#2041
Escrito 24 April 2011 - 11:50 AM
#2042
Escrito 24 April 2011 - 11:51 AM
Editado por FvG, 24 de noviembre 3400 A.C. - 06:20 PM.
#2043
Escrito 24 April 2011 - 12:08 PM
#2044
Escrito 24 April 2011 - 12:11 PM
Pues yo preferiría que no borraran todo lo de Sonic 2006, porque eso significaría que olvidarían todo lo Adventure. Y, aunque sé que no saldrá nada de esto en el juego, es lo que más me gusta en 3D.
Jo, pues algún nivel del 2006 no estaría mal :? ...al menos Kingdom Valley.
#2045
Escrito 24 April 2011 - 12:13 PM
Jo, pues algún nivel del 2006 no estaría mal :? ...al menos Kingdom Valley.
La verdad es que el Sonic unleashed corriendo a toda velocidad por las cascadas... es espectacular solo de imaginártelo jaja
#2046
Escrito 24 April 2011 - 12:15 PM
Jo, pues algún nivel del 2006 no estaría mal :? ...al menos Kingdom Valley.
La verdad es que el Sonic unleashed corriendo a toda velocidad por las cascadas... es espectacular solo de imaginártelo jaja
Para mí es el nivel más "original" del juego...xD.
#2047
Escrito 24 April 2011 - 12:20 PM
#2048
Escrito 24 April 2011 - 12:23 PM
Editado por FvG, 24 de noviembre 3400 A.C. - 06:20 PM.
#2049
Escrito 24 April 2011 - 12:30 PM
Tienen muchas fases para elegir en los juegos de Sonic más antiguos, así que no creo que tiren más por los que quedan más cercanos en cuanto el tiempo que hace que salieron. Seguramente apostarán más por los Sonic de 16 bits y los Adventure.
#2050
Escrito 24 April 2011 - 12:32 PM
#2051
Escrito 24 April 2011 - 12:36 PM
Además Crysis City no creo que salga, ya que esa fase era de Sonic en el futuro, y en este juego viajará al pasado.
Tienen muchas fases para elegir en los juegos de Sonic más antiguos, así que no creo que tiren más por los que quedan más cercanos en cuanto el tiempo que hace que salieron. Seguramente apostarán más por los Sonic de 16 bits y los Adventure.
No si yo no he dicho que vayan a salir ni nada por el estilo, yo he comentado que son los dos únicos niveles que me gustaban de ese juego, lo demás para mi fue bastante infumable la verdad.
Lo de Mephiles sin mas, por que el personaje no estaba mal pero que tampoco es que quiera que salga en un juego nuevo o lo que sea, simplemente el personaje me gusto y ya que el 2006 es un juego ya completamente ignorado por Sega aunque se vea que siguen usando a Silver por ahí y demás, pues podrían usarlo para darle otra historia y demás, aun así me da igual que no salga mas la verdad.
Ahora si, lo que no me gustaría que se perdiese es la jugabilidad de los Adventure para futuros juegos por que en jugabilidad desde que Sonic piso el "3d" para mi es lo mejor hasta el dia de hoy xD
#2052
Escrito 24 April 2011 - 12:52 PM
#2053
Escrito 24 April 2011 - 12:59 PM
Que las fases eran más 3D y no tan lineales.
Poder jugar con Shadow y Silver e ir atando cabos del argumento principal.
La banda sonora.
#2054
Escrito 24 April 2011 - 01:05 PM
Sorry, a veces malinterpreto las cosas. Soy consciente de elloNo si yo no he dicho que vayan a salir ni nada por el estilo, yo he comentado que son los dos únicos niveles que me gustaban de ese juego, lo demás para mi fue bastante infumable la verdad.
Lo de Mephiles sin mas, por que el personaje no estaba mal pero que tampoco es que quiera que salga en un juego nuevo o lo que sea, simplemente el personaje me gusto y ya que el 2006 es un juego ya completamente ignorado por Sega aunque se vea que siguen usando a Silver por ahí y demás, pues podrían usarlo para darle otra historia y demás, aun así me da igual que no salga mas la verdad.
Ahora si, lo que no me gustaría que se perdiese es la jugabilidad de los Adventure para futuros juegos por que en jugabilidad desde que Sonic piso el "3d" para mi es lo mejor hasta el dia de hoy xD
Pues esto no lo sabía oye, pero por supuesto es una alegría.Error. Iizuka dijo en el vídeo de Meristation que no se trata de nuevas cosas o de viejas, sino de abarcar toda la historia de Sonic.
Y sí, es lo que dice Lyla. El Sonic 15th fue un gran juego por muchas cosas aunque se quedasen a mitad de camino en algunos detalles.
#2055
Escrito 24 April 2011 - 01:07 PM
¿Lo qué más me gusto del 2006? el modo historia
Que las fases eran más 3D y no tan lineales.
Poder jugar con Shadow y Silver e ir atando cabos del argumento principal.
La banda sonora.
Y nunca mas volveremos a ver eso en un Sonic...nunca :cry:
Bueno, si probablemente lo de la BSO, pero es que la de 2006 tenía de todo y no se quedaba en solo royo síntetico
o "Rokero"
Sonic is a very nice thing worth being a fan of
#2056
Escrito 24 April 2011 - 01:13 PM
¿Lo qué más me gusto del 2006? el modo historia.
¿Enserio? :shock:
O sea, digo, los de Shadow y Silver estuvieron bien...pero lo que era Sonic y el argumento global :?
#2057
Escrito 24 April 2011 - 01:19 PM
#2058
Escrito 24 April 2011 - 01:20 PM
Sobre Shadow y Silver, para mi Shadow flojisimo por que tenia demasiado vehículo y se me hizo un peñazo la verdad y el de Silver bueno, me parecía entretenido al menos otra forma de jugar al juego tipo el lobo en el Unleashed o una cosa así aunque de entretenido a que me llegara a gustar hay un buen cacho xDD
Y la banda sonora para mi de lo mejor que tiene el juego sinceramente, una pena xD y me imagino que por ese juego ahora tienen como alergia a hacer un Sonic tipo Adventure... pero es lo que hay supongo a acostumbrarse por que dudo que vuelvan a ese tipo de juego xDD
#2059
Escrito 24 April 2011 - 01:27 PM
He dicho el modo historia, no la historia.
Aps xD.
Lo de Shadow, si que es verdad que algunas veces te obligaban a utilizar en algunos casos los vehículos, por lo menos en ShTH podías pasar de ellos :? . Y lo de Silver, slooooooooooooowpoke, lo unico que me ponía nerviosa.
#2060
Escrito 24 April 2011 - 01:32 PM
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