#2581
Publicado 04 May 2011 - 05:48 PM
#2582
Publicado 04 May 2011 - 05:57 PM
#2583
Publicado 04 May 2011 - 06:01 PM
#2584
Publicado 04 May 2011 - 06:02 PM
#2586
Publicado 04 May 2011 - 06:06 PM
Me he fijao en el post k Suzuki Yu pone Lizuka xD
Fail xD
Asi que NIntendo Power trae info del Generations. No será eso el artículo que pretendían presentar este mes segun un rumor?
#2587
Publicado 04 May 2011 - 06:37 PM
http://www.clubninte...ista/index.html
#2588
Publicado 04 May 2011 - 06:40 PM
cada vez mas cosas señalan a generations en wii
Btw, traducción del texto de ese scan:
Noticias
20 años de Sonic
Sega va a celebrar el 20 cumpleaños de Sonic con un nuevo juego del erizo.
Para conmemorar el 20 aniversario de la mascota de Sega, La productora japonesa invitó a los editores de Maxi Consolas a Barcelona,para poder ver y experimentar el nuevo Sonic Generations de primera mano. Un juego que promete incluir todo lo que ha hecho Sonic en estos ultimos 20 años.
Una de las mayores sorpresas fue sin duda el nuevo villano que Sega planea presentar en Generations. Este personaje, del que los productores no quisieron hablar demasiado, es el responsable de cada problema que ocurre en el mundo de Sonic y tiene mucha mas capacidad que el Dr.Robotnik. Este villano es el responsable de destruir el espacio/tiempo, permitiendo que el Sonic moderno se encuentre con el Sonic clásico.
En Sonic Generations, los jugadores pueden escoger entre las dos versiones del erizo: Clásico y Moderno. El primero usa el mismo sistema de juego ( gameplay) de los juegos que salieron para Mega Drive. Toda la acción es en 2D y el fondo de los escenarios se muestra completamente en 3D. El Sonic Moderno usa la misma jugabilidad ( gamplay) presentada en Unleashed y otros juegos reientes, en un entorno completamente 3D. En ambos casos, la velocidad de Sonic está bien presente
Para moros y cristianos ( bueno, hace una analogía que se usa allí," para griegos o troyanos" pero lo traduzco a lo que se usa aquí. en cualquier caso quiere decir que es para gustar a ambos bandos)
Según el equipo de producción, en los últimos 20 años han conseguido nuevos fans de Sonic mediante diferentes medios, desde los juegos a las series de televisión cómo Sonic X. Con este juego, y las dos mecánica diferenciadas, el Sonic Team espera crear un título con una filosofía capaz de unir a todos los fans del personaje.
El deseo de unificar lo últimos 20 años de Sonic en un solo juego no solo acaba en la jugabilidad. Los niveles serán sacados directamente de cada juego lanzado hasta ahora y los escenarios estarán todos disponibles tanto en 2D (Sonic clásico) como en 3D ( Sonic moderno). Esto significa que los fans pueden experimentar las áreas mas icónicas de los juegos como Colours y Unleahed en 2D, con la jugablididad de los juegos de Mega Drive. Por supuesto, también a la inversa.
En la presentación, tuvimos la oportunidad de experimentar ambas versiónes de Green Hill y el área tiene un gran trabajo detrás, en ambas jugabilidades,con caminos alternativos.
Sonic Generations llegará al mercado en 2011, para Xbox 360 y PS3.
Texto a pié de página:
JUGABILIDAD CLÁSICA. Cada nivel con Sonic clásico es en jugabilidad 2D con escenarios con profundidad 3D. El sistema de control es prácticamente el mismo que el que se implimentó en su primer juego para Mega Drive, en 1991
TAKASHI IIZUKA
PRODUCTOR
Takashi Iizuka nos explicó a Maxi Consolas como nació la idea de Sonic Generations y como la estructura del equipo de desarollo ha cambiado en el pasado.
"Hace tres años, empezamos a pensar en qué podríamos hacer para celebrar el cumpleaños de Sonic en 2011. En aquel momento, no habíamos organizado al equipo para trabajar en Sonic Generations aún, pero fué entonces cuando empezamos a plantear las ideas sobre qué hacer para su cumpleaños. Hasta la creación de Sonic Unleashed, teníamos a los diferentes equípos dividido por proyectos, incluso dentro del Sonic Team. Ahora, la estructura de la compañía es mas flexible y todo nosotros trabajamos en los mismos juegos de Sonic. Tenemos una mayor cantidad de idead y de gente, en lugar de grupitos dentro de un mismo equipo."
#2589
Publicado 04 May 2011 - 06:42 PM
#2590
Publicado 04 May 2011 - 06:43 PM
PD: Y no, no creo que hagan eso xDDDDDDDDDDD
#2591
Publicado 04 May 2011 - 06:46 PM
#2592
Publicado 04 May 2011 - 06:47 PM
#2593
Publicado 04 May 2011 - 06:48 PM
Ah bien. Si, me lo imaginaba.Lo de Nintendo Power va aparte, esa es la que tiene "algo del 20 aniversario" para el mes que viene. La Club Nintendo que acabo de poner se supone que es de este mes.
PD: Y no, no creo que hagan eso xDDDDDDDDDDD
¿Será este el juego de 3DS que prometían? Pero si es así, no me cierran lo de los 3 juegos en este 2011.
#2594
Publicado 04 May 2011 - 06:57 PM
#2595
Publicado 04 May 2011 - 07:03 PM
#2596
Publicado 04 May 2011 - 07:35 PM
En la Club Nintendo SI HAY información de Sonic, aunque a lo mejor es un reportaje de historia o algo:
http://www.clubninte...ista/index.html
Me acaban de confirmar que no hay nada en la Club Nintendo...falsa alarma, sigamos adelante xD.
Cuando me refería a que no hay nada, era no que no había nada de Generations xDDDD.
#2597
Publicado 04 May 2011 - 07:47 PM
¿Y qué hay, un reportaje de la historia de Sonic en general? Me lo veía venir de todas formas xD
#2598
Publicado 04 May 2011 - 07:53 PM
Me imagino que cuando dice que los equipos trabajarán todos juntos se refiere específicamente a Sonic Generations ¿no?
Si, eso seguro. Pero la cuestion es si estarán trabajando todos en una misma version o en diferentes del mismo? pk ahi es cuando la calidad puede flojear...
#2599
Publicado 04 May 2011 - 07:57 PM
Aaaaaamigo, entonces vale xDD
¿Y qué hay, un reportaje de la historia de Sonic en general? Me lo veía venir de todas formas xD
Seh, el paso de Sonic por los años, en las consolas de Nintendo :roll: xDDD
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