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Sonic Generations

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14274 respuestas en este tema

#7721 The Fang

The Fang
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Escrito 30 July 2011 - 04:14 AM

Pero el control de colors evolucionado puede dar paso a una nueva jugabilidad que mas mole mas D:

PD: Si posteó cosas raras así es por la hora e.e

Sonic is a very nice thing worth being a fan of


#7722 MrPoT4tO

MrPoT4tO
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Escrito 30 July 2011 - 04:37 AM



Yo he leido que el Generations esta basado en el control del Colors y que ahora es el camino a seguir de Sonic (una evolucion de Sonic Unleashed, pero mucho mejor).


Ya pero como el control del Unleashed es una involución del sistema de los Adventures, ya no es tan mejor el que el Generations lo tenga xD


Son 2 cosas distintas que no deben compararse. Es como comparar el control y jugabilidad de Sonic Adventure 2 con Sonic 3.
28/06 quedará en nuestra memoria...

#7723 The Fang

The Fang
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Escrito 30 July 2011 - 04:41 AM

El control de los SA es el mismito que el de Sonic1,2 y 3/K, pero en 3D....

...No, en serio, piensenlo :0

Sonic is a very nice thing worth being a fan of


#7724 Noku

Noku
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  • LocalizaciónEn Angel Island Zone,donde estaba el primer gran Ring

Escrito 30 July 2011 - 04:55 AM

Si, solo nuevos movimientos y eso, además de darles cosas para que no sean tan "clones de Sonic" como por Ejemplo Amy Rose en Adventure o Tails
Spoiler

#7725 yuluga

yuluga
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Escrito 30 July 2011 - 10:26 AM



Yo he leido que el Generations esta basado en el control del Colors y que ahora es el camino a seguir de Sonic (una evolucion de Sonic Unleashed, pero mucho mejor).


Ya pero como el control del Unleashed es una involución del sistema de los Adventures, ya no es tan mejor el que el Generations lo tenga xD


Son 2 cosas distintas que no deben compararse. Es como comparar el control y jugabilidad de Sonic Adventure 2 con Sonic 3.

Ya lo dije, que no se pueden comparar y menos con el Unleashed! xD que a parte de tener otra jugabilidad diferente a la del Adventure no se puede ni controlar bien a Sonic y es corriendo sin parar apenas :S Por eso decia tambien lo de la camara,porque en el Colors es perfecta!! Yo comparo la perfección del control, porque por ejemplo el Adventure no tiene zonas 2D y tiene otra jugabilidad. Hablando de controles el de los Adventures esta muy bien, pero tenia sus fallillos y sobre todo lo peor es la camara. En el Colors nunca perdemos el control de Sonic, ni acabaremos por ningún precipicio a lo loco, ni tiene unos controles tan complicados (a diferencia de Unleashed).

La diferencia la notareis en Spagonia, vereis como es otro mundo totalmente en el Generations :D Suponiendo siempre que sea como en el Colors.

De todas formas del Unleashed me olvidaria, que yo ya lo tengo olvidado! xD Eso es agua del pasado ya ;)
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#7726 Hanshadow98

Hanshadow98
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Escrito 30 July 2011 - 12:43 PM

Yo creo que en Unleashed/Colours no hay problemas de cámara por que es todo un pasillo (tira pa'lante) y no hay mucho plataformeo (excepto en las partes 2D). Es decir, Sonic es como un coche que tiene una cámara prefijada que le sigue todo el rato y que no gira casi nada.

#7727 FvG

FvG
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Escrito 30 July 2011 - 12:48 PM

Y en 2D menos xD

Me gusta ese rollo de que se vea gran parte de escenario o una ciudad desde arriba, es peliculero y vistoso. Pero SA 1 y 2 contaban con más cosas aparte de esas escenas.
Imagen subidaImagen subidaImagen subida

Imagen subidaEditado por FvG, 24 de noviembre 3400 A.C. - 06:20 PM.

#7728 NewYC

NewYC
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Escrito 30 July 2011 - 12:52 PM

Como han dicho ya, no se puede comparar los adventure con el unleashed. Son totalmente distintos, cada uno con pros y contras, pero el adventure gana por goleada. No he tocado el colors y no puedo hablar de la mejoria, pero en los videos se ve claramente como andar con sonic en el generations no es como si estuvieras patinando, y eso se nota bastante
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#7729 Miles Wolf

Miles Wolf
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Escrito 30 July 2011 - 01:42 PM


Ya pero como el control del Unleashed es una involución del sistema de los Adventures, ya no es tan mejor el que el Generations lo tenga xD


Son 2 cosas distintas que no deben compararse. Es como comparar el control y jugabilidad de Sonic Adventure 2 con Sonic 3.


Son cosas totalmente comparables porque son dos tipos de control de Sonic en 3D.

Ya lo dije, que no se pueden comparar y menos con el Unleashed! xD que a parte de tener otra jugabilidad diferente a la del Adventure no se puede ni controlar bien a Sonic y es corriendo sin parar apenas :S Por eso decia tambien lo de la camara,porque en el Colors es perfecta!! Yo comparo la perfección del control, porque por ejemplo el Adventure no tiene zonas 2D y tiene otra jugabilidad. Hablando de controles el de los Adventures esta muy bien, pero tenia sus fallillos y sobre todo lo peor es la camara. En el Colors nunca perdemos el control de Sonic, ni acabaremos por ningún precipicio a lo loco, ni tiene unos controles tan complicados (a diferencia de Unleashed).


A ver, a Sonic se le podía controlar en los Adventures perfectamente, pero si en el Unleashed o en el Colors no se te van nunca del recorrido es por el cambio al sistema "casi on-rails" que tienen estos dos juegos, de ahí que dijera que este sistema es una involución del de los Adventures, ya que en los de Dreamcast tenías una verdadera libertad de movimientos. Respecto la cámara, lo ídem, si haces recorridos "casi on-rails" pues limitas la capacidad de movimiento del jugador y puedes fijar la cámara en un sitio para que no choque contra paredes y demás. Eso más que arreglarlo es un apaño y como he dicho un paso atrás por lo que he dicho xD

b3UcR5h.png


#7730 Hanshadow98

Hanshadow98
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Escrito 30 July 2011 - 02:43 PM

Respecto la cámara, lo ídem, si haces recorridos "casi on-rails" pues limitas la capacidad de movimiento del jugador y puedes fijar la cámara en un sitio para que no choque contra paredes y demás. Eso más que arreglarlo es un apaño y como he dicho un paso atrás por lo que he dicho xD


Has clavado justo lo que quería decir en mi comentario anterior.

#7731 yuluga

yuluga
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Escrito 30 July 2011 - 02:59 PM


Ya pero como el control del Unleashed es una involución del sistema de los Adventures, ya no es tan mejor el que el Generations lo tenga xD


Son 2 cosas distintas que no deben compararse. Es como comparar el control y jugabilidad de Sonic Adventure 2 con Sonic 3.


Son cosas totalmente comparables porque son dos tipos de control de Sonic en 3D.

Ya lo dije, que no se pueden comparar y menos con el Unleashed! xD que a parte de tener otra jugabilidad diferente a la del Adventure no se puede ni controlar bien a Sonic y es corriendo sin parar apenas :S Por eso decia tambien lo de la camara,porque en el Colors es perfecta!! Yo comparo la perfección del control, porque por ejemplo el Adventure no tiene zonas 2D y tiene otra jugabilidad. Hablando de controles el de los Adventures esta muy bien, pero tenia sus fallillos y sobre todo lo peor es la camara. En el Colors nunca perdemos el control de Sonic, ni acabaremos por ningún precipicio a lo loco, ni tiene unos controles tan complicados (a diferencia de Unleashed).


A ver, a Sonic se le podía controlar en los Adventures perfectamente, pero si en el Unleashed o en el Colors no se te van nunca del recorrido es por el cambio al sistema "casi on-rails" que tienen estos dos juegos, de ahí que dijera que este sistema es una involución del de los Adventures, ya que en los de Dreamcast tenías una verdadera libertad de movimientos. Respecto la cámara, lo ídem, si haces recorridos "casi on-rails" pues limitas la capacidad de movimiento del jugador y puedes fijar la cámara en un sitio para que no choque contra paredes y demás. Eso más que arreglarlo es un apaño y como he dicho un paso atrás por lo que he dicho xD

Son estilos diferentes, eso es lo que pasa :S Pero en jugabilidad, me gusta mas la del Colors, que al menos a mi en los Adventures se me volvia loco el personaje a veces y ahí existían también los problemas de cámara como en el resto de Sonics 3D. Eso si lo de on-rails tienes razon pero no es paso atras (eso ya es opinion personal de quien le guste o no) pero el Unleashed sin eso era una puta locura, pero por eso mismo ambos tienes sus estilos de juego. No solo eso han arreglado en el Colors, sino los combos aereos, movimientos, el doble salto... Son muchos detalles, la verdad que me atrevería decir que Colors tiene su propio estilo de juego, respecto al Unleashed.

El estilo Colors tiene que jugarse asi, disfrutar de jugar, de la trayectoria, de las plataformas, de la acción! No se el recorrido por el propio infierno! Que Unlashed era tan dificil por eso mismo! Que ni quiero acordarme de Eggmanland!!! xD Hay muchos juegos 3D que tienen una camara perfecta y son de plataformas, por eso digo que el Adventure tenia sus defectillos.

Por lo menos yo lo veo asi.
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#7732 sonictf

sonictf
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Escrito 30 July 2011 - 04:12 PM

He visto esto en ebay, http://global.ebay.c... ... 75116/item y habla de que los contenidos exclusivos de la edición especial serán:

‘Casino Night’ Pinball Stage: Play through this iconic mini-game from ‘Sonic The Hedgehog 2’ and relive some of your favorite gaming memories in stunning HD.
Super Sonic Costume: Give your avatar the ultimate make-over with the iconic ‘super transformation’ character (available for Xbox 360 only)
Theme: Give your console the ultimate Sonic experience with a theme created exclusively for this pack

Si es esta la edición especial...:/ no se yo....

Webp.net-gifmaker.gif.f95bd77abd473c62be


#7733 Seiryu

Seiryu
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Escrito 30 July 2011 - 04:42 PM

Pero eso ya se dijo, eso puede ser perfectamente la edición especial, al fin y al cabo la edición especial de un juego es la normal con un par de chorradillas otra cosa ya diferente es la edición coleccionista.
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#7734 sonictf

sonictf
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Escrito 30 July 2011 - 06:58 PM

Lo que me extraña es que tras tantas filtraciones no se haya producido ninguna sobre la existencia de una edición de coleccionista, porque sabiendo cómo es Sega, no es que se trate de un caso de secreto celosamente guardado.

Webp.net-gifmaker.gif.f95bd77abd473c62be


#7735 Ricardo

Ricardo
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Escrito 30 July 2011 - 07:09 PM

Esa es una edición especial de Game y otras tiendas con DLC y tal pero luego aparte está la cara carisima de 100 euros que imaigno será la de coleccionista hiper mega guay xD... o eso espero!
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#7736 NewYC

NewYC
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Escrito 30 July 2011 - 08:04 PM

La hypermegaguay que llevara cosas tipo albums de bocetos, figuras, bandas sonoras... *babea*
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#7737 sonictf

sonictf
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Escrito 30 July 2011 - 08:26 PM

¿Pero hay algo de eso confirmado?, es ahí a donde quería llegar, porque sabiendo lo buenos que son en SEGA guardando secretos, haría tiempo que sabríamos como es ese pack, y no es así.

Webp.net-gifmaker.gif.f95bd77abd473c62be


#7738 NewYC

NewYC
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Escrito 30 July 2011 - 08:30 PM

Es que esa es otra... juegos que salen en noviembre con el assassins creed ya han sacado todo lo de las dos ediciones que va a traer... en cambio sega no ha dicho ni mu. Todo lo que sabemos es por la beta o sacandole las cosas a sega españa
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#7739 Miles Wolf

Miles Wolf
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Escrito 31 July 2011 - 12:11 AM

Por cierto, siguiendo un poco el offtopic iniciado anteriormente...

Yo jugaba en el emu al colors a 1080p y a 60frames constantes y con el mando de 360!! Ahi iba de lujo! O_O es que iba perfecto! sin duda, para mi y muchos, el mejor control de un Sonic 3D.


¿Me podrías decir qué PC tienes? Porque en mi PC ni en cutre-resolución 720x480 va a 60 fps...

b3UcR5h.png


#7740 Seiryu

Seiryu
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Escrito 31 July 2011 - 12:51 PM

Es que todavía no se sabe si va a tener edición coleccionista el juego a estas alturas, la edición especial si... pero coleccionista todavía no se sabe nada, ni detalles ni nada.... o no lo tienen pensado que poner todavía o se lo quieren guardar como sorpresa para algún día o simplemente no tendrá que eso ya seria lo mas raro del mundo x'D.
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