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Sonic the Hedgehog 4 (Needlemouse)

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6712 respuestas en este tema

#861 Sega

Sega
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Escrito 25 January 2010 - 07:48 PM

Entonces cual te parece mejor version? es que no recuerdo muy bien las fases bonus
Si te gustan la Saga Tales of este es tu foro: http://applegel.tk/

#862 RACCAR

RACCAR

    Knux

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Escrito 25 January 2010 - 07:53 PM

Entonces cual te parece mejor version? es que no recuerdo muy bien las fases bonus


Bueeeno, tengo las 3 versiones, y me quedo con las 3 :lol:.
No se, entre el de Saturn y el de PC, me quedo con el de Saturn, y entre el de Saturn y el de MD... Me quedo con los 2 XDDD
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#863 Ricardo

Ricardo
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Escrito 25 January 2010 - 09:46 PM

Escuchad... hoy estaba re-jugando el Sonic advance y me dió por pensar... ¿qué fases, teniendo en cuenta que el juego volverá a los orígenes, os gustaría ver? Yo espero 7 fases... aunque ya podían ser más como en Sonic 2...
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#864 Ricardo

Ricardo
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Escrito 25 January 2010 - 09:51 PM

Por cierto viendo los arts estos del Unleashed pasados a formato clásico y tal, comentando el juego... yo es que no me imagino un STH 4 con este estilo



por ejemplo... aunque a ver por donde salen... yo me estoy empezando a desesperar un poco con el juego xD
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#865 SonicJolt

SonicJolt
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Escrito 25 January 2010 - 09:52 PM

Lo suyo sería que fueran siete u ocho fases, cada cual con dos actos, eso ya estaría bastante bien.

Por mi parte, diría que no podrían faltar las fases de pradera, fábrica, agua, lava, casino, zona "oscura", fortaleza aérea/espacial y zona final.
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#866 ashthedragon

ashthedragon
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Escrito 25 January 2010 - 10:19 PM

Ya se dijo cuando se filtro lo de sonic 4, que tendria 7 fases con actos ( no se dijo si 2 o 3 actos), y que la primra se llamaría splash hill zone y la ultima, EGGstation zone.
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#867 Ricardo

Ricardo
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Escrito 25 January 2010 - 10:32 PM

Lo de las 7 zonas no lo recordaba

Si que estará la Splash Hill = Verde y la de Egg la espacial nave etc...

Yo por mi que vuelva una de Agua en condiciones, Lava, una fiesta/carnaval otra en plan selva, fábrica, desierto...
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#868 SonicJolt

SonicJolt
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Escrito 25 January 2010 - 10:38 PM

¿No dijeron que eso al final era falso? No estoy seguro, pero creo que dijeron que no era verdad.

En todo caso, la "pradera" y la "zona espacial" son FIJAS, así que qué más da. xD
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#869 MakoNeko

MakoNeko
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Escrito 25 January 2010 - 10:42 PM

LO siento hamija por escribir mal XD ya lo tendre en cuenta las proximas veces.

Que juegos de sonic ai: sonic jam, sonic R y 3d? me dejo alguno?


Estas dos frases analizadas en conjunto son realmente hilarantes.
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- "Sonic de Jecho"

#870 Eggman en pañales

Eggman en pañales
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Escrito 25 January 2010 - 11:02 PM

a mí me gustaria que tuviera muchas más fases. A día de hoy 7 mundos se nos quedan cortos. Nos pasariamos el juego en una tarde, porque además contará con opción de salvado. Deberían hacer 30 mundos. 8)
Sonic & SASR (wii) : 4254-5394-2749

#871 Tete-chin

Tete-chin

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Escrito 25 January 2010 - 11:23 PM

a mí me gustaria que tuviera muchas más fases. A día de hoy 7 mundos se nos quedan cortos. Nos pasariamos el juego en una tarde, porque además contará con opción de salvado. Deberían hacer 30 mundos. 8)


pueden ser 7 mundos pero con más actos, eso estaría bien porque se le puede sacar mucho más partido a cada fase de la que se le sacaba en su momento en mega drive, sobretodo en sonic 3 & knuckles que aunque era la misma fase tenía notables diferencias entre actos, como las zonas oscuras con agua de carnival night, la versión de knuckles de la parte de la pirámide, o el simple hecho de que esa fase fuese una parte fuera y otra dentro

X1VoEZL.jpg


#872 Sega

Sega
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Escrito 25 January 2010 - 11:27 PM

Mientras esten bien conectadas unas con otras estilo sonic 3 cuando caiamos en la fase del agua era increible realmente estaba conectada con la primera daba buena sensacion
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#873 Ricardo

Ricardo
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Escrito 25 January 2010 - 11:31 PM

Es lo qu eyo digo, no hacen falta cut scenes de la hostia para enlazar bien una fase con otra... no como la locura del Heroes por ejemplo
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#874 Radiava Raccoon

Radiava Raccoon
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Escrito 26 January 2010 - 12:07 AM

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Estamos perdidos....XDD
¡Furrito Power!
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#875 ashthedragon

ashthedragon
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Escrito 26 January 2010 - 12:11 AM

que bueno radi xDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
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#876 RACCAR

RACCAR

    Knux

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Escrito 26 January 2010 - 12:12 AM

Esperemos que el juego no sea asi XDDDDDDDDDDDDDD
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#877 Sega

Sega
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Escrito 26 January 2010 - 12:35 AM

arriesgado si que es el projecto
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#878 RACCAR

RACCAR

    Knux

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Escrito 26 January 2010 - 12:55 AM

Estoy pensando que lo logico seria poner ambos modelos de Sonic y un selector, para que cada uno elija libremente al que quiera.
Otra opcion, seria que desbloqueasemos al Sonic clasico al pasarnos el juego con el actual
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#879 SG3000

SG3000
  • Reikainiano
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Escrito 26 January 2010 - 01:07 AM

Obviamente harán lo que les dé la gana, pero yo creo que para ser fieles tendría que ser necesariamente un juego de los de pasarse en una tarde. Yo todavía los sigo jugando y no me aburren. Sin embargo Sonic & Knuckles es probablemente el que tiene las fases más largas y siempre ha sido el que me daba más pereza de jugar.

Si es tipo Rush tendrían que meterle 50 fases para que dure más de dos horas. La probabilidad de que cuenten con un buen diseño como los clásicos se reduce a mayor número de fases y también perderían parte de su identidad. Recordad la ley de rendimientos decrecientes.

Estoy pensando que lo logico seria poner ambos modelos de Sonic y un selector, para que cada uno elija libremente al que quiera.
Otra opcion, seria que desbloqueasemos al Sonic clasico al pasarnos el juego con el actual


Tú piensas desde la perspectiva del consumidor. A nivel de empresa, como ya he dicho, la imagen que se quiere transmitir es muy importante, y hay que pensárselo mucho antes de tomar ciertas decisiones. Sé que hay casos en que se ha dado (recuerdo por ejemplo el Mickey Mania de las 16 bits), pero no se pueden aplicar comparaciones directas, cada empresa tiene una identidad distinta y unas circunstacias que hacen cada caso único.

#880 chibisake

chibisake
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Escrito 26 January 2010 - 04:25 AM

Lo suyo sería que fueran siete u ocho fases, cada cual con dos actos, eso ya estaría bastante bien.

Por mi parte, diría que no podrían faltar las fases de pradera, fábrica, agua, lava, casino, zona "oscura", fortaleza aérea/espacial y zona final.


Yo añadiría, aparte de las que ha dicho Jolti, la jungla, que también es una temática habitual para las fases de muchos sonics... y una de mis favoritas :D

y por supuesto, alguna que otra zona de ruinas.
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