#13361
Escrito 16 November 2011 - 07:21 PM
En fin,voy a ver si pueo seguir jugando al generations aunque sea en PC ,mi duda es,no tengo ni pajolera de ordenadores y mi PC sale que tiene estas caracteristicas:
¿es posible jugar con esto? :shock:
#13362
Escrito 16 November 2011 - 07:36 PM
El juego me va en un iMac con tarjeta integrada y memoria compartida y sólo tengo 2 GB de la susodicha.
Por lo que veo tu también tienes la memoria compartida, por lo que pones ahí de 3.50 utilizables, con lo que rendías unos 512 para la gráfica. No se a qué calidad jugarías, pero vamos, debería funcionarte.
En otro orden de cosas, me ha llegado ya el puñetero juego. Lo más decepcionante de la edición, sin duda, es el libro. Demasiada carátula, reders y arts que se pueden ver a día de hoy casi en cualquier sitio. El documental aún no lo he visto y ahora mismo estoy escuchando el CD, que no deja de ser también un poco chorradilla, pero que seguramente escucharé en más de una ocasión.
La figura y el anillo están bastante bien. Tengo el 7651, aunque habría sido un puntazo tener el 1991.
La carátula lenticular no deja de ser una tontería pero que llama la atención al menos.
Respecto al juego, pues he instalado Casino Night y he avanzado justo hasta donde lo dejé en versión PC, tras acabar ambos Green Hill, así que no valoraré el juego hasta que no lo finiquite.
Lo que dice Miles es cierto respecto al tema del guardado y la música, cosa que en PC no pasa (ventajas de estar instalado en el disco duro), pero tampoco creo que molesten demasiado como para que llegue a hastiar. Los tiempo de carga los veo normales.
En fin, pues eso.
#13363
Escrito 16 November 2011 - 07:38 PM
Aunque vamos, todo depende de la targeta gráfica tronca.
#13364
Escrito 16 November 2011 - 07:53 PM
La foto la hice yotssznews TSSZ News
We have a bulletin: Water Palace from Sonic Rush is a confirmed stage in Sonic Generations for Nintendo 3DS. More soon.
Edito: http://www.sonicpara... ... sonic.html
Ya estan todos los niveles de 3DS y analisis ademas
(¿Soy famoso ya?)
#13365
Escrito 16 November 2011 - 08:06 PM
Ok, probare a ver, es que me da palo descargarmelo otra vez xDYo tengo el que acaba el nombre en FLT, por si te sirve de ayuda.
#13366
Escrito 16 November 2011 - 08:26 PM
La foto la hice yo
(¿Soy famoso ya?)
¡Por dios pero si es Henshin en persona! ¡Un autógrafo por favor!
#13367
Escrito 16 November 2011 - 08:50 PM
#13368
Escrito 16 November 2011 - 09:56 PM
#13369
Escrito 16 November 2011 - 10:07 PM
Al final sí hay representación portátil después de todo, y justamente la fase que más me gusta de ambos Rush (aunque Huge Crisis estaría ahí, ahí...).
#13370
Escrito 16 November 2011 - 10:18 PM
#13371
Escrito 16 November 2011 - 10:29 PM
Si le pusieron esa nota al Caballero Negro , ¿que le pusieron al Colours?Le dan un 90 en NA al Sonic Generations de 3DS, lo que es equivalente a un 6/7 (o puede que 8) en una revista que ponga sus criticas con un poco de objetividad. NA pone las notas altisimas, como es oficial de Nintendo, quieren vender juegos, supongo que será por eso, pero cascarle un 90 al Sonic & El Caballero Negro como que no ... (es un buen juego, pero dura un soplido y la jugabilidad es malisima)
#13372
Escrito 16 November 2011 - 10:46 PM
(es un buen juego, pero dura un soplido y la jugabilidad es malisima)
Esto no lo entiendo... ¿cómo puede ser un buen juego y tener una jugabilidad malísima?
#13373
Escrito 16 November 2011 - 10:46 PM
INCREIBLE!!! XD Yo tambien quiero saberloSi le pusieron esa nota al Caballero Negro , ¿que le pusieron al Colours?Le dan un 90 en NA al Sonic Generations de 3DS, lo que es equivalente a un 6/7 (o puede que 8) en una revista que ponga sus criticas con un poco de objetividad. NA pone las notas altisimas, como es oficial de Nintendo, quieren vender juegos, supongo que será por eso, pero cascarle un 90 al Sonic & El Caballero Negro como que no ... (es un buen juego, pero dura un soplido y la jugabilidad es malisima)
#13374
Escrito 16 November 2011 - 10:49 PM
Si le pusieron esa nota al Caballero Negro , ¿que le pusieron al Colours?Le dan un 90 en NA al Sonic Generations de 3DS, lo que es equivalente a un 6/7 (o puede que 8) en una revista que ponga sus criticas con un poco de objetividad. NA pone las notas altisimas, como es oficial de Nintendo, quieren vender juegos, supongo que será por eso, pero cascarle un 90 al Sonic & El Caballero Negro como que no ... (es un buen juego, pero dura un soplido y la jugabilidad es malisima)
Un gritón de puntos
#13375
Escrito 16 November 2011 - 10:56 PM
Supongo, porque de lo contrario no se explica, si el otro se llevó un 90, el Colours debió tener un 500 o algo así. xD
#13376
Escrito 17 November 2011 - 12:02 PM
#13377
Escrito 17 November 2011 - 03:02 PM
SG4000: En lo de la jugabilidad me refiero al manejo de la espada, que era totalmente horroroso, pero los graficos estaban bastante bien, la historia me gusto tambien, y la banda sonora que a veces homenajeaba a los antiguos juegos de Sonic me gustaba bastante.
#13378
Escrito 17 November 2011 - 07:50 PM
*The only characters in the game are Sonic, Tails, Eggman and the rivals.
*After you beat the boss (or Green Hill in the first era) youre free to choose which zone and act of the era you wanna do first.
*After you beat the rival of an era, the boss is unlocked
*The rivals are all races like Metal Sonic in Sonic CD and take part in Casino Night, Radical Highway and Tropical Resort
*The Bosses are Big Arm, Biolizard (SA2) and Egg Emperor (Heroes)
*In the Special Stages, you collect the orbs to get the boost and chase the emerald. You have to catch him within 1:30 min.
*Classic Sonic unlocks the homing attack after the classic era, Modern Sonic unlocks the stomp after the Dreamcast era.
*You can find the electric shields from the Advance and Rush games for Classic Sonic
*The missions cost 5 Playcoins each
Level info:
*The Whale in Classic Emerald Coast destroys the path behind you kind of like the Truck in the HD Version does
*In Modern Emerald Coast, he jumps out of the water and you have to do a little quick time event to make him crash against the wall (poor guy)
*Modern Radical Highway has lots of grinding parts on the bridge
*In Water Palace Classic Sonic needs to activate the switches to make the water pumps, that shoot you up, work (could be gramatically false, sorry) The level also has a bubble maschine that creates bubbles you can jump on so you can cross holes
*The Back 2 Back remix in the Modern Level seems more funky and has more rock elements
*Classic Tropical Resort seems to be based more on the DS Version of Colors designwise, he also has the DS exclusive Red Wisp and has a Rocket Part at the end where so jump from rocket to rocket before they explode to get up
*Modern Tropical Resort is more based on the Wii Version and has the Cyan Wisp, at the end you grind on rails and you have to avoide falling meteors
Tropical Resort Modern remix (Crap Quality): http://www.megaupload.com/?d=VEAPDMKI
Solo tres bosses? Tropical Resort clasica es como el de DS Y con el moderno como el de Wii
#13380
Escrito 17 November 2011 - 07:57 PM
Pues si... Y a partir del Sonic Adventure 2 empezaron a repetir varias veces los enfrentamientos de los bosses En algunos juegos se pasaban.... Parece que prefieren poner diferentes a repetir, que si es así... Mira, pero no cuesta nada crear un jefe nuevo! XDDesde luego con los bosses en Generations se han quedado en la gloria... Esto sgue demostrando que los bosses desde la era Mega Drive no se les dan nada bien... no recuerd oun juego en que fueran decentes y numerosos (por igual)
El primer DLC ¿o segundo? Para Sonic Generations confirmado ... _embedded#! (???)
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