 

 

Y por qué tienen que hacer Sonic Retro de intermediarios tuyos? xD

mira un vídeo de este mod y mira lo cutre que es.

 

 

Pues currate un mod tu solito, nadie va a hacer cambiar de parecer a Sega en lo que respecta al codigo fuente del motor de Sonic Generations, asi que tienes que aguantarte con esos mods que dicho sea de paso demasiado bien estan hechos la mayoria para encima tildarlos de cutres.Vamos el del Sonic Unleashed es una pasada y si no fuese porque el juego no es un ejemplo de optimizacion en Pc lo bajaba y jugaba sin dudarlo

 

este mod no lo hice yo,lo creo un usuario de Youtube llamado Sky The Destroyer.

 

 

Y acaso te he dicho que el mod lo has hecho tu?


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#14223 Jcaraballo

Jcaraballo
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Publicado 27 December 2014 - 12:15 AM

miren este vídeo del mod Apotos Adventure Park:

y ahora compárenlo con los vídeos de los gameplay de Sonic Unleashed:

https://www.youtube.com/watch?v=vtpVPMVUOn4

y después opinen,luego digan si están de acuerdo a decirles a los miembros de Sonic Retro que hagan una petición a SEGA de que libere el Código Fuente de Sonic Generations.


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Ample Parking day or night, people spouting "Howdy Neighbor!"

#14224 Bkron

Bkron
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Publicado 27 December 2014 - 12:40 AM

Yo sigo diciendo que si lo quieres tú, puedes pedirselo tú mismo, que si lo quisieran ellos (y pensaran que tuvieran la mínima posibilidad de conseguirlo), ya lo pedirán ellos mismos xD

#14225 Jcaraballo

Jcaraballo
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Publicado 27 December 2014 - 12:44 AM

Yo sigo diciendo que si lo quieres tú, puedes pedirselo tú mismo, que si lo quisieran ellos (y pensaran que tuvieran la mínima posibilidad de conseguirlo), ya lo pedirán ellos mismos xD

podía decirle a los miembros yo mismo pero yo no se hablar ingles. 


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#14226 Knudow

Knudow
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Publicado 27 December 2014 - 03:16 AM

ni español
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#14227 Jcaraballo

Jcaraballo
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Publicado 01 January 2015 - 08:03 PM

Hey, miren este vídeo:

Algún día liberaran el código fuente de Sonic Generations, algún día.


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#14228 sonictf

sonictf
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Publicado 01 January 2015 - 09:40 PM

¿Y qué es? ¿Un vídeo de alguien jugando horriblemente mal al Generations?


Webp.net-gifmaker.gif.f95bd77abd473c62be


#14229 DaGuAr

DaGuAr
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Publicado 01 January 2015 - 09:56 PM

¿Y qué es? ¿Un vídeo de alguien jugando horriblemente mal al Generations?

El modelo de Sonic del Lost World portado a Generations.

 

Hey, miren este vídeo:

Algún día liberaran el código fuente de Sonic Generations, algún día.

¿Qué tiene que ver una cosa con la otra? xD


Editado por DaGuAr, 01 January 2015 - 10:00 PM.


#14230 AlbertWesker34

AlbertWesker34
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Publicado 02 January 2015 - 12:25 AM

Tampoco es que sea muy diferente el de Lost World no?


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#14231 Bkron

Bkron
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Publicado 02 January 2015 - 12:37 AM

No se, para mí todos los modelos de Sonic desde Unleashed me parecen iguales... xdd



#14232 sonictf

sonictf
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Publicado 02 January 2015 - 04:42 AM

Vale, lo he vuelto a ver, la animación al derrapar es diferente, pero me molaba más el pseudo-spin dash del original.


Webp.net-gifmaker.gif.f95bd77abd473c62be


#14233 Miles Wolf

Miles Wolf
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Publicado 02 January 2015 - 09:54 AM

No se, para mí todos los modelos de Sonic desde Unleashed me parecen iguales... xdd

 

Ídem. Con los ojos mal y tal. 


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b3UcR5h.png


#14234 Knudow

Knudow
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Publicado 02 January 2015 - 11:24 AM

Es que Sonic desde hace años es un personaje de la imaginación de un niño asiático de 6 años que no tiene ni idea de física, por eso no cambia el diseño.

Y eso explica por qué en los juegos ahora no existe la inercia y Sonic se para en el aire tras hacer el homing, y por qué puede hacer boooooost cuando le sale del pito retractil estando en la situación que esté.
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#14235 Jcaraballo

Jcaraballo
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Publicado 06 January 2015 - 07:20 PM

Es que Sonic desde hace años es un personaje de la imaginación de un niño asiático de 6 años que no tiene ni idea de física, por eso no cambia el diseño.

Y eso explica por qué en los juegos ahora no existe la inercia y Sonic se para en el aire tras hacer el homing, y por qué puede hacer boooooost cuando le sale del pito retractil estando en la situación que esté.

Que niño te refieres, a Naoto Oshima el ex-ilustrador de Sonic. Ah por cierto te dejo una imagen de un dibujo por parte de el:

http://info.sonicret...Needlemouse.jpg


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#14236 Jcaraballo

Jcaraballo
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Publicado 13 January 2015 - 01:25 PM

Oigan, miren este Vídeo:

Algún día liberaran el código fuente de Sonic Generations, algún día.


Editado por Jcaraballo, 13 January 2015 - 02:35 PM.

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#14237 DaGuAr

DaGuAr
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Publicado 13 January 2015 - 03:43 PM

Como curiosidad está bien, pero no le veo la utilidad.

 

Algún día liberarán el código fuente de Sonic's Schoolhouse, algún día.


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#14238 AlbertWesker34

AlbertWesker34
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Publicado 13 January 2015 - 03:59 PM

SonicSchoolhouseBox.jpg

 

Algun diaaaa XDDDDD


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#14239 Tailsnic

Tailsnic
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  • LocalizaciónEn Green Taller, en la chabola más alta, XD

Publicado 13 January 2015 - 08:06 PM

Como curiosidad está bien, pero no le veo la utilidad.

 

Algún día liberarán el código fuente de Sonic's Schoolhouse, algún día.

 

Estarás de coña, supongo, xD


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#14240 DaGuAr

DaGuAr
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Publicado 13 January 2015 - 08:12 PM

Estarás de coña, supongo, xD

 

Esto es una broma verdad.

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