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Sonic the Hedgehog 4 (Needlemouse)

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6712 respuestas en este hilo

#3861 MrPoT4tO

MrPoT4tO
  • Reikainiano
  • 2762 mensajes
  • LocalizaciónArgentina

Publicado 29 May 2010 - 01:29 PM

No quiero arruinarles la fiesta, pero vi la noticia original de TSSZnews, y la fuente ... es algo dudosa :/
28/06 quedará en nuestra memoria...

#3862 SG3000

SG3000
  • Reikainiano
  • 5334 mensajes

Publicado 29 May 2010 - 02:03 PM

¡Rápido, que alguien lo escriba en la Wikipedia y así Sega no tendrá más remedio que hacerlo!

#3863 MrPoT4tO

MrPoT4tO
  • Reikainiano
  • 2762 mensajes
  • LocalizaciónArgentina

Publicado 29 May 2010 - 02:16 PM

¡Rápido, que alguien lo escriba en la Wikipedia y así Sega no tendrá más remedio que hacerlo!


SG, tengo dulce de leche acá. Te lo acabaste de ganar con ese comentario.
28/06 quedará en nuestra memoria...

#3864 Manolic

Manolic
  • Reikainiano
  • 2770 mensajes

Publicado 29 May 2010 - 02:20 PM

¡Rápido, que alguien lo escriba en la Wikipedia y así Sega no tendrá más remedio que hacerlo!


SG, tengo dulce de leche acá. Te lo acabaste de ganar con ese comentario.

Leí otra cosa que parecía otra cosa. :oops:

#3865 RACCAR

RACCAR

    Knux

  • USUARIO BANEADO
  • 12937 mensajes
  • LocalizaciónThe Sega Sanctuary

Publicado 29 May 2010 - 03:03 PM

¡Rápido, que alguien lo escriba en la Wikipedia y así Sega no tendrá más remedio que hacerlo!


SG, tengo dulce de leche acá. Te lo acabaste de ganar con ese comentario.

Leí otra cosa que parecía otra cosa. :oops:


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#3866 Seraphinprincess

Seraphinprincess
  • Reikainiano
  • 5024 mensajes

Publicado 29 May 2010 - 04:04 PM

¡Rápido, que alguien lo escriba en la Wikipedia y así Sega no tendrá más remedio que hacerlo!


SG, tengo dulce de leche acá. Te lo acabaste de ganar con ese comentario.

Leí otra cosa que parecía otra cosa. :oops:


xDDDDDDDDD
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#3867 MiglMiglianoMiglest

MiglMiglianoMiglest

    Las lavadoras fritas saben a Miel

  • Reikainiano
  • 8157 mensajes
  • LocalizaciónEn tu casa

Publicado 29 May 2010 - 04:53 PM

¡¡Yuhuuuuuuuuuuuuu!! :D
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#3868 Jota_Sonic

Jota_Sonic
  • Reikainiano
  • 171 mensajes

Publicado 30 May 2010 - 12:21 PM

Pues la fase de la vagoneta, está curiosa, no me disgusta aunq es evidente que prefiero un nivel como los de toda la vida...la otra de los puntos, es lo peor, menuda fase de relleno más poco trabajada jaja

Dadas las características del iPhone/iPad la fase de la vagoneta y las fases de bonus encajan mucho mejor, con el mando de Wii supongo que también. Con el Sixasis puede, pero con los Sticks de 360...no mucho :lol:

Si estas fases las están pensando llevar a dispositivos con funciones de Acelerómetro...van a cambiar entonces la forma de moverse en las Fases de Bonus en PS3 y 360?

#3869 Manolic

Manolic
  • Reikainiano
  • 2770 mensajes

Publicado 30 May 2010 - 01:13 PM

Si estas fases las están pensando llevar a dispositivos con funciones de Acelerómetro...van a cambiar entonces la forma de moverse en las Fases de Bonus en PS3 y 360?

Buena pregunta. Tu que has jugado a la beta, es difícil con el mando de 360 jugarlas?

#3870 SG3000

SG3000
  • Reikainiano
  • 5334 mensajes

Publicado 30 May 2010 - 03:33 PM

Yo es que no entiendo el razonamiento que han podido seguir para crearlas en primer lugar.

Está bien que Sonic 1 tiene 200000 años y que no hay que ser carcas e inventarse cosas nuevas y tal y cual. Pero bueno, eso es lo que espera uno cuando sacan los Sonics raros esos que se manejan con el palo de la Wii, el colores, el Heroes, o su puta madre en patinete. Pero no te vas 16 años atrás en el tiempo, le sumas +1 al título, dices que vas a hacer uno como los de antes, y coges y cambias cómo se juegan un par de niveles. Y por otro lado innovan tanto que pasan olímpicamente de la mayoría de elementos nuevos que incorporaba Sonic 3. Es que más que a metida de pata, suena a recochineo...

#3871 RACCAR

RACCAR

    Knux

  • USUARIO BANEADO
  • 12937 mensajes
  • LocalizaciónThe Sega Sanctuary

Publicado 30 May 2010 - 03:36 PM

Yo es que no entiendo el razonamiento que han podido seguir para crearlas en primer lugar.

Está bien que Sonic 1 tiene 200000 años y que no hay que ser carcas e inventarse cosas nuevas y tal y cual. Pero bueno, eso es lo que espera uno cuando sacan los Sonics raros esos que se manejan con el palo de la Wii, el colores, el Heroes, o su puta madre en patinete. Pero no te vas 16 años atrás en el tiempo, le sumas +1 al título, dices que vas a hacer uno como los de antes, y coges y cambias cómo se juegan un par de niveles. Y por otro lado innovan tanto que pasan olímpicamente de la mayoría de elementos nuevos que incorporaba Sonic 3. Es que más que a metida de pata, suena a recochineo...


El problema es que la gente que esta haciendo este juego, seguro que se quedo en el Sonic 2. Si hasta cometieron erroes al escribir la historia de Sonic 3 & Knuckles...
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#3872 Manolic

Manolic
  • Reikainiano
  • 2770 mensajes

Publicado 30 May 2010 - 03:59 PM

Creo que no hay secuencias para evitar al sonic moderno que no hable. Sería raro ver al sonic moderno mudo. Imaginad las secuencias intermedias del 3&k con voces. Eso es lo que deberían de hacer.

#3873 SG3000

SG3000
  • Reikainiano
  • 5334 mensajes

Publicado 30 May 2010 - 04:01 PM

El problema es que la gente que esta haciendo este juego, seguro que se quedo en el Sonic 2. Si hasta cometieron erroes al escribir la historia de Sonic 3 & Knuckles...


Hombre, yo eso lo puedo entender, que el más "icónico" para el mundillo sea Sonic 2 y quieran despertar la nostalgia ciñéndose a él, pues bueno vale, pero es que luego te encuentras el nivel de la vagoneta y ahí ya pierde todo el sentido.

#3874 Knudow

Knudow
  • Administradores
  • 21792 mensajes

Publicado 30 May 2010 - 04:04 PM

Yo no se qué historias tenían los 2D más allá de la mini-introducción del manual.

#3875 SG3000

SG3000
  • Reikainiano
  • 5334 mensajes

Publicado 30 May 2010 - 04:06 PM

Yo no se qué historias tenían los 2D más allá de la mini-introducción del manual.


Es que a nadie le importaba un carajo, la gente de hoy necesita una trama predecible y soporífera hasta para ir al W.C.

#3876 RACCAR

RACCAR

    Knux

  • USUARIO BANEADO
  • 12937 mensajes
  • LocalizaciónThe Sega Sanctuary

Publicado 30 May 2010 - 04:08 PM

Yo no se qué historias tenían los 2D más allá de la mini-introducción del manual.


Que equivocado estas XD.

Y mas hablando de S3&K, que te contaba una pedazo de historia sin nisiquiera una linea de texo, ni voces, ni nada...
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#3877 SG3000

SG3000
  • Reikainiano
  • 5334 mensajes

Publicado 30 May 2010 - 04:12 PM

Hombre, no exageremos, estaba bien presentado pero no deja de ser una historia totalmente básica...

#3878 RACCAR

RACCAR

    Knux

  • USUARIO BANEADO
  • 12937 mensajes
  • LocalizaciónThe Sega Sanctuary

Publicado 30 May 2010 - 04:20 PM

Hombre, no exageremos, estaba bien presentado pero no deja de ser una historia totalmente básica...


¿Que mas quieres sin textos ni voces? :lol: .

Y habia mas de un juego de antes que te contaba bastante mas de lo que venia en el manual :P
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#3879 Seraphinprincess

Seraphinprincess
  • Reikainiano
  • 5024 mensajes

Publicado 30 May 2010 - 04:25 PM

Hombre, no exageremos, estaba bien presentado pero no deja de ser una historia totalmente básica...


Hombre, eso de básico, tal vez para el Sonic 1 y 2. Para el Sonic3&Knuckles y el Sonic CD, la trama se complicó bastante.
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#3880 Knudow

Knudow
  • Administradores
  • 21792 mensajes

Publicado 30 May 2010 - 04:50 PM

Yo no se qué historias tenían los 2D más allá de la mini-introducción del manual.


Que equivocado estas XD.

Y mas hablando de S3&K, que te contaba una pedazo de historia sin nisiquiera una linea de texo, ni voces, ni nada...


Cómo voy a estar equivocado en una frase que digo yo definiéndo mis conocimientos? xDDDD

Yo no qué historias tenían. No lo sé. No es una frase hecha ni nada, es literal.





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