#262
Publicado 25 August 2017 - 01:34 PM
Ese pollo es más bien del Wind Waker.
Editado por Lyla, 27 August 2017 - 10:35 AM.
#263
Publicado 14 September 2017 - 11:20 AM
Nuevo trailer wapanese donde se muestran detalles de la historia, a los personajes interactuando, y deja ver lo que hace Iiiiinfinitto para manejar la mandanga.
Editado por MiglMiglianoMiglest, 14 September 2017 - 11:26 AM.
- A Henshin le gusta esto
#265
Publicado 14 September 2017 - 02:56 PM
¿El trailer con voces en castellano cuando lo enseñan ?
#266
Publicado 14 September 2017 - 05:31 PM
El personaje del jugador que sale por defecto en el trailer es feo con avaricia, le provocaria tumores y cancer a un tumor cancerijeno en estado avanzado al mismo tiempo que le inoculan crias de xenomorfo XDDD
Ven aqui querida, hay cosas mas dulces para hacer bajo la luz de la luna...que bailar -Poison Ivy-
#267
Publicado 14 September 2017 - 07:12 PM
Pues a mí en el apartado gráfico me deja que desear...
Parece que no han avanzado nada desde el Unleashed o el Generations. Me parece que con la ps4 se puede hacer más creo yo
Muy poco sombreado O eso me parece...
De la historia todavía no se sabe nada pero no creo que sea lo suficientemente 'seria' como para hacerme plantearme el comprarlo.
#268
Publicado 14 September 2017 - 07:23 PM
Lo mejor es como todos hablan pero el avatar es un palo, quizá en el año 2550r059r050r9 veamos 2 o 3 juegos más con un avatar que hable además de los Dragon Age/Max Effect y alguno que otro más que no quiero añadir.
#269
Publicado 14 September 2017 - 09:07 PM
Pues a mí en el apartado gráfico me deja que desear...
Parece que no han avanzado nada desde el Unleashed o el Generations. Me parece que con la ps4 se puede hacer más creo yo
Muy poco sombreado O eso me parece...
De la historia todavía no se sabe nada pero no creo que sea lo suficientemente 'seria' como para hacerme plantearme el comprarlo.
Y así se entra en el ciclo infinito de que los juegos vayan a 720p, a lo sumo, y 30 fps.
Si la potencia se va siempre a la mejora gráfica y no tanto a la estabilidad y la propia nitidez de la imagen, siempre estaremos jugando a juegos a pedales.
Soy el primero en decir que realmente, salvo detallitos tontos, no impresiona. De hecho, es que con un aspecto más bien tirando a cómico, poca mejora se debería ver ya, salvo en texturas y algo de iluminación, que está siempre en constante cambio y mejora, por cierto.
- A Ultra_K, franikku y AlbertWesker34 les gusta esto
#270
Publicado 14 September 2017 - 09:20 PM
Precisamente aplaudo que se parezca a Unleashed porque, aparte de verse muy bien, las consolas de ahora lo podrán mover con fluidez (Switch quizá no). Es de agradecer que se centren más en lo jugable y en otros aspectos importantes, ya que el apartado gráfico para mí ya ha llegado a su punto máximo en los Sonic modernos. No necesito que se vea mejor de lo que ya se ve, sino que trabajen en que vaya fluido. Y ya lo han hecho.
- A Sockles y a Ultra_K les gusta esto
#271
Publicado 15 September 2017 - 12:09 PM
#272
Publicado 15 September 2017 - 01:28 PM
¿Se sabe si aparecerán las esmeraldas y super sonic o no van a salir en el juego?
Pues es complicado de saber algo así, aunque no creo que dejen pasar la ocasión de meter la super forma.
#273
Publicado 15 September 2017 - 03:24 PM
El avatar se volverá Super, aunque exista la posibilidad de que no sea así, no la computo.
#274
Publicado 15 September 2017 - 09:02 PM
¿Se sabe si aparecerán las esmeraldas y super sonic o no van a salir en el juego?
Pues es complicado de saber algo así, aunque no creo que dejen pasar la ocasión de meter la super forma.
Fijo que vamos a tener el tipico enfrentamiento final con varios personajes en estado super, mientras persiguen a Eggman montado en algun engendro mecanico y este le va lanzando obstaculos con la intencion de tretrasarnos, al mismo tiempo de que estamos pendiente de que no se nos acaben los putos anillos dorados...por cierto...que itineracion del Judgement Day Zone esta?...a estas alturas ya he perdido la cuenta
Tal es el caso, que si en algun hipotetico Sonic Mania 2 vemos una recreacion de esa zona final, la voy a poner a parir pensando que es otra itineracion mas XDDDD
Ven aqui querida, hay cosas mas dulces para hacer bajo la luz de la luna...que bailar -Poison Ivy-
#275
Publicado 15 September 2017 - 09:09 PM
Pues esta de moda que super sonic pierda rings por golpes asique...¿Se sabe si aparecerán las esmeraldas y super sonic o no van a salir en el juego?
Pues es complicado de saber algo así, aunque no creo que dejen pasar la ocasión de meter la super forma.
Fijo que vamos a tener el tipico enfrentamiento final con varios personajes en estado super, mientras persiguen a Eggman montado en algun engendro mecanico y este le va lanzando obstaculos con la intencion de tretrasarnos, al mismo tiempo de que estamos pendiente de que no se nos acaben los putos anillos dorados...por cierto...que itineracion del Judgement Day Zone esta?...a estas alturas ya he perdido la cuenta
Tal es el caso, que si en algun hipotetico Sonic Mania 2 vemos una recreacion de esa zona final, la voy a poner a parir pensando que es otra itineracion mas XDDDD
#276
Publicado 15 September 2017 - 09:13 PM
No hablo de que pierda rings por golpes, hablo de que se le lancen obstaculos para retrasarlo mientras los anillos se van consumiendo...que es lo que siempre ocurre con Super Sonic, lo que digo es que ya cansa que siempre se recurra a un enfrentamiento final con Super Sonic...si al menos fuese diferente al de la fase final que ya vimos en Sonic & Knuckles, pero es que es SIEMPRE repetir el mismo enfrentamiento final una y otra vez, solo cambia el decorado y que controlemos a uno o varios personajes, pero en el fondo es la misma mierda que ya me tiene hasta los mismisimos
Ven aqui querida, hay cosas mas dulces para hacer bajo la luz de la luna...que bailar -Poison Ivy-
#278
Publicado 16 September 2017 - 07:42 AM
Vale...Algo como el final de sonic lost World/sonic color wii.No hablo de que pierda rings por golpes, hablo de que se le lancen obstaculos para retrasarlo mientras los anillos se van consumiendo...que es lo que siempre ocurre con Super Sonic, lo que digo es que ya cansa que siempre se recurra a un enfrentamiento final con Super Sonic...si al menos fuese diferente al de la fase final que ya vimos en Sonic & Knuckles, pero es que es SIEMPRE repetir el mismo enfrentamiento final una y otra vez, solo cambia el decorado y que controlemos a uno o varios personajes, pero en el fondo es la misma mierda que ya me tiene hasta los mismisimos
#279
Publicado 16 September 2017 - 01:02 PM
¿Qué harías tú?
Pues lo que suele darse en la mayoria de Sonic clasicos, Super Sonic es un extra y ya esta, no tiene implicaciones reales en la historia. Bueno eso si no quiero complicarme mucho la vida, admito que crear un enfrentamiento final con Super Sonic de por medio no es tarea facil, sencillamente es una habilidad muy overpower y el unico inconveniente que tiene es que pierde anillos, pero si mal no recuerdo el enemigo final de Launch Base en Sonic 3, era capaz de deshacer la habilidad de Super Sonic cuando lo cogia y lo golpeaba contra el suelo, podrian crearse enemigos finales que tienen esa cualidad para poner las cosas un poco mas complicadas a Super Sonic
En todo caso sigo quedandome con la idea basica de que Super Sonic no deberia de tener implicaciones reales en la historia, de hecho una cosa que me fastidio del Sonic Adventure es que solo puedes controlar a Super Sonic en el final y ya esta, algo muy decepcionante, el caso es que lo de Super Sonic empezo siendo un pequeño extra o curiosidad y creo que siempre debio de ser asi, vale que lo de la fase final de Sonic & Knuckles fue todo un punto en su momento, pero es que ya llevamos muchos juegos de Sonic en donde esa idea de enemigo final se repite hasta la saciedad
Ven aqui querida, hay cosas mas dulces para hacer bajo la luz de la luna...que bailar -Poison Ivy-
#280
Publicado 16 September 2017 - 02:23 PM
Lo malo de las super formas en todo el juego es que, como tengas la habilidad de conseguir las esmeraldas pronto, el juego se vuelve un paseo.
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