Es que el jodio lanzacohetes era chungo en el RE1.
Por eso prefiero el Director´s Cut, que te daban la magnum infinita al pasartelo en menos de 5 horas, con ella conseguir el lanzacohetes era un paseo :mrgreen:
Ya. También hay algo similar en Resident Evil para PC, en el cual, de manera "fácil", te puedes equipar con una de las dos metralletas infinitas, y de esa forma se puede conseguir igualmente el lanzacohetes infinito dándose una vuelta como quien dice.
El problema es que, además de hacerlo de manera convencional (algo que ya hacía en su día), lo intenté en Sega Saturn, donde no hay nada parecido a menos que origines algún chanchullo con códigos Action Replay.