Y en Chemical Plant zone.No he entendido bien el fallo ese. :? Una capturita porfa?
Tendria que ser un video, en una foto no lo veras.
Pasa que al hacer rampas y loopings en Hydrocity cuando vas hecho bola, Sonic a veces se para en seco sin venir a cuento
#4161
Posted 12 August 2010 - 02:40 PM
#4162
Posted 15 August 2010 - 12:48 AM
EDIT: Definitivamente, los de Stadium son la ostia xD:
Why does Sonic uncurl after rolling off of a ramp in Sonic 4?
Because he's trying to relax after all that spinning!!!
xDDDDDDDDDDDDDDDD
EDIT 2: Ale, alegria pal cuerpo. RubyEclipse ha dicho que más o menos la dificultad del juego será como la de la trilogia original. Tambien dice que algunos creen que el botón del Homming Attack es el botón de "autovictoria", pero que no. Dice que en los jefes por ejemplo, al jefe le das un golpe con el Hommig, si, pero luego hay un periodo de tiempo en el que no puedes manejar a Sonic hasta que cae al suelo, y eres completamente vulnerable. Por ejemplo, en Splash Hill, al usar el Homming Attack, casi siempre te llevas un golpe con la bola.
#4163
Posted 15 August 2010 - 07:02 AM
#4164
Posted 15 August 2010 - 12:10 PM
#4165
Posted 15 August 2010 - 01:13 PM
Por ejemplo, en Splash Hill, al usar el Homming Attack, casi siempre te llevas un golpe con la bola.
Eso se llama jugar mal, xD Excusas.
#4166
Posted 15 August 2010 - 08:36 PM
Por ejemplo, en Splash Hill, al usar el Homming Attack, casi siempre te llevas un golpe con la bola.
Eso se llama jugar mal, xD Excusas.
los de gamespot lo llaman bugs del juego XDXDXD kukukuku (joder, me vicia tu avatar XD)
#4167
Posted 15 August 2010 - 08:54 PM
(joder, me vicia tu avatar XD)
Gracias... o.. perdón? xD
#4168
Posted 16 August 2010 - 01:51 PM
El light speed dash si lo veo muy cheto en un Sonic 2D. Como ocurre en Sonic Megamix, que las pantallas de cielo abierto como la primera zona te las pasas saliendo disparado light speed dash tras light speed dash. Aunque si no estuviera programado para acelerar con su uso sería aceptable.
El air dash no me gusta. Demasiado cheto ir a la máxima velocidad usando doble salto. Espero que no implique aceleración en Sonic 4 y sea más como el Air Dash de los rush que era un pequeño impulso que no agregaba momentum al momentum existente.
#4169
Posted 17 August 2010 - 12:36 AM
A mí me encanta el homing attack, como en hacks como Sonic 2 Retro Remix (de este también me gusta el pegarte a paredes para saltar usándolas de apoyo y el usar el botón A de manera análoga al R en los Sonic Advance 2 y Sonic Rush's durante los saltos. Gran Hack con su modo Classic en su última revisión 8) )
El light speed dash si lo veo muy cheto en un Sonic 2D. Como ocurre en Sonic Megamix, que las pantallas de cielo abierto como la primera zona te las pasas saliendo disparado light speed dash tras light speed dash. Aunque si no estuviera programado para acelerar con su uso sería aceptable.
El air dash no me gusta. Demasiado cheto ir a la máxima velocidad usando doble salto. Espero que no implique aceleración en Sonic 4 y sea más como el Air Dash de los rush que era un pequeño impulso que no agregaba momentum al momentum existente.
+1000
#4170
Posted 17 August 2010 - 12:51 AM
http://www.spaxgamet.../E3_2010_3.html
Sii, yo también le quiero pegar en la cara.
#4172
Posted 17 August 2010 - 01:04 PM
#4173
Posted 17 August 2010 - 02:00 PM
#4174
Posted 17 August 2010 - 02:13 PM
Menos mal que el hombre de Sega tiene mas paciencia que yo.
#4175
Posted 17 August 2010 - 03:17 PM
¿Alguien puede poner resumen en español?
#4176
Posted 17 August 2010 - 04:56 PM
Vamos, nada nuevo xD
Pero si lo que quereis es que Ken Balough lo diga en español...
(me lo pasó DaGuAr)
#4177
Posted 17 August 2010 - 04:58 PM
#4178
Posted 17 August 2010 - 05:38 PM
Precio, creo que €10.
#4179
Posted 17 August 2010 - 05:48 PM
-¿Cuántos episodios va a haber?
-No te sé decir, pero como en el 1, se ve un poco del 2, segurísimo son mínimo 2.
Toma ya uso de lógica, si señor xDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
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