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Sonic Forces

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443 respuestas en este hilo

#381 AlbertWesker34

AlbertWesker34
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Publicado 09 November 2017 - 09:56 PM

 

 

A este juego le hace falta un DLC de cojones (gratis) para que no quede al menos cojo.

 

El DLC gratuito de Shadow imagino que no sera suficiente

 

 

Menos mal que es gratis, porque no aporta nada nuevo (aparte de un detallito de la historia).

 

 

No se porque, pero resulta que eso no me sorprende XDDD, lo raro es que por una puñetera vez se currasen un buen DLC para un juego de Sonic, pero como bien dices al menos es gratuito


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Ven aqui querida, hay cosas mas dulces para hacer bajo la luz de la luna...que bailar -Poison Ivy-

#382 franikku

franikku

    Franikku Works

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Publicado 09 November 2017 - 10:09 PM

Es mejor el DLC de Zelda del Sonic Lost World, al menos es un nivel nuevo.

 

Sigo jugando y esperando a que me parezca mejor, pero lo lleva chungo... :(


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#383 Sockles

Sockles
  • Reikainiano
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Publicado 09 November 2017 - 10:09 PM

 

A este juego le hace falta un DLC de cojones (gratis) para que no quede al menos cojo.

 

El DLC gratuito de Shadow imagino que no sera suficiente

 

 

No, no lo es.

 

 

Edito: Para arreglar algo las cosas, ya se podían poner la pilas y crear historias previas de los otros personajes de la resistencia de las narices y ni aun así.


Editado por Sockles, 09 November 2017 - 10:11 PM.

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#384 franikku

franikku

    Franikku Works

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Publicado 09 November 2017 - 10:40 PM

A mí me fastidia que Sonic Colors fuera el que tuvo éxito y no Sonic Unleashed (fases de día), porque se han basado más en Colours. El homing attack está roto, no marca bien, y en general el diseño de niveles es eso, con plataformitas pequeñas y cosas que desaprovechan el escenario, como un huevo de cajas y cubos todo el tiempo demasiadas veces.

 

Por dios, han hecho cosas mucho mejores hace pocos años, y Morio Kishimoto no sabe dirigir un Sonic. Aún así, me gusta más que el Colours... 

 

Creo que tenía las expectativas demasiado altas, igual no es tan malo, pero esperaba algo mucho más grande.


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#385 MiglMiglianoMiglest

MiglMiglianoMiglest

    Las lavadoras fritas saben a Miel

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Publicado 10 November 2017 - 02:55 PM

*
¡MOLA!

Desgraciadamente (es decir, sin gracia), Unaleches cometió varios errores diseñiles que ensucian la experiencia y hacen palidecer al juego mucho más de lo que debería.

Por ejemplo, hace que las fases de noche se sientan mucho más largas que las de día (aunque muchas no lo fuesen), las distribuye en un orden y cantidad que da la sensación de que jugabas más a ese "modo extra dentro del juego principal" que al "SOnci, quiero jugar con SOnci ya, lo he comprado por SOnci, ¿por qué no me dejáis juebar con SOnci? ¡¡BuUUUUaAaArNNnSSS!!", y sobre todo está la terrible idea de hacer que tuvieses que conseguir medallitas para poder continuar jugando; no para desbloquear extras, fases secretas o coleccionables, no, para poder jugar... así que claro, juntas ésto con lo anterior y todavía se acrecienta más esa sensación de que el juego no te deja jugar a lo que querías ni como querías... o siquiera te deja jugar (hasta que consigues dichas medallas escondidas por los mapeados entre fases, dentro de ellas o repitiendo niveles, cosa que probablemente no te apetezca cuando lo que quieres es una fase nueva...). 

 

Spoiler

 

Los diseños de fases de día, en gran parte y en su mayoría, estaban bastante bien, sobre todo para la fórmula que le metieron (aunque si la memoria no me juega una mala pasada, había niveles del Generassioneh que estaban mejor, como Seaside Hill, Sky Sanctuary y Crisis City, ya sea en su totalidad o en algunos aspectos, hablando de las fases 3D/SOnci """""modenno""""). Si hubiesen sabido enfocar el juego de manera que pudieses ir jugando sin tener que ir abriendo los niveles de esa forma y que la sensación de balance entre fases de día y de noche fuese buena, igual se le habría visto con otros ahojos más chisporroteantes de felicidad (aunque después del '06 la mayoría de medios de análisis de juebos tuviesen a la saga crucificada, así que quién sabe...). También habría ayudado hacer interesantes los combates con el Licantrorizo o directamente quitarlos y simplemente enfocar esas fases más al plataformeo, jugando más y mejor con lo de estirar los brazos, etc., etc...

Yo por mi parte habría hecho la "fórmula buuuussttoh" de otra forma, para empezar quitando lo de que SOnci se haga invulnerable al acelerar, pero dejando de lado eso, como digo, para conforme la hicieron en ese juego, los niveles (diurnos) están bastante bien, hay bastantes fases, los DLC son seguramente lo mejor que han hecho en un juego de la saga (¿y eran gratix o al menos los llegaron a poner gratix más tarde, no?), el contenido extra estaba bien, los PNJ tienen personalidad y peculiaridades, se pueden hacer misioncillas secundarias, si te apetecía, sin pantallas de carga infinitas, el humor que desprendía en varios aspectos es bueno, el juego por fin tiene cohesión artística completa (aunque el estilo te pueda gustar más o menos o te pegue en mayor o menor medida con la saga), la historia aunque no sea de entre las mejores que han hecho ni da vergüenza ajena ni se siente vacía... en general se nota que el juego está hecho con esmero y cariño, a pesar de las cosas que no hace acertadamente, y eso se refleja en las fases diurnas también, así que sí, es una pena que por culpa de no ser demasiado bien recibido y en cambio el Colorines sí, hayan tirado más por este último...

 

También me da mucha rabia que los juegos de la saga cada vez sean más ridículamente fáciles sólo porque los pobriños y desgraciados personos que morían más de una vez en Eggmanland no podían dejar de llorar e inundaban con ello las oficinas de SEGA, ¡ay, poesicos!


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#386 BeakLimit

BeakLimit

    TE PIARÉ EN EL OIDO.

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Publicado 10 November 2017 - 04:44 PM

Cada día me despierto y me hago la misma pregunta:
¿Quiero que la Sega actual haga un Sonic Riders 3?



Gracias a Fuerzas la respuesta es no.


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#387 MiglMiglianoMiglest

MiglMiglianoMiglest

    Las lavadoras fritas saben a Miel

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Publicado 10 November 2017 - 06:27 PM

Ya está hecho, es el Sonic Free Riders  :que:


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#388 Miles Wolf

Miles Wolf
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Publicado 10 November 2017 - 07:24 PM

Vuelvo a ponerme con el juego en directo:

 

https://gaming.youtu...onicReikai/live


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#389 Bkron

Bkron
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Publicado 10 November 2017 - 09:09 PM

Y tu partida de Sonic Mania quedó en el olvido :(


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#390 Miles Wolf

Miles Wolf
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Publicado 10 November 2017 - 11:17 PM

La retomaré. :)

 

Aquí la grabación de la segunda emisión de hoy, que ya me he terminado el juego. 

 

 

La putada es que no sabía que Youtube no permite hacer directos de más de dos horas, y se me ha comido como hora y media al principio...  :indig:


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#391 BeakLimit

BeakLimit

    TE PIARÉ EN EL OIDO.

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Publicado 10 November 2017 - 11:19 PM

Ya está hecho, es el Sonic Free Riders  :que:

:facepalm:


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#392 Miles Wolf

Miles Wolf
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Publicado 10 November 2017 - 11:35 PM

Por cierto, no sé en qué momento exacto del juego ha sido, que me estaba muriendo todo el rato, y veo como me aparece un cartelito típico de estos de Steam de "tal está jugando a nosequé", y era Knudow, que estaba de espectador y se debió aburrir de verme morir. xDDD

 

Haré review del juego, pero tengo que decir que dentro del juego no he encontrado ni un bug (que yo me haya enterado, claro). 

 

El único fallo técnico que he tenido ha sido el tema de las cinemáticas, que iban a trompicones en mi PC cuando uso una GTX 1080 xD Y la solución es ejecutar el juego desde Steam Big Picture. xD


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#393 Sockles

Sockles
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Publicado 11 November 2017 - 02:10 AM

Si queréis dar vuestra opinión del juego a SEGA…


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#394 SEGAKawaii

SEGAKawaii
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Publicado 11 November 2017 - 05:35 AM

Pues a mí el juego me ha vuelto a decepcionar.. Y eso que no quería hacerme ilusiones.
Me parece que "quiere ir de serio" pero sigue siendo un Sonic "infantil". Odio cuando Sonic intenta hacer chistes constantemente (fallando estrepitosamente) y los demás personajes también intentando soltar gracietas a cada 5 segundos..
No sé, creo que hubiese estado mejor si se hubiese tomado más enserio (o más "oscuro") en vez de cómo ha sido el producto final.
Los gráficos no me parecen mal, creo que ya no se puede mejorar mucho por el camino que han decidido tomar (me refiero a los modelos más sencillos de los personajes, creo que pese a sus múltiples fallos el Sonic más "realista" del 2006 en una consola de hoy en día me hubiese molado más).
Y ya no hablemos de los agujeros de la trama..
Vamos que, como siempre. No sé si esto es lo que le gusta a la gente, pero desde luego a mí no.
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#395 AlbertWesker34

AlbertWesker34
  • Reikainiano
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Publicado 11 November 2017 - 12:38 PM

Por un lado no me sorprende lo que ha pasado, a cada noticia, video o imagen nueva que iba saliendo perdia poco a poco mi interes en el juego y todo apuntaba a que al final seria otra decepcion. Todo este tiempo que se han tirado haciendo el juego ha sido para nada, lo cual me hace preguntar como habria terminado saliendo si lo hubiesen sacado justo en el aniversario del personaje

 

Lo cierto es que ya estoy algo cansado de juegos que tiran de la nostalgia, tambien me esta cansando la jugabilidad del Sonic Moderno que es mas ir a toda pastilla hacia delante en vez de disfrutar los niveles en plan plataformeo...pero si al menos hubiesemos tenido un juego de notable en vez de un suficiente bajo, igual lo hubiese podido disfrutar mas

 

El caso es que estoy diciendo todo esto sin haberlo jugado aun, puede que luego me sorprenda y me termine gustando mas para mi sorpresa, pero dudo mucho que eso suceda. Lo cierto es que me gustaria que volviesen a la formula del primer Sonic Adventure pero solucionando los problemas que este tenia

 

Bajo mi punto de vista los niveles de Sonic en el primer Sonic Adventure son mejores que los niveles de Sonic vistos en Sonic Adventure 2. Mas que nada porque en aquellos niveles habia mucha mas imaginacion y variedad, estaban los tipicos niveles de Sonic en donde simplemente avanzabas hacia delante (no siempre corriendo), pero luego habia niveles como los del casino o el templo abandonado en donde ibas haciendo cosas diferentes que conseguian que el nivel en si mismo fuese mas variado

 

Echo de menos ese tipo de niveles en donde no todo se resolvia a base de correr a toda pastilla y poca cosa mas. Lo unico malo que le veo al primer Sonic Adventure son el resto de personajes, que son mas monotonos y repetitivos, carecen de la variedad de situaciones que ofrecian los niveles de Sonic, si cada personaje hubiese tenido que hacer cosas diferentes que cada nivel, el primer Sonic Adventure hubiese sido un juego mucho mas redondo en general

 

Como sea, en cuanto pueda jugare al Sonic Forces, pero mucho me temo que terminare bastante decepcionado en general


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#396 Knudow

Knudow
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Publicado 11 November 2017 - 01:38 PM

Oh, me fuí a cenar y luego me puse a jugar con gente, no sabía que seguiás ahí dale que te pego con el stream xDDDD
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#397 Miles Wolf

Miles Wolf
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Publicado 11 November 2017 - 06:01 PM

A los que hayáis jugado a Sonic Forces, ¿os apaetecería colaborar en la portada de Sonic Reikai? Voy a escribir un análisis del juego y junto a él querría añadir la opinión de otros miembros de Reikai para darle más pluralidad al artículo. Sería escribir un parrafitro con vuestras impresiones generales.


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#398 MiglMiglianoMiglest

MiglMiglianoMiglest

    Las lavadoras fritas saben a Miel

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Publicado 11 November 2017 - 08:02 PM

Lástima, sí que me apetecería, pero no lo he juegado. ¿Puedo escribir que quiero que las Campurrianas vuelvan a recobrar su antigua gloria?


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#399 Miles Wolf

Miles Wolf
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Publicado 11 November 2017 - 08:03 PM

Migl... xDDD

 

Por cierto, retransmisión finalizada. Aquí la tenéis en diferido:

 

 

He jugado el Episode Shadow y los niveles extra/secretos que tenía disponibles.


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#400 MiglMiglianoMiglest

MiglMiglianoMiglest

    Las lavadoras fritas saben a Miel

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Publicado 11 November 2017 - 08:12 PM

¿Eso es que puedo o no?


Y tengo otra duda menos importante: ¿entonces el episodio Sombra son algunas fases nuevas y luego puedes además manejar a Sombra en el juego en las fases que ya has hecho, o son todo fases repetidas pero con él?


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