Heh muy buena, no solo por el juego sino por la overview general de sonic.Y ahora es ZP el que hace un nuevo review:
http://www.escapistm... ... enerations
#13861
Posted 29 January 2012 - 11:34 AM
#13862
Posted 31 January 2012 - 11:21 PM
#13863
Posted 01 February 2012 - 12:39 AM
#13864
Posted 01 February 2012 - 10:29 AM
Habrá algún modo de quitar los fondos de los escenarios en el modo normal y dejar solo "la parte que pisas"? me gustaría
#13865
Posted 08 February 2012 - 05:35 PM
A partir de 2:20 --> EPIC!
#13866
Posted 08 February 2012 - 11:01 PM
#13867
Posted 09 February 2012 - 10:47 AM
#13868
Posted 15 February 2012 - 08:29 PM
#13869
Posted 16 February 2012 - 04:53 PM
Perdón por el doble post, una pregunta ¿alguien que tenga o haya jugado (que no probado) el Generations de 3DS me puede decir que tal está? He visto vídeos en youtube y en Zavvi está a 23.95 euros, así que me tienta.
Bueno, yo te lo recomendaría por encima de todos los demas juegos 3DS que hay por ahora, es increiblemente divertido el juego, pero tiene un gran inconveniente: es demasiado corto. No le tengo ningún problema al "boost to win" de las fases modernas, es casi un unleashed 2D a decir verdad, pero las fases clasicas son mucho más fieles al gameplay megadrive (físicas incluidas)
Y el combate final es MIL VECES MÁS CURRADO QUE LA VERSION PS3/XBOX 360 !
#13870
Posted 16 February 2012 - 06:54 PM
Muchas gracias Robert te haré caso. Los Rush me gustan por lo que no le tengo asco al boost to win. Ahora que puedo haré un doblete y lo juntare con el Mario Land.Perdón por el doble post, una pregunta ¿alguien que tenga o haya jugado (que no probado) el Generations de 3DS me puede decir que tal está? He visto vídeos en youtube y en Zavvi está a 23.95 euros, así que me tienta.
Bueno, yo te lo recomendaría por encima de todos los demas juegos 3DS que hay por ahora, es increiblemente divertido el juego, pero tiene un gran inconveniente: es demasiado corto. No le tengo ningún inconveniente al "boost to win" de las fases modernas, es casi un unleashed 2D a decir verdad, pero las fases clasicas son mucho más fieles al gameplay megadrive (físicas incluidas)
Y el combate final es MIL VECES MÁS CURRADO QUE LA VERSION PS3/XBOX 360 !
#13871
Posted 16 February 2012 - 11:46 PM
#13872
Posted 18 February 2012 - 09:58 AM
#13873
Posted 18 February 2012 - 11:57 AM
Incluso se importaron modelos del Generations para el SADX, como el de shadow y metal sonic (con sus respectivas animaciones)Demasiados hacks de Sonic generations... a este paso llegarán a superar los de SADX que están ya más que vistos xD
#13874
Posted 19 February 2012 - 12:16 PM
#13875
Posted 19 February 2012 - 01:01 PM
Desafortunadamente no xD; ademas dudo que SEGA tenga el copyright de la música de la OVAuna pregunta ¿esta la canción look a like en el juego?
#13876
Posted 25 March 2012 - 12:03 PM
Dario FF de Retro está consiguiendo importar modelos 3D al juego.
Cuando reconocí qué escenario era fue como OMG.
#13877
Posted 25 March 2012 - 01:18 PM
#13878
Posted 25 March 2012 - 01:40 PM
No veo el interés de incluir escenarios de super mario en un juego de sonic
La gracia es jugarlos con todos los movimientos de Mario, sí. Jugarlos con Sonic es algo limitado y se notan las carencias de gameplay del personaje.
#13879
Posted 25 March 2012 - 01:48 PM
#13880
Posted 25 March 2012 - 02:45 PM
No veo el interés de incluir escenarios de super mario en un juego de sonic
La gracia es jugarlos con todos los movimientos de Mario, sí. Jugarlos con Sonic es algo limitado y se notan las carencias de gameplay del personaje.
Matiza esto porque es MUY malinterpretable. Carencias en tanto a que Sonic tiene una peor jugabilidad global o te refieres simplemente a que se notarian los movimientos necesarios para avanzar en una fase de Mario que Sonic no tiene?
A mi meter fases de Mario en un Sonic, sin olimpiadas de por medio, me parece un sueño húmedo hecho realidad. A ver si esto avanza mas.
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