0:18, la voz de Classic Sonic :0
#1202
Publicado 18 April 2011 - 06:51 PM
No he jugado al Colours pero por lo que me han comentado y demás los anillos rojos le dan bastante vidilla al juego por que te hace rejugarlo para completarlo y tal, así que por mi de lujo, ademas buscarlos y eso también tiene que molar ^^
De hecho es lo que le daba vidilla al juego. Gracias a eso te incitaba a recorrer los diferentes recorridos y escondrijos que puedan tener los niveles y rejugar y explorarlo todo.
#1203
Publicado 18 April 2011 - 06:57 PM
Respuestas a tus dos preguntas:Por qué comparar. En 360 se puede hacer mucho más que eso :roll:
El género plataformero está en declive, dicho sea de paso.
1ª: Porque comparando es como se compara (fulanito tiene mejores gráficos que juanito)
2ª:El declive no afecta a la calidad del juego sino a su expectación y acogida.
El yeah del sonic clásico se parece al del Colours o me lo parece a mí?
Como mucho debería hablar tanto como en el Sonic CD.
Ojalá reciclen su "YESSS!!!" al conseguir una vida.
Mira, ya sé que este otoño/invierno será GRANDE :mrgreen: :mrgreen: :mrgreen: :mrgreen: :mrgreen:
Este juego va a crear un nuevo sonic cycle:
-Hype: Alto.
-Información que va saliendo antes de su salida: Alto.
-Placer al jugarlo: MMMMMUY ALTO
Si aparece EASMO por aquí seguro que dice algo como que esta noche va a estar haciéndose pajas toda la noche.
Adorable :oops: :oops:
Por una vez ha sido una gozada leer la primera y segunda si es el caso, página de los comentarios a una noticia en torno a un juego de Sonic en Meristation y Vandal.
Que sigan, que esto es como un sueño realidad.
A ver cuanto tardan en sacarle un fallo minúsculo para crucificarlo. Si no es ahora en próximas informaciones.
Alguno dirá algo como: "Ya era hora tras tantos años ..."
La historia alguien de aquí la dijo. En especial eso de que uno y otro se juntarán en una épica batalla final contra el responsable. :evil:
Edit: La primera vez que oigo la palabra "Tarúpido". Me has hecho buscar en la rae, algo que no me importa.
#1204
Publicado 18 April 2011 - 07:00 PM
#1206
Publicado 18 April 2011 - 07:02 PM
Siento orgasmos
PD: con esa luz en los ojos parece que los tiene verdes XD
#1207
Publicado 18 April 2011 - 07:03 PM
Respuestas a tus dos preguntas:Por qué comparar. En 360 se puede hacer mucho más que eso :roll:
El género plataformero está en declive, dicho sea de paso.
1ª: Porque comparando es como se compara (fulanito tiene mejores gráficos que juanito)
2ª:El declive no afecta a la calidad del juego sino a su expectación y acogida.
1 - No sé de qué hablas ahora, si de Sonic, los plataformas o de comparar 360 con PS3. Un juego debería ser bueno por ellos mismos. Desde luego tanto 360 como PS3 son parecidas y no cabe duda que se puede hacer mucho con ambas consolas, así que por aparatos no será. Y no quiero decir que sea una mierda visualmente, pero acostumbras a cosas tan malas con Sonic ahora parece que algo aceptable (y no sobresaliente) es una maravilla. Y no xD
2 - El declive afecta también a la calidad, porque no es solamente de acogida. Las ideas brillan poco, y este juego (aunque ahora "pegue" por lo que representa) es muestra de ello.
Este juego va a crear un nuevo sonic cycle:
-Hype: Alto.
-Información que va saliendo antes de su salida: Alto.
Así empezó Sonic 2oo6 :?
Editado por FvG, 24 de noviembre 3400 A.C. - 06:20 PM.
#1208
Publicado 18 April 2011 - 07:08 PM
Tienes razón en los gráficos, pero a mí me gustan.
Vamos, que con los graficazos del Unleashed sin ralentizaciones, me conformo.
Yo temo que no esté el bounce attack de los clásicos o que las físicas sean malas (en el modo 2D hablando)
Como las físicas sean una caca, LOS MATO. :twisted:
En el video bota, creo, sobre dos enemigos y el rebote me hace temer que sea prefijado como en los advance/sonic 4/rush y no que dependa de si pulsas o no el botón de salto. :? :? :?
Yo creo que la 2ª y tercera época será:
-Los dos adventures y Heroes.
-2006, Unleashed y Colours. (Lo que significaría Colours en HD y mejor que en emulador en HD 8) )
A saber como será la estructura de zonas y actos.
Bien una zona con 3 actos basada en un escenario de un juego.
O una zona basada en un juego con 3 actos cada uno distinto basado en una zona del juego.
Lo que daría 3 zonas temporales, con 3 juegos (ojalá metan el SONIC CD alguna fase 8). En este caso sería 4 partes la primera zona temporal.
Y luego de cada juego 3 actos ( o más, quién sabe. Lo que está claro es que no van a jugarse en todas las zonas del juego. Sería demasiado para la tacañería en duracíon de los Sonics a la que nos tiene acostumbrada SEGA.)
TOTAL: 10 juegos x 3 actos/zonas = 30 FASES.
Cifra habitual en los juegos modernos tridimensionales de sonic.
Y multiplicada por dos!!!!!!!!!!!!!!!!! 8) :mrgreen:
#1210
Publicado 18 April 2011 - 07:13 PM
Sonic Colors Writers a Part of Sonic Generations
WHY
#1211
Publicado 18 April 2011 - 07:14 PM
#1212
Publicado 18 April 2011 - 07:14 PM
Respuestas a tus dos preguntas:Por qué comparar. En 360 se puede hacer mucho más que eso :roll:
El género plataformero está en declive, dicho sea de paso.
1ª: Porque comparando es como se compara (fulanito tiene mejores gráficos que juanito)
2ª:El declive no afecta a la calidad del juego sino a su expectación y acogida.
1 - No sé de qué hablas ahora, si de Sonic, los plataformas o de comparar 360 con PS3. Un juego debería ser bueno por ellos mismos. Desde luego tanto 360 como PS3 son parecidas y no cabe duda que se puede hacer mucho con ambas consolas, así que por aparatos no será. Y no quiero decir que sea una mierda visualmente, pero acostumbras a cosas tan malas con Sonic ahora parece que algo aceptable (y no sobresaliente) es una maravilla. Y no xD
2 - El declive afecta también a la calidad, porque no es solamente de acogida. Las ideas brillan poco, y este juego (aunque ahora "pegue" por lo que representa) es muestra de ello.Este juego va a crear un nuevo sonic cycle:
-Hype: Alto.
-Información que va saliendo antes de su salida: Alto.
Así empezó Sonic 2oo6 :?
Eso no me anima mucho que digamos :?
pero bueno, buen trailer, pero el gameplay entre ambos Sonic's es tal como me lo imaginaba que sería xD
#1213
Publicado 18 April 2011 - 07:15 PM
Sonic Colors Writers a Part of Sonic Generations
WHY
Because that's the power of TEAMWOR---
*BOOOOM*
#1215
Publicado 18 April 2011 - 07:18 PM
Fue hace ya varios dias, cuando yo hablaba de que las tortugas ninja se tiraban puyazos por sus aspectos clásicos y modernos xD@Raccar Eso ya me lo veia venir y lo dije páginas atras... :?
Doctor quoteese, porque ni Ash ni yo lo hemos visto, y hemos ido leyendo todos sus posts desde que salio el trailer XD
El video de satAM, me ha hecho recordar que ya hicieron algo así con las tortugas ninja en "turtles forever"
Las tortugas actuales se encuentran con las clásicas que vienen desde otra dimensión a causa del despedazador que ha encontrado una manera de viajar entre mundos. El gag continuo de la peli es ver a las tortugas actuales reirse y burlarse del comportamiento y aspecto tan infantil que tienen las clásicas.
Ahora recordando lo chulesco que era Sonic en el colors se me viene la idea de...
Robotnik ha construido una maquina con la que puede viajar entre dimensiones...el Sonic actual se encuentra con el clásico y no hace mas que burlarse de el por su aspecto infantil y demas...
agh..xD
#1216
Publicado 18 April 2011 - 07:19 PM
Claro, como ninguna de las dos tiene problemas de la vista :roll:
#1217
Publicado 18 April 2011 - 07:21 PM
#1218
Publicado 18 April 2011 - 07:22 PM
ni con sus físicas.
Que bueno lo de Amy, Seraphinprincess.
Espero que eso no signifique dejar fuera a Heroes, 2006, Unleashed y Colors o que solo cojan dos juegos de cada zona temporal. (Heroes y 2006)Sega says you can look forward to revisiting your favorite Sonic stages from the Genesis, Dreamcast, and modern games in all their remixed, high definition glory.
Eso, si es verdad, significa físicas buenas.If you played Sonic 4, you’re aware that Sega’s previous attempt to emulate Genesis controls was floaty and awkward. You can throw out those concerns. Aside from a hot-buttoned spindash, classic Sonic controls just like you remember. Leaping across platforms feels tight, and the sense of inertia is spot-on. After multiple playthroughs of the brief level, I looked down at the modern controller in my hand and was surprised not to see a Genesis pad.
Episodio II, que vergüenza cuando salga.
#1219
Publicado 18 April 2011 - 07:24 PM
*se ahoga en su baba*
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