No quiero defender a la prensa (videojueguil) de mierda que ronda por el mundo pero no nos engañemos. So no hubieran hecho el Mario Galaxy los de Nintendo no existiría este juego.
#981
Posted 19 October 2013 - 08:12 AM
Editado por FvG, 24 de noviembre 3400 A.C. - 06:20 PM.
#982
Posted 19 October 2013 - 11:52 AM
Y si no existiese Sonic Streme no existiria Mario Galaxy xD
#984
Posted 19 October 2013 - 12:31 PM
Era coña pero vamos, el equipo de éste Sonic seguro que conocia el proyecto.
#985
Posted 19 October 2013 - 12:35 PM
Era coña pero vamos, el equipo de éste Sonic seguro que conocia el proyecto.
¡Protesto!
Lo siento, pero Takeshi Iizuka ya confirmó en su debido tiempo que el equipo que se encargó de este juego no tenía ni idea de ese proyecto.
Fuente: http://www.seganerds...nic-lost-world/
Saludos.
Disponible en:
- Nintendo 3DS: 3539 - 9654 - 3656
- PlayStation Network: Asancu
- Steam: http://steamcommunity.com/id/asancu/
- Origin: Asancu
- Skype: Asancu
- Ask.FM: http://ask.fm/Asancu
- Youtube: www.youtube.com/Asancu
- Twitter: @ReyAsancu
#986
Posted 19 October 2013 - 12:51 PM
Puede ser verdad, pero tampoco le doy yo mucha validez a lo que diga.
#987
Posted 19 October 2013 - 01:16 PM
¿Como no va a conocer el Sonic Team sus antiguos proyectos?
Copio una replica de Vandal a la misma pregunta (estoy vaga hoy xD)
¿En serio crees que a Takashi Iizuka le conviene admitir que el Sonic Team se ha influenciado de un juego cancelado con un historial de desarrollo tan convulso y polémico como fue Sonic X-treme y que además ni siquiera estaba bien visto por el Sonic Team de entonces, con Yuji Naka a la cabeza? De hecho, Hirokazu Yasuhara fue el único japonés procedente del Sonic Team que, cuando todo el Sonic Team volvió a Japón después de realizar los Sonic the Hedgehog de Mega Drive en las oficinas de Sega of America, se quedó para contribuir en el desarrollo del juego con el Sega Technical Institute.
Claramente Iizuka miente como un bellaco para quedar bien (y no es la primera vez que lo hace). El equipo de desarrollo sí que debe conocer el juego y ha debido acceder a material mismo (aunque posiblemente no a build jugable alguna porque era un juego del Sega Technical Institute y dudo que en la Sega japonesa quede algo de él), pues a tenor de los hechos es obvio que se han inspirado bastante en él. No es ya que estética y jugablemente se parezca mucho, es que hasta han cogido ideas como la de los Chaos Elementals como villanos especiales de aquel juego para recuperarlos de manera reinterpretada como los Deadly Six.
#988
Posted 19 October 2013 - 02:34 PM
Puede que tengas razón. ¡Se la comió a Nintendo diciendo que estaba más basado en el Super Mario Galaxy para así poder tener un Sonic en el nuevo Super Smash Bros.!
Pero, ¿qué pruebas hay de algo así?
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#989
Posted 19 October 2013 - 03:15 PM
Ésta fase es GRRR
Pero mola.
Alguien me ha jackeado la cuenta de Miiverse y está poniendo mensajes chorra
#990
Posted 19 October 2013 - 03:28 PM
- franikku likes this
#991
Posted 19 October 2013 - 03:43 PM
Ésta fase es GRRR
Pero mola.
Alguien me ha jackeado la cuenta de Miiverse y está poniendo mensajes chorra
Lyla, ¿WiiU no deja hacer captura de pantalla? Me sonaba que sí podía.
#992
Posted 19 October 2013 - 03:48 PM
Si pero para pasarlas a PC lo más rápido se me antojó el movil xD
#993
Posted 19 October 2013 - 06:21 PM
Si nos ponemos así, si no existiera Mario no existiría Sonic. XD
Una pregunta para los que tengáis la versión de 3DS, si es que la tenéis algunos.
#996
Posted 19 October 2013 - 09:03 PM
Pues en Vandal tampoco es que se excedan con la nota.
#997
Posted 19 October 2013 - 09:45 PM
Ya se que igual os la trae al pairo, pero lo pongo igualmente. xD
- franikku likes this
#999
Posted 19 October 2013 - 11:39 PM
¿Han ripeado la música? Me gustaría tenerla descargada xD
Busca aquí.
http://www.youtube.c...yBiscuit/videos
Por cierto Jefra, ¿esa música del inicio del vídeo es de Sonic Mega Collection o me lo parece a mí?
Saludos.
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#1000
Posted 20 October 2013 - 09:54 AM
Está bien ese análisis, al menos como pulla a los medios.
Editado por FvG, 24 de noviembre 3400 A.C. - 06:20 PM.
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