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Sonic Generations

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14272 respuestas en este tema

#1321 MiglMiglianoMiglest

MiglMiglianoMiglest

    Las lavadoras fritas saben a Miel

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Escrito 18 April 2011 - 10:45 PM

Tengo sentimientos enfrentados...

Por una parte, lo que veo del "Sonic Clásico" me gusta en cuanto a jugabilidad, aunque hay algunos detallitos que espero que no sean definitivos o que se vayan a pulir, pero en general tiene muy buena pinta. Sin embargo, con el "Sonic Moderno" veo que siguen erre que erre con poner un turbo destruyelotodo o no poner el SpinDash. Vamos a ver, si lo tiene el "clásico" (que además parece que no tendrá que estar completamente quieto para hacerlo, como en los Adventure), ¿por qué no lo va a tener su yo futuro? Oh, claro, porque tiene el turbo destruyelotodo, ya veo... Era tan sencillo como hacer lo que llevo diciendo desde que salió Unleashed: Turbo = sólo velocidad, pero para atacar a un enemigo tener que hacer el Spin Attack igualmente, ¡cohone!

Por otro lado, me fastidia que el "clásico" sea tan en plan dibujoanimadodisneyvintage. Eso en todo caso eran los primeros bocetos/diseños de Sonic, pero no el que aparece en Sonic 1, 2, 3 o CD... :? Pero bueno, a pesar de que es mejorable, es adorable, y este modelado sí que me gusta, no como el del primer teaser en CG.

Lo que más me fastidia, sin embargo, es que hayan tenido que meter forzadamente una cutrehistoria para el juego: con lo fácil que era simplemente un "vamos a poner fases emblemáticas de los juegos de la saga durante todos estos 20 años, con jugabilidad tanto en 2D como en 3D, y que en cada etapa Sonic tenga el aspecto que tenía según el diseño de la época/que puedas elegir el diseño de Sonic que más te guste."... o si querían meter algo, que fuese en plan que Sonic está un día rememorando con sus colegas antiguas hazañas que han ido consiguiendo, y que cada vez que recordasen algo te tocase jugar la fase o fases... snif... :(

Pero bueno, si al final jugablemente el juego resulta ser que está bien currado como debe ser, lo compensará casi al completo =)
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#1322 Coffee

Coffee
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Escrito 18 April 2011 - 10:50 PM

Lo que más me fastidia, sin embargo, es que hayan tenido que meter forzadamente una cutrehistoria para el juego: con lo fácil que era simplemente un "vamos a poner fases emblemáticas de los juegos de la saga durante todos estos 20 años, con jugabilidad tanto en 2D como en 3D, y que en cada etapa Sonic tenga el aspecto que tenía según el diseño de la época/que puedas elegir el diseño de Sonic que más te guste."..

Pues yo prefiero que tengo historia, porque sino no sería un juego propiamente dicho, sino una recopilación.

Por una parte, lo que veo del "Sonic Clásico" me gusta en cuanto a jugabilidad, aunque hay algunos detallitos que espero que no sean definitivos o que se vayan a pulir, pero en general tiene muy buena pinta. Sin embargo, con el "Sonic Moderno" veo que siguen erre que erre con poner un turbo destruyelotodo o no poner el SpinDash. Vamos a ver, si lo tiene el "clásico" (que además parece que no tendrá que estar completamente quieto para hacerlo, como en los Adventure), ¿por qué no lo va a tener su yo futuro? Oh, claro, porque tiene el turbo destruyelotodo, ya veo... Era tan sencillo como hacer lo que llevo diciendo desde que salió Unleashed: Turbo = sólo velocidad, pero para atacar a un enemigo tener que hacer el Spin Attack igualmente, ¡cohone!


Pues al parecer van a haber niveles a lo Sonic adventure así que no hay que preocuparse con respecto al Sonic moderno.
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#1323 franikku

franikku

    Franikku Works

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Escrito 18 April 2011 - 10:55 PM

Por cierto, qué opináis de la música de este último tráiler? Porque a mí me ha enamorado :P Me encanta!

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#1324 janic the hedgehog

janic the hedgehog
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  • Localizacióndonde nos gusta estar

Escrito 18 April 2011 - 10:57 PM

QUE DIOSADA.hay ganas de jugarlo ya,espero que no se cumpla el famoso ciclo y que sea un juegazo a la altura del 20º aniversario de este gran icono de los videojuegos.lo que se esta viendo por el momento,si lo esta

noticias,entrevistas,demigrancias y sobre todo,mucho humor con las secciones mas troll de la radio online en penultima hora los jueves,desde las 21:00,con Janic The Hedgehog y Anseco, en RFC Radio ¡Recupera la pasion por la radio!


#1325 DavuuWart

DavuuWart
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Escrito 18 April 2011 - 10:58 PM

Al parecer los Noentienderos están cabreados por no salir el juego para Wii, ya que dicen que el erizo tiene mas triunfo en las consolas de Nintendo que en las de Sony Microsoft. Un ejemplo de las ventas en millones:

Wii

Mario y Sonic en los JJOO 7,72
Mario y Sonic en los JJOO de Invierno 3.94
Sonic y Los Anillos Secretos 2,41
Sonic Unleashed 1,78
Sonic Riders Zero Gravity 0,80
Sonic Colours 0,79
Sonic & SEGA All-Stars Racing 0,78
Sonic y el Caballero Negro 0,67

Total: 16,89

DS

Mario y Sonic en los JJOO 4,91
Mario y Sonic en los JJOO de Invierno 3.06
Sonic Rush 3,02
Sonic Rush Adventure 1,04
Sonic Chronicles 0,81
Sonic Classic Collection 0,78
Sonic Colours 0,75
Sonic & SEGA All-Stars Racing 0,60

Total: 15,87

Xbox 360

Sonic the Hedgehog 0,95
Sonic's Ultimate Genesis Collection 0,94
Sonic Unleashed 0,72
Sonic & SEGA All-Stars Racing 0,35
Sonic Free Riders 0,45

Total: 3,41

PS3

Sonic the Hedgehog 1,04
Sonic Unleashed 0,71
Sonic & SEGA All-Stars Racing 0,47

Total: 2,22

Coño, pero también es lógico, la mayoría de juegos de Sonic han salido para Wii y títulos importantes. Que le vamos a hacer, el Sonic antiguo tiene alérgia a estar de estreno en una consola de Nintendo xD. A mí me parece perfecto que solo salga para las consolas HD.
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#1326 EVA

EVA
  • Reikainiano
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Escrito 18 April 2011 - 10:59 PM

LOL Shadow no tiene versión retro, no tiene infancia. :evil: :evil: :evil: :evil:

pero no se libra de su version yanki :evil: :evil:
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http://actionfigurec...jpg?w=473&h=396



:mrgreen: :mrgreen:

#1327 BeakLimit

BeakLimit

    TE PIARÉ EN EL OIDO.

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  • LocalizaciónEn mi mundo feliz

Escrito 18 April 2011 - 11:04 PM

Creo que nadie se a librado de su versión yanki xD


El free riders se a vendido más que el all star en mucho menos tiempo xDDDDDDDD

V_13___Blazblue_by_wtenshi.png


#1328 MiglMiglianoMiglest

MiglMiglianoMiglest

    Las lavadoras fritas saben a Miel

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Escrito 18 April 2011 - 11:06 PM

Pues yo prefiero que tengo historia, porque sino no sería un juego propiamente dicho, sino una recopilación.


Juego será igual, porque para que sea una recopilación tendrían que ser los juegos tal cual (o las fases de los juegos tal cual) sin tocar nada o prácticamente nada, como por ejemplo el Sonic Classic Collection.

La verdad es que para que la historia sea como la que plantean y encima nos arriesguemos a más incongruencias o también, como diría Ash, ERRORES DE CONTINUIDAAAAAAAAAAAAAAADDDDD!!!, prefiero que no pongan ninguna. Ahora bien, si al final lo hicieran con buen gusto, fuese divertido y es algo que o bien mola lo suyo o bien no supone poner cara de circunstancia a cada escena de vídeo, por mi perfecto =)

Pues al parecer van a haber niveles a lo Sonic adventure así que no hay que preocuparse con respecto al Sonic moderno.


No es nada seguro, dicen por un lado "estará ambientado en 3 momentos de la historia de Sonic" o algo parecido, pero no "presentará 3 jugabilidades distintas de Sonic", que sería lo que podría confirmar en todo caso una jugabilidad a lo Adventure.

Habrán seguramente zonas de los Adventure (bueno, seguramente no, ¡seguro! No creo que vayan a pasar por alto algo así, además de lo de esa nueva versión del "Scape from the City" y que ya se ha dicho no sé si por parte de Iizuka o por otro lado que "habrán zonas de la etapa Dreamcast".
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#1329 Seiryu

Seiryu
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Escrito 18 April 2011 - 11:07 PM

Yo me imagino que si no sale para la Wii es por que esa consola no puede mover el juego con fluidez y no harán mas versiones como hicieron con el Unleashed, en todo caso lo sacaran para Nintendo pero para su nueva consola seguramente pero bueno esto nunca se sabe...

A mi hay una cosa que me da pena y es la comparativa de la DIOSADA que han hecho aquí con los niveles del clásico y el Sonic 4, me da lastima la verdad... y dudo que el episodio 2 se acerque si quiera a nivel visual de este juego, pero bueno ya veremos.

Lo de las versiones retro es normal que Shadow y demas no tengan por que no existian antes del Adventure 1,2 y demás. No creo que las pongan ni me haría especial ilusión ver versiones extrañas de personajes. Se sabe algo de si habrá mas personajes jugables a parte de Sonic? o saldrán sin mas hablando por ahí sin mas?
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#1330 Coffee

Coffee
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Escrito 18 April 2011 - 11:08 PM

D: Una puede soñar
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#1331 DanUp

DanUp
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Escrito 18 April 2011 - 11:21 PM

No os quejéis por vicio hombre! Esto tiene pinta de juegazo. Quieren hacer un Sonic que responda a todas las generaciones de fans... y como?

Primeramente quieren terminar de consolidar el nuevo estilo (Colors, Unleashed). Tendrán que sacarle partido al Hedgehog Engine claro está. Y a la vez que hacen esto, quieren traer al Sonic megadriver a está generación de un modo nuevo, que sorprenda, no otra recopilación como han hecho los últimos años. Quieren que los fans de siempre, disfruten del Sonic nuevo que tanto "odio" ha generado (para mi no) y a su vez pretenden que los nuevos fans (Que quizás sólo han jugado a los más recientes) no encuentren algo demasiado distinto.

La propuesta me parece perfecta, pero tenemos que tener claro que ningún juego va a ocupar en nuestro corazón (xD) el lugar que ocupan los clásicos, o los míticos Adventure. Estos juegos tiene una calidad abrumadora, está claro, están realizados en las mejores épocas de SEGA. Además, la nostalgia juega un papel fundamental.

Así que en mi opinión se debería dejar de criticar detalles como si al caer hace esto o lo otro con los pies, si el sonido no es igual que hace casi 20 años etc. Tenemos que aceptar los nuevos cambios y no enterrar a Sonic por nimiedades hombre!


Por cierto,edito:
Hola a todos soy nuevo en el foro jaja
En un momento estás defendiendo toda la galaxia, y de repente te encuentras tomando té de Darjeeling con MªAntonieta y su hermanita

#1332 DavuuWart

DavuuWart
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Escrito 18 April 2011 - 11:23 PM

Si, por que si Sega hace estos cambios tan drásticos y descabellados es por sus fans xP.

Hey tu bienvenido, vaya formas de usar tu primer mensaje xD.

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#1333 SG4000

SG4000
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Escrito 18 April 2011 - 11:25 PM

Ya sé que estoy auto-baneado y todo eso (no he vuelto), pero si no lo digo reviento: es la primera vez en 10 años que veo un Sonic y de verdad me dan ganas de jugarlo, fácilmente puede ser lo mejor que han hecho desde Sonic 3, y desde luego no tiene perdón de Dios que pudiendo hacer esto, durante años hayan estado sacando mierdas como Sonic 4 y compañía. Un juego que a primera vista parece genuinamente divertido y sin añadidos inútiles que lo estropeen. Me alegra ver que aún le queda cuerda al erizo.

Saludos

#1334 Seraphinprincess

Seraphinprincess
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Escrito 18 April 2011 - 11:25 PM

Buen apunte DanUp!!

Bienvenido al foro!!
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#1335 Seiryu

Seiryu
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Escrito 18 April 2011 - 11:28 PM

dejar de criticar detalles como si al caer hace esto o lo otro con los pies


Bienvenid@!!! y sobre lo que he resaltado no creo que mucha gente se queje de esto por que es exactamente lo mismo que hacia el Sonic 1 al caer menear los pies xDDD
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#1336 Knudow

Knudow
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Escrito 18 April 2011 - 11:30 PM

Ya sé que estoy auto-baneado y todo eso (no he vuelto), pero si no lo digo reviento: es la primera vez en 10 años que veo un Sonic y de verdad me dan ganas de jugarlo, fácilmente puede ser lo mejor que han hecho desde Sonic 3, y desde luego no tiene perdón de Dios que pudiendo hacer esto, durante años hayan estado sacando mierdas como Sonic 4 y compañía. Un juego que a primera vista parece genuinamente divertido y sin añadidos inútiles que lo estropeen. Me alegra ver que aún le queda cuerda al erizo.

Saludos


Vuelve hombre!

#1337 EVA

EVA
  • Reikainiano
  • 1294 posts

Escrito 18 April 2011 - 11:30 PM

yo lo veo muy claro el porque este juego no saldría en Wii y me parece perfecto,me explico: Sonic Colors es un juego que a nivel grafico es una PASADA que saca mucho partido al potencial de la Wii gracias a que este juego a sido diseñado para exprimir dicha consola.
Si Sonic colors hubiera sido multiplataforma,el port de Wii hubiera salido un chusco graficamente hablando ,del mismo modo que ocurrió con Shadow the hedgheog /sonic heroes en la versión de PS2 las cuales eran de risa comparadas con la de Cube/xbox(de echo tengo entendido que sonic heroes fué "construido" con el engine de cube(Sonic Team de la etapa 2004 muy nintendera :mrgreen: ejem....,billy hatcher,pso,pso ep3...) y luego se hicieron los ports de xbox el cual tenía algunos gliches ,siendo la de ps2 como dije infumable y la de Cube la mejor de todas).

Por lo tanto,en mi opinión,Sonic Colors es lo que vendría a ser entre comillas lo que ofrece el sonicteam a los nintenders mientras que por otro lado el Sonic este del aniversario( el cual querían mostrarlo luciendo un gran potencial como gran homenaje) ,pues lo dejan para la consolas mas potentes.

Mas de una vez he visto programadores decir que como mejor salen los juegos es haciendolos pensados por y para esa maquina en concreto porque puedes aprovechar mejor las posibilidades que te ofrece tal consola y llevarlas a su maximo explendor.Ejemplos lo tenemos en juegos como Shenmue y Sonic adventure 1 el cual ni se hizo un port para PS2 siendo esta supuestamente una consola superior a la DC.

#1338 Seiryu

Seiryu
  • Reikainiano
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Escrito 18 April 2011 - 11:35 PM

Hyper fake pero bueno la he visto y digo pues la dejo por aquí xDDD

Spoiler

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#1339 Sonikku

Sonikku
  • Reikainiano
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Escrito 18 April 2011 - 11:50 PM

Ya sé que estoy auto-baneado y todo eso (no he vuelto), pero si no lo digo reviento: es la primera vez en 10 años que veo un Sonic y de verdad me dan ganas de jugarlo, fácilmente puede ser lo mejor que han hecho desde Sonic 3, y desde luego no tiene perdón de Dios que pudiendo hacer esto, durante años hayan estado sacando mierdas como Sonic 4 y compañía. Un juego que a primera vista parece genuinamente divertido y sin añadidos inútiles que lo estropeen. Me alegra ver que aún le queda cuerda al erizo.

Saludos


Vuelve hombre!

No sé quien eres, pero sí, vuelve, ¿no ves que ya es navidad en Green Hill? :lol: :lol:

Por cierto,edito:
Hola a todos soy nuevo en el foro jaja


Eres el DanUp de Anait? :)

#1340 SG4000

SG4000
  • Reikainiano
  • 1411 posts

Escrito 18 April 2011 - 11:53 PM

Mas de una vez he visto programadores decir que como mejor salen los juegos es haciendolos pensados por y para esa maquina en concreto porque puedes aprovechar mejor las posibilidades que te ofrece tal consola y llevarlas a su maximo explendor.Ejemplos lo tenemos en juegos como Shenmue y Sonic adventure 1 el cual ni se hizo un port para PS2 siendo esta supuestamente una consola superior a la DC.


Está claro, cada máquina tiene sus propias características independientemente de que sea más o menos potente, y aunque el juego ya esté creado, gastar recursos en recrearlo sobre otro soporte es un esfuerzo que la compañía podría invertir en crear otro título de cero y más orientado al target de la máquina en cuestión.





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