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Sonic the Hedgehog 4 (Needlemouse)

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6712 respuestas en este tema

#4721 Seraphinprincess

Seraphinprincess
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Escrito 30 September 2010 - 08:55 PM

Los conceptos de Green Hill, Marble, Oil Ocean y Sandopolis son completamente distintos entre ellos...Casino Night y Carnival Night se basan en un mismo patrón...ahora que se usen gimmicks, colores y otras cosas distintas en cada uno de llos son simples agregados y son los que hacen diferentes de uno del otro, pero eso no hace que no se parezcan en "nada excepto el nombre".
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#4722 RACCAR

RACCAR

    Knux

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Escrito 30 September 2010 - 09:17 PM

Los conceptos de Green Hill, Marble, Oil Ocean y Sandopolis son completamente distintos entre ellos...Casino Night y Carnival Night se basan en un mismo patrón...ahora que se usen gimmicks, colores y otras cosas distintas en cada uno de llos son simples agregados y son los que hacen diferentes de uno del otro, pero eso no hace que no se parezcan en "nada excepto el nombre".


Poco se parecen XD, y eso en diseño. Casino Night es un casino en mitad de una ciudad tipo Las Vegas. Carnival Night es una feria montada por Robotnik en Angel Island. El parecido es remoto, aunque se conosideren fases del mismo tipo.

En estructura ya es que no tienen absolutamente nada que ver.

Casino Street, que es de lo que estamos hablando, es un clon de Casino Night, solo que le han metidos cosas de Spring Yard (los bloques cuadrados), y de Carnival Night (los cañones). Spring Yard, Casino Night, y Carnival Night, son fases del mismo tipo, pero no se parecen entre ellas apenas. Al menos Spring Yard comparte con Casino Night su estructura pinball, y no me diras que Spring Yard y Casino Night se parecen esteticamente ¿Verdad? XD. Y menos aun Spring Yard y Carnival Night, a pesar de que son fases del mismo tipo
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#4723 MrPoT4tO

MrPoT4tO
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Escrito 30 September 2010 - 09:20 PM

En resumen, son las fases que siempre vemos en esta clases de juegos: Verde paraiso, estilo neon, base metalizada, caverna sub-acuática, etc.

Usan el mismo concepto que les ha funcionado a lo largo de todos estos años. Por qué cambiar ahora?
28/06 quedará en nuestra memoria...

#4724 Knudow

Knudow
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Escrito 30 September 2010 - 09:22 PM

Es de noche, hay ciudad con luces y neones. Coño, es válido decir que se parecen, no hace falta buscar las 1001 diferencias.

Green Hill y Bridge Zone son fases con hierba verde, debajo tierra marrón con patrón, de día, cielo azul con nubes y hay puentes y cataratas varias.. se parecen!

#4725 RACCAR

RACCAR

    Knux

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Escrito 30 September 2010 - 09:28 PM

Es de noche, hay ciudad con luces y neones. Coño, es válido decir que se parecen, no hace falta buscar las 1001 diferencias.

Green Hill y Bridge Zone son fases con hierba verde, debajo tierra marrón con patrón, de día, cielo azul con nubes y hay puentes y cataratas varias.. se parecen!


Por esa regla de 3, Jungle Zone tambien se parece. ¿Estas diciendo que el Sonic 1 de 8 bits tiene 3 fases iguales? XD
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#4726 Seraphinprincess

Seraphinprincess
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Escrito 30 September 2010 - 09:32 PM

Lo de que uno sea casino de no sé que parte y el otro un carnaval de Eggman importan tres pepinos...eso solo lo saben los fans de la saga...a un casual le das los juegos, se pone a jugarlos y no te dirá que no se parecen por tramas del argumento xD...

Y yo no estoy hablando de Casino Street, más que nada porque se sabe de sobra que es un refrito de las anteriores...

EDIT: Y dale la burra al trigo, Jungle zone NO usa el mismo concepto que Green Hill y Bridge.
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#4727 RACCAR

RACCAR

    Knux

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Escrito 30 September 2010 - 09:40 PM

Lo de que uno sea casino de no sé que parte y el otro un carnaval de Eggman importan tres pepinos...eso solo lo saben los fans de la saga...a un casual le das los juegos, se pone a jugarlos y no te dirá que no se parecen por tramas del argumento xD...

Y yo no estoy hablando de Casino Street, más que nada porque se sabe de sobra que es un refrito de las anteriores...

EDIT: Y dale la burra al trigo, Jungle zone NO usa el mismo concepto que Green Hill y Bridge.


Aqui de lo que se estaba hablando es de Sonic 4, es decir, de Casino Street XD.

Y lo de Jungle Zone es para picar a Knudow, que segun su descripccion ha "dicho" que el Sonic 1 de 8 bits tiene 3 fases iguales :mrgreen:
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#4728 Knudow

Knudow
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Escrito 30 September 2010 - 09:43 PM

Lo de que uno sea casino de no sé que parte y el otro un carnaval de Eggman importan tres pepinos...eso solo lo saben los fans de la saga...a un casual le das los juegos, se pone a jugarlos y no te dirá que no se parecen por tramas del argumento xD...

Y yo no estoy hablando de Casino Street, más que nada porque se sabe de sobra que es un refrito de las anteriores...

EDIT: Y dale la burra al trigo, Jungle zone NO usa el mismo concepto que Green Hill y Bridge.


Aqui de lo que se estaba hablando es de Sonic 4, es decir, de Casino Street XD.

Y lo de Jungle Zone es para picar a Knudow, que segun su descripccion ha "dicho" que el Sonic 1 de 8 bits tiene 3 fases iguales :mrgreen:


Jungle Zone es oscura con árboles gigantes que tapan el cielo y lianas.... no, no se parece a las otras dos. Las otras dos entre sí sí se parecen.

A mí sólo me pican los mosquitos, y cuando duermo.

#4729 Seraphinprincess

Seraphinprincess
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Escrito 30 September 2010 - 09:47 PM

lol si, lo sé, y si es verdad que Casino street si que se parece más a Casino Night que a Carnival. Ahora, que me digas que los dos anteriores no se parezcan... :lol:

Ken Balough ha dicho que ya se ha enviado el trailer de Mad Gear Zone a Gamespot y se supone que deberíamos poder verlo pronto (no sé sabe si hoy mañana o el día antes de lanzamiento xD)


Yo cuando juego a la consola ni me percato cuando me pican los mosquitos. Eso sí me cago en ellos luego cuando descubro mis brazos llenos de ronchas u_u
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#4730 Manolic

Manolic
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Escrito 30 September 2010 - 09:50 PM

A carnival night siempre le han faltado payasos. Le pega. Menos mal que en la fase de "casino/feria" del Advance 1 pusieron como enemigos payasos.

#4731 franikku

franikku

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Escrito 30 September 2010 - 09:52 PM

A carnival night siempre le han faltado payasos. Le pega. Menos mal que en la fase de "casino/feria" del Advance 1 pusieron como enemigos payasos.


Para dar más mal rollo todavía, no? Qué miedo.

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#4732 Seraphinprincess

Seraphinprincess
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Escrito 30 September 2010 - 09:54 PM

A carnival night siempre le han faltado payasos. Le pega. Menos mal que en la fase de "casino/feria" del Advance 1 pusieron como enemigos payasos.


Para dar más mal rollo todavía, no? Qué miedo.


SI, joder...encima que la música de feria no ayuda nada. Absolutamente nada >.<
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#4733 franikku

franikku

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Escrito 30 September 2010 - 09:56 PM

Por eso lo digo xDD Si es que encima te acuerdas de Thriller con el temita de MJ, y ya ahí la hacemos del todo xD

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#4734 Seraphinprincess

Seraphinprincess
  • Reikainiano
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Escrito 30 September 2010 - 11:56 PM

Pues eso, trailer de Mad Gear en Gamespot.
http://www.gamespot....ad-gear-trailer
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#4735 RACCAR

RACCAR

    Knux

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Escrito 01 October 2010 - 03:55 AM

Lo que ya se esperaba, Metropolis con cosas de Scrap Brain.

¿Tambien direis ahora que es igualita a Death Egg de Sonic 3 & Knuckles? :roll:
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#4736 Pablete

Pablete
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Escrito 01 October 2010 - 07:27 AM

Pues está chulo el trailer, aunque veo la zona esa un poco frenetica, a lo mejor demasiado, pero bueno, me gusta igual xD

#4737 Manolic

Manolic
  • Reikainiano
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Escrito 01 October 2010 - 07:35 AM

Me hace gracia que pongan unas músicas tan serias e incluso épicas cuando luego el juego no tiene ese tipo de música :lol:
Ya falta menos para el 13 :) :) :)

#4738 Radiava Raccoon

Radiava Raccoon
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Escrito 01 October 2010 - 10:09 AM

La música está molongui
¡Furrito Power!
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#4739 franikku

franikku

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Escrito 01 October 2010 - 10:46 AM

Esa música parece de los tráilers del Chronicles, que luego también su bso decepcionó poco sabes... xDDD

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#4740 Sega

Sega
  • Reikainiano
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Escrito 01 October 2010 - 10:58 AM

me gusta como enseñan que sonic se cae entre medio de los pistones esos i muere xD
Si te gustan la Saga Tales of este es tu foro: http://applegel.tk/





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