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Sonic Generations

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14271 respuestas en este hilo

#4881 RACCAR

RACCAR

    Knux

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Publicado 12 June 2011 - 12:32 AM

Si, pero la diferencia es que fueron bien desarrollados XD.

Ojo, tambien habia algun juego regularcillo. Pero alguno, no todos...
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#4882 Seraphinprincess

Seraphinprincess
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Publicado 12 June 2011 - 12:34 AM

Puedo preguntaros quien ha hecho el Sonic spinball y el Sonic blast de 8 bits? xD.
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#4883 RACCAR

RACCAR

    Knux

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Publicado 12 June 2011 - 12:38 AM

Puedo preguntaros quien ha hecho el Sonic spinball y el Sonic blast de 8 bits? xD.


El Sonic Spinball lo hizo el Sega Tecnical Institute. Los mismos que hicieron Comix Zone, The Ooze, o ese juego desconocido llamado Sonic 2 XD.

El Blast no tengo ni idea la verdad :lol:
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#4884 Jack_Wallace

Jack_Wallace
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Publicado 12 June 2011 - 12:42 AM

Creo que Dimps es bastante capaz de hacer un buen Sonic (Rush es bueno, y digámoslo, Sonic 4 SIN CONTARLO COMO SECUELA tiene su gracia), el problema acá yo creo que es netamente económico. Dimps desarrolla algo, sale como lo que todos conocemos, y aquí viene el problema: Si Sega les dice "eso no me gustó, deben mejorarlo", Dimps les dirá "perfecto, seguimos desarrollando entonces". El problema es que a mayor tiempo de desarrollo, mayor dinero deben pagarles, y ya saben, es carito jajajajaja
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#4885 Seraphinprincess

Seraphinprincess
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Publicado 12 June 2011 - 12:44 AM

Aún si es carito...SEGA no puede permitirse el lujo de sacar un juego mediocre bajo su nombre :lol:

Y si lo que quieren hacer Dimps, es hacerse los sinvergüenzas...pues SEGA lo lleva claro xD.
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#4886 Jack_Wallace

Jack_Wallace
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Publicado 12 June 2011 - 12:44 AM

Aún si es carito...SEGA no puede permitirse el lujo de sacar un juego mediocre bajo su nombre :lol:


Ahhmmm.... bueno.... en fin xD
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#4887 Seraphinprincess

Seraphinprincess
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Publicado 12 June 2011 - 12:45 AM

Seh, eso ha quedado....raro xD.
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#4888 RACCAR

RACCAR

    Knux

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Publicado 12 June 2011 - 12:45 AM

Aún si es carito...SEGA no puede permitirse el lujo de sacar un juego mediocre bajo su nombre :lol:


Pues ya llevan unos cuantos :lol:
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#4889 Seraphinprincess

Seraphinprincess
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Publicado 12 June 2011 - 12:46 AM

Hombre, suponiendo que ahora saben lo que tienen que hacer lo digo xD.

O por lo menos eso dicen ellos :roll:
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#4890 SG4000

SG4000
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Publicado 12 June 2011 - 12:48 AM

Sonic Spinball por Sega Technical Institute (minus la gente con talento xD)
Y Sonic Blast por Aspect Co Ltd.

Realmente varios de esos juegos son buenos, pero también podemos decir que son juegos que no tienen nada que ver con la mecánica de los originales. Sonic Chaos es bueno pero tan corto que yo sólo le daría un aprobado justo. Triple Trouble tiene unas físicas caóticas. Tails Adventure tiene 0% de Sonic. Sonic Blast es la mayor mierda (con gráficos bonitos eso sí).

Es decir, que aunque los consideremos aceptables, ni siquiera tratan de hacer lo mismo que los de MD, y cuando lo intentan fracasan miserablemente (cosas como los loopings lo dejan en evidencia).

#4891 Chris_Chocobo

Chris_Chocobo
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Publicado 12 June 2011 - 12:52 AM

Pues es preocupante el tema, porque si hacen juegos mediocres, mas criticas negativas se lleva el erizo y mas mala fama se gana y sinceramente, me jode. Luego hacen un juego buenisimo como Generations y ya hay gente que suda porque piensan que va a ser otra basura mas o se dedican a buscarle fallos para ponerlo a parir hasta en el color de los ojos.

Y muchas de las personas que son mas crueles con Sonic son los que dicen llamarse fans
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#4892 RACCAR

RACCAR

    Knux

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Publicado 12 June 2011 - 12:53 AM

Estais hablando de juegos de 8 bits, entonces no eran incompetencia de los que los hacian, era incapacidad tecnica. Ningun Sonic de 8 bits fue capaz de moverse como los de MD.

Ahora no es impedimento tecnico, es pura y simple incompetencia.

PD: Sonic Spinball es dios, y al que diga lo contrario le muerdo
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#4893 Seraphinprincess

Seraphinprincess
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Publicado 12 June 2011 - 12:55 AM

PD: Sonic Spinball es dios


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#4894 Chris_Chocobo

Chris_Chocobo
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  • 953 mensajes

Publicado 12 June 2011 - 12:57 AM

Estais hablando de juegos de 8 bits, entonces no eran incompetencia de lso que los hacian, era incapacidad tecnica. Nigun Sonic de 8 bits fue capaz de moverse como los de MD.

Ahora no es impedimento tecnico, es pura y simple incompetencia.

PD: Sonic Spinball es dios,y al que diga lo contrario le muerdo


Si te gusta Sonic Spinball no se si habrás escuchado este remix. Personalmente considero que es uno de los mejores Remix de Sonic + Michael Jackson que he escuchado de todos los que hay por internet. Buena Sincronización, y queda bien con el mensajito de cuando te matan ''TOO BAAAAD'', para el que no lo haya oido, disfrutadlo:

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#4895 ashthedragon

ashthedragon
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Publicado 12 June 2011 - 12:58 AM

no sé si será dios o no ( a mi me gusta). yo solo dejo el dato.



Esto, aun a dia de hoy, no ha sido 100% emulado.
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#4896 RACCAR

RACCAR

    Knux

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Publicado 12 June 2011 - 01:00 AM


PD: Sonic Spinball es dios


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Se acaba usted de ganar un poderoso enemigo.


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#4897 DaGuAr

DaGuAr
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Publicado 12 June 2011 - 01:00 AM

PD: Sonic Spinball es dios

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:roll:

#4898 RACCAR

RACCAR

    Knux

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Publicado 12 June 2011 - 01:02 AM

DaGu, te has dejado un trozo de ala XD
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#4899 Jack_Wallace

Jack_Wallace
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Publicado 12 June 2011 - 01:03 AM

no sé si será dios o no ( a mi me gusta). yo solo dejo el dato.



Esto, aun a dia de hoy, no ha sido 100% emulado.




Y sin el ear raping sound del original.
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#4900 SG4000

SG4000
  • Reikainiano
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Publicado 12 June 2011 - 01:04 AM

Creo que Dimps es bastante capaz de hacer un buen Sonic (Rush es bueno, y digámoslo, Sonic 4 SIN CONTARLO COMO SECUELA tiene su gracia), el problema acá yo creo que es netamente económico. Dimps desarrolla algo, sale como lo que todos conocemos, y aquí viene el problema: Si Sega les dice "eso no me gustó, deben mejorarlo", Dimps les dirá "perfecto, seguimos desarrollando entonces". El problema es que a mayor tiempo de desarrollo, mayor dinero deben pagarles, y ya saben, es carito jajajajaja


Sonic Advance 3 lo hizo Dimps, que para mí es lo más cerca que estará nunca Sega de lanzar un Sonic en 2D a la altura de los originales. Dimps no ha estado nunca sola, había una fuerte presencia de miembros de Sonic Team, de hecho los juegos estaban dirigidos y producidos por miembros de Sonic Team.

Estais hablando de juegos de 8 bits, entonces no eran incompetencia de los que los hacian, era incapacidad tecnica. Ningun Sonic de 8 bits fue capaz de moverse como los de MD.

Ahora no es impedimento tecnico, es pura y simple incompetencia.


Puede, pero quizás también entonces la incapacidad técnica iba a la par que el talento.

Si Sonic 4 hubiese sido para una 8 bits, necesariamente habrían tenido que hacerlo muy distinto, y no lo estaríamos comparando directamente con los originales.

Quizás Dimps hubiese hecho un mejor trabajo que Aspect en GG.

Nunca lo sabremos.

PD: Sonic Spinball es dios,y al que diga lo contrario le muerdo


Lo contrario.





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