#4882
Escrito 12 June 2011 - 12:34 AM
#4884
Escrito 12 June 2011 - 12:42 AM
#4885
Escrito 12 June 2011 - 12:44 AM
Y si lo que quieren hacer Dimps, es hacerse los sinvergüenzas...pues SEGA lo lleva claro xD.
#4887
Escrito 12 June 2011 - 12:45 AM
#4889
Escrito 12 June 2011 - 12:46 AM
O por lo menos eso dicen ellos :roll:
#4890
Escrito 12 June 2011 - 12:48 AM
Y Sonic Blast por Aspect Co Ltd.
Realmente varios de esos juegos son buenos, pero también podemos decir que son juegos que no tienen nada que ver con la mecánica de los originales. Sonic Chaos es bueno pero tan corto que yo sólo le daría un aprobado justo. Triple Trouble tiene unas físicas caóticas. Tails Adventure tiene 0% de Sonic. Sonic Blast es la mayor mierda (con gráficos bonitos eso sí).
Es decir, que aunque los consideremos aceptables, ni siquiera tratan de hacer lo mismo que los de MD, y cuando lo intentan fracasan miserablemente (cosas como los loopings lo dejan en evidencia).
#4891
Escrito 12 June 2011 - 12:52 AM
Y muchas de las personas que son mas crueles con Sonic son los que dicen llamarse fans
#4892
Escrito 12 June 2011 - 12:53 AM
Ahora no es impedimento tecnico, es pura y simple incompetencia.
PD: Sonic Spinball es dios, y al que diga lo contrario le muerdo
#4893
Escrito 12 June 2011 - 12:55 AM
PD: Sonic Spinball es dios
#4894
Escrito 12 June 2011 - 12:57 AM
Estais hablando de juegos de 8 bits, entonces no eran incompetencia de lso que los hacian, era incapacidad tecnica. Nigun Sonic de 8 bits fue capaz de moverse como los de MD.
Ahora no es impedimento tecnico, es pura y simple incompetencia.
PD: Sonic Spinball es dios,y al que diga lo contrario le muerdo
Si te gusta Sonic Spinball no se si habrás escuchado este remix. Personalmente considero que es uno de los mejores Remix de Sonic + Michael Jackson que he escuchado de todos los que hay por internet. Buena Sincronización, y queda bien con el mensajito de cuando te matan ''TOO BAAAAD'', para el que no lo haya oido, disfrutadlo:
#4897
Escrito 12 June 2011 - 01:00 AM
PD: Sonic Spinball es dios
:roll:
#4900
Escrito 12 June 2011 - 01:04 AM
Creo que Dimps es bastante capaz de hacer un buen Sonic (Rush es bueno, y digámoslo, Sonic 4 SIN CONTARLO COMO SECUELA tiene su gracia), el problema acá yo creo que es netamente económico. Dimps desarrolla algo, sale como lo que todos conocemos, y aquí viene el problema: Si Sega les dice "eso no me gustó, deben mejorarlo", Dimps les dirá "perfecto, seguimos desarrollando entonces". El problema es que a mayor tiempo de desarrollo, mayor dinero deben pagarles, y ya saben, es carito jajajajaja
Sonic Advance 3 lo hizo Dimps, que para mí es lo más cerca que estará nunca Sega de lanzar un Sonic en 2D a la altura de los originales. Dimps no ha estado nunca sola, había una fuerte presencia de miembros de Sonic Team, de hecho los juegos estaban dirigidos y producidos por miembros de Sonic Team.
Estais hablando de juegos de 8 bits, entonces no eran incompetencia de los que los hacian, era incapacidad tecnica. Ningun Sonic de 8 bits fue capaz de moverse como los de MD.
Ahora no es impedimento tecnico, es pura y simple incompetencia.
Puede, pero quizás también entonces la incapacidad técnica iba a la par que el talento.
Si Sonic 4 hubiese sido para una 8 bits, necesariamente habrían tenido que hacerlo muy distinto, y no lo estaríamos comparando directamente con los originales.
Quizás Dimps hubiese hecho un mejor trabajo que Aspect en GG.
Nunca lo sabremos.
PD: Sonic Spinball es dios,y al que diga lo contrario le muerdo
Lo contrario.
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