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Sonic & All-Stars Racing Transformed

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873 replies to this topic

#221 FvG

FvG
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Posted 12 June 2012 - 09:55 AM

Ése es horrible, el otro mejoró mucho. Y, claro, todos son memorables xD

Gilius igual, pero ninguno me parece aceptable.
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Imagen subidaEditado por FvG, 24 de noviembre 3400 A.C. - 06:20 PM.

#222 sordragon

sordragon
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Posted 12 June 2012 - 02:49 PM

:P asi que acorde a TSSZ, Neate dice que se puede desbloquear lo que seria el mas grandioso fanservice del juego
que tal si Matt, el que hace de Dr. Doom en los videos de Maximiliam Dood (que en youtube es Miles923) tenia razon y nos terminan dando a SEGATA SANSHIRO :)

#223 sonictf

sonictf
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Posted 12 June 2012 - 02:56 PM

Sería increíble jajaja. Una cosa, deduzco que los avatares de XBOX Live son también parte del plantel, ¿No?. Es que me encanta ver a mi avatar en el SSASR y me encantaría verle en este.

Por cierto, me parece que alguien ya lo dijo, pero esto suena un poco a Deedee Kong Racing,¿No?

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#224 SonicJolt

SonicJolt
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Posted 12 June 2012 - 03:39 PM

Efectivamente ya se ha dicho por varios medios que el personaje supersecreto y superfrikiseguero está por descubrirse aún, y todo apunta a Segata Sanshiro, sí. xD

Sería increíble jajaja. Una cosa, deduzco que los avatares de XBOX Live son también parte del plantel, ¿No?. Es que me encanta ver a mi avatar en el SSASR y me encantaría verle en este.

Por cierto, me parece que alguien ya lo dijo, pero esto suena un poco a Deedee Kong Racing,¿No?


A lo primero, pues sí, se supone que seguirán estando.

A lo segundo, mucha gente dice que si es una copia de Mario Kart 7 por aquello del agua y del aire cuando no tiene nada que ver, como tú dices es más como Diddy Kong Racing (al fin y al cabo en Mario Kart 7 el agua es para ir por debajo de ella casi prácticamente igual que por tierra, y el aire es simplemente para caer planeando).
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#225 Seiryu

Seiryu
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Posted 12 June 2012 - 03:53 PM

Efectivamente ya se ha dicho por varios medios que el personaje supersecreto y superfrikiseguero está por descubrirse aún, y todo apunta a Segata Sanshiro, sí. xD


Hombre ahora que han metido a la chica esta de la NASCAR, otro personaje "real" mas, podría ser... :lol:.

Nadie a pensado que podrían poner el Sonic clásico con su coche rojo del Sonic Drift? a mi me molaría xD.
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#226 SonicJolt

SonicJolt
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Posted 12 June 2012 - 04:04 PM

Podría ser perfectamente el Sonic clásico, desde luego, pero no creo que pusieran un personaje repetido. o-oU
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#227 Seiryu

Seiryu
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Posted 12 June 2012 - 04:06 PM

No si yo tampoco lo veo, aunque me gustaría eso si xD, pero bueno a saber... xD.
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#228 SonicJolt

SonicJolt
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Posted 13 June 2012 - 01:01 AM

Tras haber cierta discusión en el foro de Sonic Stadium se ha confirmado por parte de S0L que lo de "un circuito por saga" se refiere a los 16 nuevos circuitos, no incluye a los 4 circuitos originales remozados. Al final ha tenido que aclarar explícitamente que habrán dos circuitos de Jet Set Radio, por ejemplo, pero que no tendrán nada que ver entre sí.

Esto nos deja con 20 circuitos en los que habrá unos 5 de Sonic, por decir algo (no creo que haya más: una pradera, una fábrica, un casino, la Death Egg ya confirmada... eso, 3-5 circuitos), un par de Jet Set Radio, Super Monkey Ball y The House of the Dead (por ejemplo), y luego un sólo circuito de Space Channel 5, NiGHTS, Panzer Dragoon, Golden Axe, etc.

No me debería importar que haya 4 circuitos de sagas ya representadas en los nuevos circuitos, porque son sagas que me gustan, pero claro, a la vez, son 4 circuitos que quitan su entrada a otras cuatro sagas... Personalmente hubiera preferido 20 circuitos totalmente nuevos, 5 de Sonic y 15 de otras 15 sagas, pero bueno, al menos uno de los remozados es de Sonic y por tanto deja sitio a otra saga de SEGA (aparte de que es la Death Egg, que me encanta xD).

Por ahora tenemos éstos:

Posted Image

Nuevos: Temple Trouble de Super Monkey Ball, Adder's Lair de Golden Axe, Ruined Palace de Panzer Dragoon, Graffiti City de Jet Set Radio
Remozados: Death Egg de Sonic, Shibuya Downtown de Jet Set Radio

En cualquier caso el panorama de la secuela es muchísimo mejor que el del juego original, personalmente 24 circuitos se me hacían como 15 debido a que muchos eran copias, vale que los de Super Monkey Ball fueran muy variados (una jungla, un desierto y un circuito en la costa, así sí), pero los tres casinos, las tres ciudades de Jet Set Radio, los tres "cementerios" de The House of the Dead... cansaban.

--------------------------------------------------------

De todas formas esto de los circuitos queda de forma casi anecdótica al lado del hecho de que no me gustan NADA los objetos que se están viendo. -_-U Bolas de hielo para sustituir a los cohetes del primero, un guante de béisbol para sustituir al escudo, las zapatillas se han sustituido por un símbolo de flecha aceleradora, y luego hay nuevos como un enjambre de abejas, una copia del vehículo que llevemos pero en coche radiocontrol, una especie de pez globo... ._.U

Ya que es posible que no vuelvan personajes como Opa-Opa o los ChuChus (tiene toda la pinta... son voladores, y en este juego el vehículo principal es terrestre, así que...), qué mejor forma de seguir haciendo que salgan que en los objetos: los cohetes del primero serían sustituidos con cohetes con un ChuChu encima, Opa-Opa sería como el caparazón azul de los Mario Kart para molestar al primer corredor, etc. Aparte de eso podrían sustituirse otros como el arcoiris por un spray de graffiti de Jet Set Radio, haber mantenido el escudo y las zapatillas de Sonic, el guante de boxeo de Super Monkey Ball... no sé, hacer que los objetos tengan que ver con SEGA, leñe. :/
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#229 Seiryu

Seiryu
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Posted 13 June 2012 - 01:36 AM

Sip, la mayoría de objetos son "nuevos" las zapatillas las han cambiado por lo que supuestamente pisas para ganar velocidad en la fase y el escudo por el guante, lo de las bolas de nieve igual me flipo un poco pero la cara del muñeco me recuerda a esto. (Se que no es exclusivo de SEGA creo así que lo descarta me imagino xD)

Spoiler

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#230 Eggman en pañales

Eggman en pañales
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Posted 13 June 2012 - 10:45 PM

¿Existen posibilidades de que esta vez sí veamos a Toejam & Earl? En la primera entrega comentaron que era ya muy tarde para que diera tiempo a que las negociaciones con el dueño de los derechos de estos personajes dieran fruto.

¿Y Dynamite Headdy? Me pondría palote si saliera.
Sonic & SASR (wii) : 4254-5394-2749

#231 sonic spinball

sonic spinball
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Posted 14 June 2012 - 10:21 AM

Bueno , todavía quedan personajes para presentar , y si no siempre pueden tirar de DLC's

¿Y Dynamite Headdy? Me pondría palote si saliera.


Sinceramente es el personaje que con más ilusión espero que salga.

#232 Knudow

Knudow
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Posted 14 June 2012 - 10:36 AM

Headdy, Ristar, Vectorman, Greendog, Sketch Turner, algún representante de Wonder Boy, el coche de Virtua Racing que se transforme en avión y barco poligonado, los bonanza bros juntos en un coche...

#233 Seiryu

Seiryu
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Posted 14 June 2012 - 11:15 AM

Headdy si molaría bastante, también Nights, los chic@s de Streets of Rage y alguna cosilla mas, que quiten personajes de relleno si hace falta como Big que para mi sobra bastante ese personaje xDD.
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#234 sonic spinball

sonic spinball
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Posted 14 June 2012 - 11:34 AM

Hablando de Big...ni siquiera sé si sale o no en el juego. La verdad es que me gustó en el primero, se me hacía simpático verlo tan grande y montado en una pequeña moto.

#235 Seiryu

Seiryu
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Posted 14 June 2012 - 11:36 AM

Son gustos, a mi me parece un personaje que perfectamente podrían quitar, mas que nada porque hay mucho personaje Sonic ya y se podrían aprovechar esos espacios en otros personajes emblemáticos de SEGA, no tengo nada en contra de Big pero no me mola demasiado sin mas :P.
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#236 MiglMiglianoMiglest

MiglMiglianoMiglest

    Las lavadoras fritas saben a Miel

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Posted 14 June 2012 - 01:29 PM

Headdy, Ristar, Vectorman, Greendog, Sketch Turner, algún representante de Wonder Boy, el coche de Virtua Racing que se transforme en avión y barco poligonado, los bonanza bros juntos en un coche...



Ostras, me ha encantado la idea del coche de Virtua Racing transformándose en otros vehículos igual de "poligonizados", sería una grandísima idea. Los Bonanza sin embargo salían ya en el primero pero me suena haber leído a alguien diciendo que ya no estarían o que tenían todas las papeletas para no volver...

A mí lo que me llama la atención es que por ahora de todos los circuitos que se han anunciado hay un personaje de esa saga (Jet Set Radio, Golden Axe, Monkey Ball, Sonic...) excepto de Panzer Dragoon, que sólo tiene escenario, pero no se sabe nada de escenario... y sin embargo Lagi aparece volando en medio del escenario, como parte del mismo, por lo tanto mucho me temo que no metan a nadie de la saga... aunque quizás metan a Orta, que ya sería una pasada, aunque preferiría personalmente que fuesen Edge, Lundi o Kyle...

Sobre lo de Segata, POR FAVOR, SÍ.
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#237 Bkron

Bkron
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Posted 14 June 2012 - 07:25 PM

Me encantaría que saliese Tempo, pero es demasiado desconocido.

#238 FvG

FvG
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Posted 15 June 2012 - 08:22 AM

Segata descártalo porque no va a salir.
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Imagen subidaEditado por FvG, 24 de noviembre 3400 A.C. - 06:20 PM.

#239 MiglMiglianoMiglest

MiglMiglianoMiglest

    Las lavadoras fritas saben a Miel

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  • LocalizaciónEn tu casa

Posted 15 June 2012 - 10:16 AM

Calla, Ágorer.
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#240 Seiryu

Seiryu
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Posted 15 June 2012 - 12:33 PM

Yo lo veo chungo lo de Segata, pero no imposible... a saber por donde van los tiros.

Por cierto una cosa sobre lo de Big que comentaba antes, yo en este juego como en uno de peleas soy de los que no les gusta que quiten para poner a otros, sino que deberían añadir manteniendo a los que ya estaban, pero no se porque tanto en juegos de lucha como en juegos así casi siempre tiran a lo mismo... quitan a uno para meter a otro y poco mas.
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