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Sonic Generations

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14271 respuestas en este tema

#1941 Manolic

Manolic
  • Reikainiano
  • 2770 posts

Escrito 23 April 2011 - 01:28 PM

Os imagináis Collision Chaos a lo Unleashed?
Yo no, porque su característica más notoria en mi opinión son los bumpers dispuestos verticalmente en el aire. Y el Unleashed no tiene nada de eso. Los globos no me valen.
Aunque me gustaría que saliese.
Por contra, con Carnival Night si se podría poner globos. Aunque tenga rebotadoes, son como aspas girando, no es tan bestial como Collision Chaos con todos en el aire.
Y Casino Night no la pondrán por haber salido en el 4. Greenhill no cuenta porque es muy especial.
Y Casino Park, sí podría ser posible alternativa a Carnival Night, pero en mi opinión ya está muy vista tras su aparición en All-Stars Racing.
Casinopolis fue una mierda de nivel, una estafa :lol: Salvo con Knuckles, que sí molaba.

#1942 BeakLimit

BeakLimit

    TE PIARÉ EN EL OIDO.

  • Consejeros
  • 10378 posts
  • LocalizaciónEn mi mundo feliz

Escrito 23 April 2011 - 02:04 PM

me pregunto si Darki estará bien de la espalda del tremendo botellazo que le diste xD.


XDDDDDDDDDDDDDDDD Nah, no te peocupes que es resistente... XDDD (Vaya amor de cuñada... :roll: )

Cuentame eso por MP :mrgreen:

V_13___Blazblue_by_wtenshi.png


#1943 Chaos_Hedgehog

Chaos_Hedgehog
  • Reikainiano
  • 589 posts

Escrito 23 April 2011 - 04:35 PM

He estado pensando una cosa, y es que quizás lo del escenario descolorido en el primer teaser tenga algo que ver con la historia.

Me explico, el enemigo de turno puede ser algún ente interdimensional que quiere "quitar de en medio" a Sonic, pero sabe que eliminar al del presente no sirve de nada. ¿Solución? Irse al universo primigenio y eliminar al Sonic clásico o "primigenio", generando una reacción en cadena que acaba reventando todos los demás Sonics del resto de universos, y de paso, sus correspondientes mundos. Y mediante el "bujero" temporal de turno, el Sonic actual llega a la dimensión primigenia y tiene que colaborar con su "yo" primigenio para salvar el día.

Vamos, algo parecido a lo que han hecho con las Tortugas Ninja en "Turtles Forever". Aunque a mí lo que me importa es que salga un juego en condiciones, que por muy buena historia que tenga, si la jugabilidad no da la talla se derrumba todo el conjunto.

PD: Tengo constancia de que ya se había comentado eso, pero después de que SEGA haya dado los primeros detalles de la historia en la nota de prensa, la teoría gana algo de credibilidad.
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#1944 BkSonic

BkSonic
  • Reikainiano
  • 321 posts
  • LocalizaciónHurlingham , buenos aires , argentina

Escrito 23 April 2011 - 04:53 PM

hmmmm , sigo prefiriendo los remixes de project chaos q esos , aunq suenen un poco mas orquestales , lo de PC son mas metaleros xDD y por eso me gustan mas algunos
Posted ImagePosted Image <3 <3 <3

#1945 Darkblue

Darkblue
  • Reikainiano
  • 1732 posts

Escrito 23 April 2011 - 05:11 PM

He estado pensando una cosa, y es que quizás lo del escenario descolorido en el primer teaser tenga algo que ver con la historia.

Me explico, el enemigo de turno puede ser algún ente interdimensional que quiere "quitar de en medio" a Sonic, pero sabe que eliminar al del presente no sirve de nada. ¿Solución? Irse al universo primigenio y eliminar al Sonic clásico o "primigenio", generando una reacción en cadena que acaba reventando todos los demás Sonics del resto de universos, y de paso, sus correspondientes mundos. Y mediante el "bujero" temporal de turno, el Sonic actual llega a la dimensión primigenia y tiene que colaborar con su "yo" primigenio para salvar el día.

Vamos, algo parecido a lo que han hecho con las Tortugas Ninja en "Turtles Forever". Aunque a mí lo que me importa es que salga un juego en condiciones, que por muy buena historia que tenga, si la jugabilidad no da la talla se derrumba todo el conjunto.

PD: Tengo constancia de que ya se había comentado eso, pero después de que SEGA haya dado los primeros detalles de la historia en la nota de prensa, la teoría gana algo de credibilidad.

De que vaya ser parecido a Turtles Forever es muy probable, aunque no se me ocurren muchos enemigos que quieran tener fuera a Sonic definitivamente, y que aun esten vigentes (como Eggman y Metal Sonic).
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#1946 sonic spinball

sonic spinball
  • Reikainiano
  • 6058 posts

Escrito 23 April 2011 - 05:15 PM

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No se yo...ya se que el perseguia a Shadow,pero por decir alguno xD

#1947 Error-404

Error-404
  • Reikainiano
  • 1256 posts
  • LocalizaciónMéxico

Escrito 23 April 2011 - 05:49 PM

Yo digo que lo de lo descolorido del trailer, es simplemente visual, y no tiene nada que ver con la historia.
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#1948 Seraphinprincess

Seraphinprincess
  • Reikainiano
  • 5024 posts

Escrito 23 April 2011 - 05:57 PM

Yo digo que lo de lo descolorido del trailer, es simplemente visual, y no tiene nada que ver con la historia.


Según una preview holandesa, no.
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#1949 Darkblue

Darkblue
  • Reikainiano
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Escrito 23 April 2011 - 06:00 PM

Capaz que al final todo resulte ser producto de un sueño de Sonic, como le paso a Mario :lol:

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#1950 sonic spinball

sonic spinball
  • Reikainiano
  • 6058 posts

Escrito 23 April 2011 - 06:03 PM

No por dios!!

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#1951 BkSonic

BkSonic
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  • 321 posts
  • LocalizaciónHurlingham , buenos aires , argentina

Escrito 23 April 2011 - 06:04 PM

Capaz que al final todo resulte ser producto de un sueño de Sonic, como le paso a Mario :lol:


despues de una muy enfiestada noche seguro ....
Posted ImagePosted Image <3 <3 <3

#1952 Danix

Danix
  • Reikainiano
  • 76 posts

Escrito 23 April 2011 - 06:07 PM

El malo yo creo que será uno nuevo, casi seguro aparecerán enemigos ya vistos en otros juegos (a fin de cuentas de eso va la cosa, de repasar juegos anteriores). Pero no suelen repetir enemigos en los juegos de Sonic (a menos que sean los típicos Eggman, Metal Sonic y de esos). Y respecto a lo del colorido puede ser algo en plan a que el malo en cuestión este destruyendo por completo los universos (o tiempos o lo que sea) en plan Solaris (hey, te imaginas que llegue a ser ese el malo xD; nah, no lo creo) y de ahí lo de ciertas zonas descoloridas y tal... o perfectamente también puede ser sólo algo decorativo

#1953 Darkblue

Darkblue
  • Reikainiano
  • 1732 posts

Escrito 23 April 2011 - 06:15 PM

Pues ojala sea uno nuevo (como segun dice Iizuka), pero sigo pensando que Eggman pondrá su granito de arena en el asunto, ya que casi nunca falta su presencia en las aventuras de Sonic.
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#1954 Chaos_Hedgehog

Chaos_Hedgehog
  • Reikainiano
  • 589 posts

Escrito 23 April 2011 - 06:15 PM

Yo digo que lo de lo descolorido del trailer, es simplemente visual, y no tiene nada que ver con la historia.


Según una preview holandesa, no.


¿Hay alguna traducción de dicha preview, aunque sea al inglés?

El malo yo creo que será uno nuevo, casi seguro aparecerán enemigos ya vistos en otros juegos (a fin de cuentas de eso va la cosa, de repasar juegos anteriores). Pero no suelen repetir enemigos en los juegos de Sonic (a menos que sean los típicos Eggman, Metal Sonic y de esos). Y respecto a lo del colorido puede ser algo en plan a que el malo en cuestión este destruyendo por completo los universos (o tiempos o lo que sea) en plan Solaris (hey, te imaginas que llegue a ser ese el malo xD; nah, no lo creo) y de ahí lo de ciertas zonas descoloridas y tal... o perfectamente también puede ser sólo algo decorativo


Pues como acabe siendo Solaris (o Mepiles, a fin de cuentas XD), ya pueden ir explicando cómo coño sobrevivió si, al final del Sonic 2006
Spoiler


Me inclino más por un enemigo de nuevo cuño (cosa que no me extrañaría nada).
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#1955 Seraphinprincess

Seraphinprincess
  • Reikainiano
  • 5024 posts

Escrito 23 April 2011 - 06:20 PM

Yo digo que lo de lo descolorido del trailer, es simplemente visual, y no tiene nada que ver con la historia.


Según una preview holandesa, no.


¿Hay alguna traducción de dicha preview, aunque sea al inglés?


Traducción completa, no. Sólo que era un enemigo misterioso que podía controlar el tiempo y el espacio, mandó al Sonic Moderno al pasado donde se encontró con su yo anterior, juntos deben hacer devolver a las zonas su color.
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#1956 Chaos_Hedgehog

Chaos_Hedgehog
  • Reikainiano
  • 589 posts

Escrito 23 April 2011 - 06:28 PM

Yo digo que lo de lo descolorido del trailer, es simplemente visual, y no tiene nada que ver con la historia.


Según una preview holandesa, no.


¿Hay alguna traducción de dicha preview, aunque sea al inglés?


Traducción completa, no. Sólo que era un enemigo misterioso que podía controlar el tiempo y el espacio, mandó al Sonic Moderno al pasado donde se encontró con su yo anterior, juntos deben hacer devolver a las zonas su color.


A saber por dónde nos acaban saliendo con esto.
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#1957 Darkblue

Darkblue
  • Reikainiano
  • 1732 posts

Escrito 23 April 2011 - 06:30 PM

Traducción completa, no. Sólo que era un enemigo misterioso que podía controlar el tiempo y el espacio, mandó al Sonic Moderno al pasado donde se encontró con su yo anterior, juntos deben hacer devolver a las zonas su color.


:lol: :lol:

Ahora en serio, hasta ahora la tematica del juego parece una fusion entre Turtles Forever y Epic Mickey :?
pero bueno, ya veremos que tipo de villano nos tiene preparado SEGA

Edit: Arreglado :mrgreen:
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#1958 Sonikku

Sonikku
  • Reikainiano
  • 654 posts

Escrito 23 April 2011 - 06:51 PM

Darkblueeeeee, arregla esa imagen que no se ve y seguro que era graciosa :lol:

#1959 Darkblue

Darkblue
  • Reikainiano
  • 1732 posts

Escrito 23 April 2011 - 06:58 PM

¿En serio no la puedes ver? que raro :shock:
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#1960 Chaos_Hedgehog

Chaos_Hedgehog
  • Reikainiano
  • 589 posts

Escrito 23 April 2011 - 07:01 PM

¿En serio no la puedes ver? que raro :shock:

Yo tampoco puedo verla. Si intento cargarla en una pestaña a parte, se tira ciento y la madre para al final no cargarla.
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