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Resident Evil


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988 respuestas en este hilo

#401 RACCAR

RACCAR

    Knux

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Publicado 15 June 2010 - 10:43 PM

DIOS...

No puede ser cierto...

¡NO PUEDE SER CIERTO!
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#402 Henshin

Henshin
  • Reikainiano
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Publicado 15 June 2010 - 11:04 PM

DIOS...

No puede ser cierto...

¡NO PUEDE SER CIERTO!

Estamos en el Purgatorio.

#403 Miles Wolf

Miles Wolf
  • Administradores
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Publicado 15 June 2010 - 11:22 PM

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Las imágenes hablan por sí solas.


Lo dicho: fijo que son CGs. Vamos muy raro me parecería que la portátil pudiera manejar los efectos de luz que hay en la primera imagen. O la penúltima imagen, donde el cañón de la pistola es perfectamente redondo en lugar de poligonado. Impossible I guess.

b3UcR5h.png


#404 Wesker

Wesker
  • Reikainiano
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Publicado 15 June 2010 - 11:46 PM

Más que CGs, yo apostaría a que el juego utiliza fondos prerrenderizados.

Además, teniendo en cuenta que la ubicación parece ser un barco, es bastante posible que predomine el desarrollo en pasillos o estancias pequeñas, lo que favorecería el uso de imágenes estáticas (porque a priori es lo que parecen, ya que están bastante definidos y sin presentar jaggies ni ninguna distorsión similar) para los escenarios y el empleo de distintos ángulos de cámara para visualizarlos.

Quien sabe, es posible que estemos ante un nuevo Resident Evil "clásico", casi sin esperarlo, y encima dejando a la consola bastante potencia para esos pedazos de modelados que lucen los personajes, dignos de superior generación.

#405 MiglMiglianoMiglest

MiglMiglianoMiglest

    Las lavadoras fritas saben a Miel

  • Reikainiano
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Publicado 16 June 2010 - 01:27 AM

A mi la verdad es que también en cuanto las he visto he pensado en que son CG's, vamos, si eso es el juego en movimiento esto superaría lo visto a Resident Evil Remake de Game Cube, y por mucho, a pesar de que la resolución fuese menor...
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#406 Wesker

Wesker
  • Reikainiano
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Publicado 16 June 2010 - 01:51 AM

Pondría la mano en el fuego a que los modelados de los personajes como mínimo sí son en tiempo real. Otra cosa muy distinta son, eso sí, los fondos, los cuales pienso que son renders. Pero los personajes no, porque además muestran en su formación las típicas "asperezas" que no serían propias de una CG.

Ahí va otra imagen que se me pasó poner antes:

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#407 MiglMiglianoMiglest

MiglMiglianoMiglest

    Las lavadoras fritas saben a Miel

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Publicado 16 June 2010 - 09:34 PM

Mira, en esa imagen si que me parece que es un modelado en tiempo real, esos dedos "cuadriculados" y el antebrazo no creo que sean de una CG, así que si al final resulta que va a ser con ese nivel, ¡madre mía!
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#408 Darksnake

Darksnake
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Publicado 22 June 2010 - 02:03 PM

Trailer de Resident Evil Revelations (3DS):



Pintaza!! :mrgreen:
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#409 RACCAR

RACCAR

    Knux

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Publicado 22 June 2010 - 02:50 PM

¿¿Jill contra Chris?? ¿¿¿WTF??? :shock:
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#410 Àlarik

Àlarik
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Publicado 22 June 2010 - 02:54 PM

Resident Evil 5,5? *escalofrío*

Por favor, que se dejen de plagas estúpidas y que pongan zombies como Dios manda. O como mínimo que se inventen algo nuevo.
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#411 RACCAR

RACCAR

    Knux

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Publicado 22 June 2010 - 02:56 PM

Resident Evil 5,5? *escalofrío*

Por favor, que se dejen de plagas estúpidas y que pongan zombies como Dios manda. O como mínimo que se inventen algo nuevo.


¿Pero no has visto al zombie en el video? :lol:
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#412 ashthedragon

ashthedragon
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Publicado 22 June 2010 - 02:56 PM

en el trailer se ve un zombie, lo que yo creo que es buena señal xD
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#413 Henshin

Henshin
  • Reikainiano
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Publicado 22 June 2010 - 02:59 PM

en el trailer se ve un zombie, lo que yo creo que es buena señal xD

Eso. Además, habrá que ver primero cómo es el juego, que sólo se han visto vídeos.

#414 Àlarik

Àlarik
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Publicado 22 June 2010 - 03:02 PM

Tal y como yo he interpretado el vídeo, se trata de unos flashbacks, por lo que yo he asumido que el Zombie que aparece formaba parte de un recuerdo.

Lo dicho, que salga algo en serio y menos teasers tontorrones.
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#415 RACCAR

RACCAR

    Knux

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Publicado 22 June 2010 - 03:40 PM

Tal y como yo he interpretado el vídeo, se trata de unos flashbacks, por lo que yo he asumido que el Zombie que aparece formaba parte de un recuerdo.

Lo dicho, que salga algo en serio y menos teasers tontorrones.


De todas formas no se que tienen de malo los plagados, yo amo a mis queridos zombies, pero es que un plagado no es mas que un zombie que corre, puede llevar armas, y te llama "imbesil" por la espalda :lol:
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#416 Henshin

Henshin
  • Reikainiano
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Publicado 22 June 2010 - 04:25 PM

A mí, o zombies clásicos o Ganado hablando en "español" xD

#417 MiglMiglianoMiglest

MiglMiglianoMiglest

    Las lavadoras fritas saben a Miel

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Publicado 22 June 2010 - 05:18 PM

¡Disen que La Plaga es mejor que la nues!
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#418 Wesker

Wesker
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Publicado 22 June 2010 - 05:20 PM

Ayer retomé después de bastante tiempo el Resident Evil original para volver a desbloquear el lanzacohetes infinito, y me salió un tiempo de partida de 3 horas y 4 minutos.

Damn it.

#419 RACCAR

RACCAR

    Knux

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Publicado 22 June 2010 - 09:47 PM

Ayer retomé después de bastante tiempo el Resident Evil original para volver a desbloquear el lanzacohetes infinito, y me salió un tiempo de partida de 3 horas y 4 minutos.

Damn it.


Es que el jodio lanzacohetes era chungo en el RE1.

Por eso prefiero el Director´s Cut, que te daban la magnum infinita al pasartelo en menos de 5 horas, con ella conseguir el lanzacohetes era un paseo :mrgreen:
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#420 MiglMiglianoMiglest

MiglMiglianoMiglest

    Las lavadoras fritas saben a Miel

  • Reikainiano
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Publicado 22 June 2010 - 09:49 PM

A mi precisamente eso no me gustaba tanto, porque le quitaba toda la gracia a conseguir el lanzacohetes. Aunque como mi arma favorita es la Magnum, bien que disfruto con ella al tenerla con munición infinita... ¡pero no mola que le quite trabajo! :x

Ains, conflicto de intereses...
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