Adoro esa p*** frase!!...
-How do you make a new villain that also has significance for a 20th anniversary? By making the new villain also an old villain, just like the rest of the game, old meets new.
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#8502
Posted 25 August 2011 - 10:05 PM
+1Adoro esa p*** frase!!...
-How do you make a new villain that also has significance for a 20th anniversary? By making the new villain also an old villain, just like the rest of the game, old meets new.
Por cierto, se confirma la guia oficial del juego
http://www.play-asia... ... -4cso.html
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#8503
Posted 25 August 2011 - 10:35 PM
Muy "happy" sí
pero luego la cosa se irá poniendo seria, sólo hay que ver la fase donde nos enfrentamos a Metal Sonic! y eso sin contar con Mecha Sonic, ya que podría aparecer al final de Sky Sanctuary. Ojalá.
Quiza seria ya demasiado robot de Sonic, pero si aparece tambien el jefe final de Sonic 2... podria aparecer tambien Silver Sonic ya que forma parte en cierto modo del jefe final.
En cuanto a la foto del cutscene, puede que sea un poco tiquismiquis, pero en la parte central era para que estuvieran Tails y Knuckles, no Vector
#8504
Posted 26 August 2011 - 12:47 AM
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#8505
Posted 26 August 2011 - 01:20 AM
+1Adoro esa p*** frase!!...
-How do you make a new villain that also has significance for a 20th anniversary? By making the new villain also an old villain, just like the rest of the game, old meets new.
Por cierto, se confirma la guia oficial del juego
http://www.play-asia... ... -4cso.html
The ultimate celebration of 20 years of Sonic gaming. Sonic Generations delivers the definitive gaming experience for Sonic fans new and old. Sonic’s universe is thrown into chaos when a mysterious new power comes into force, creating
“time holes” which take Sonic and his friends back in time. Now they must team up to defeat their enemies, save their friends, and find out who is behind this diabolical deed.
The walkthrough guides you through every level and past each boss
Collect every ring and unlock bonus items and locations
Learn about Sonic and his friends, past and present
:mrgreen: :mrgreen:
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#8506
Posted 26 August 2011 - 04:00 AM
Que colleja le pegaba al señor boost.
#8507
Posted 26 August 2011 - 05:35 AM
Recuerdo que dijo que classic sonic no volvería.....
#8509
Posted 26 August 2011 - 06:32 AM
Yo ya lo he dicho, que no sabe muy bien ingles, asi que a veces se mal interpreta algunas cosas... tiene un ingles bastante maloCon Iizuka, todo puede ser lo contrario.
Recuerdo que dijo que classic sonic no volvería.....
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#8510
Posted 26 August 2011 - 06:40 AM
#8511
Posted 26 August 2011 - 06:54 AM
Sonic is a very nice thing worth being a fan of
#8513
Posted 26 August 2011 - 09:05 AM
#8514
Posted 26 August 2011 - 10:31 AM
Lástima de perder el patín a mitad vídeo, pero bueno, lo recupera luego. Pero pff... xD
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#8515
Posted 26 August 2011 - 11:26 AM

#8516
Posted 26 August 2011 - 12:01 PM
Tengo sentimientos encontrados con Iizuka y cia. Ver emerald coast y casino night en 3ds mola, pero tras ver mushroom hill, esto confirma que Iizuka se ha meado en todos los fans de Sonic cuando dijo que el de 3ds celebraba la historia portatil, y por segunda vez cuando se BURLO de la sugerencia de ver niveles de los Sonic de 8 bits.
Que colleja le pegaba al señor boost.
Yo creo que Iizuka ha tenido algunas decisiones cuestionables a lo largo de su carrera, pero en cuanto a declaraciones de este tipo me inclino más por errores de traducción e interpretación. Por ejemplo, "celebration of Sonic’s portable history" -> "portable celebration of Sonic's history".
#8519
Posted 26 August 2011 - 12:26 PM
Como?¿ Eso de donde lo has sacado!!Entonces...
Generations sale a la venta el 8 de Diciembre?
Un mes mas no por favor!!!
Pues que quieres que te diga, si sale un mes más tarde por mi estupendo (un mes extra para arreglar posibles bugs en ambas versiones).
Aunque a quién voy a engañar, voy a pillarme el juego sea cual sea el resultado x'DDDDDDDDD.
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