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Sonic Lost World

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1265 respuestas en este hilo

#741 Jefra

Jefra
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Publicado 21 August 2013 - 09:14 PM

Imágenes del menú de selección de nivel e intercambios de objetos:

 

tSgUPSf.jpglsRMprW.jpgDowj9n7.jpgOCZUvXq.jpg



#742 Robert

Robert

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Publicado 21 August 2013 - 10:19 PM

No entiendo que es ni como funciona el intercambio de objetos. ¿Se guardan los wisps y bonuses en una especie de inventario al estilo SMBros 3?

#743 Jefra

Jefra
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Publicado 22 August 2013 - 10:34 AM

Creo que si. Y los objetos como los escudos (recordad que estaba el escudo imán) y la invencibilidad tiene pinta de activarse como las habilidades en Generations.

#744 Robert

Robert

    Escritor meláncolico

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Publicado 22 August 2013 - 11:48 AM

Eso esta genial, el hecho de poder llevarse consigo escudos elementales ayudaba mucho a a pasarse sin muchas complicaciones ciertas secciones de niveles en el juego anterior
Supongo que iremos guardando rings en el bolsillo para comprar mejoras entonces, puesto que no sirven para incrementar la puntuación y visto que van a incluir un sistema de objetos semejante al de Generations

#745 sonictf

sonictf
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Publicado 22 August 2013 - 04:17 PM

Desvelada una edición especial del juego donde lucharemos en un par de niveles inspirados en Nights contra enemigos de la saga controlados por los Deadly Six. http://blogs.sega.co...ion/?q6229371=1

 

PD: Si ven las capturas de imagen, y se comparan con las conocidas de Sonic X-Treme...Bueno, que la influencia de ese juego es obvia.


Webp.net-gifmaker.gif.f95bd77abd473c62be


#746 Robert

Robert

    Escritor meláncolico

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Publicado 22 August 2013 - 05:35 PM

Interesante, me encanta el diseño de los monstruos exclusivos, nada que ver con los badniks estilo teletubbies hasta ahora vistos, aunque la portada es casi la misma, podrían haberla trabajado más.

#747 Jefra

Jefra
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Publicado 23 August 2013 - 11:46 AM

Mismo trailer pero con doblaje al español:

http://m.youtube.com...layer_embedded#

#748 BeakLimit

BeakLimit

    TE PIARÉ EN EL OIDO.

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  • LocalizaciónEn mi mundo feliz

Publicado 23 August 2013 - 03:54 PM

El detalle de Nights me parece genial, pero el multijugador con los Sonics de colores sigue sin gustarme nada 


V_13___Blazblue_by_wtenshi.png


#749 Tailsnic

Tailsnic
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  • LocalizaciónEn Green Taller, en la chabola más alta, XD

Publicado 23 August 2013 - 04:48 PM

Y volvemos a ver la cara de cochina lasciva de Zeena, xDDD.

 

Por cierto, la frase del ataúd está estupenda.


Imagen subidaImagen subida

#750 Jefra

Jefra
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Publicado 24 August 2013 - 12:38 AM

Gameplay de la versión de 3ds. 

 

La calidad de imagen no es que sea la deseable y el que juega es uno de esos mancos profesionales, pero la música se escucha directamente del juego:

 

https://www.youtube....h?v=1ubse0h9D5E

 

Me encanta como suena el acto 1 de Desert Ruin.  :mrgreen:



#751 franikku

franikku

    Franikku Works

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Publicado 25 August 2013 - 11:27 AM

La música es absolutamente genial, toda.


RsPmQri.jpg


#752 Miles Wolf

Miles Wolf
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Publicado 25 August 2013 - 11:41 AM

Pues yo no veo que tenga nada muy destacable (LA BSO digo). Como mucho la primera de Windy Hill. Lo comparas con otros juegos de Sonic y la verdad que está música es bastante sosainas y fácil de olvidar.


b3UcR5h.png


#753 franikku

franikku

    Franikku Works

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Publicado 26 August 2013 - 11:53 AM

¡No me la puedo sacar de la cabeza! Hay que ver, cómo me gusta la BSO de este juego :D


RsPmQri.jpg


#754 Robert

Robert

    Escritor meláncolico

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Publicado 26 August 2013 - 12:20 PM

Yo aparte de Windy Hill (que recuerda mucho a Rooftop run, uno de mis temas favoritos de los juegos de Sonic), coincido con Miles que la BSO a pesar de ser de buena calidad, no es particularmente memorable comparado a entregas anteriores, al menos es el caso para los extractos que hemos escuchado hasta ahora, aunque mi sexto sentido me dice que tampoco habrá nada nuevo de especial en el juego final, exceptuando un tema de jefe final épico

#755 Jefra

Jefra
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Publicado 26 August 2013 - 06:08 PM

Pero, Desert Ruin...... :sad:

 

Mas imágenes: 

 

http://nintendoevery...ld-screenshots/



#756 franikku

franikku

    Franikku Works

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Publicado 27 August 2013 - 07:21 PM

Todos los extractos musicales que se han oído son de gran calidad y muy pegadizos. Se nota el buen hacer de Tomoya.


RsPmQri.jpg


#757 FvG

FvG
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Publicado 27 August 2013 - 08:58 PM

Con las últimas imágenes vistas me recuerda más a Billy Hatcher and the blue hedgehog o algo así xD

 

Por cierto, no me gusta nada la voz de Sonic. Aunque podría ser peor jaja


Imagen subidaImagen subidaImagen subida

Imagen subidaEditado por FvG, 24 de noviembre 3400 A.C. - 06:20 PM.

#758 Robert

Robert

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Publicado 27 August 2013 - 09:54 PM

Es la voz de Ezio Auditore ! ¿Como no te va a gustar?

#759 DaGuAr

DaGuAr
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Publicado 27 August 2013 - 10:10 PM

Que la voz de Roger Craig Smith le quede como un guante a Ezio Auditore no implica que a Sonic le pegue.



#760 Robert

Robert

    Escritor meláncolico

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Publicado 27 August 2013 - 11:02 PM

Bueno, el motivo de que también es la voz de Ezio lo dije en plan coña.
En cuanto a la voz inglesa, pues de todos los dobladores que hubieron hasta ahora, en mi opinión es la mejor voz de Sonic. Mi segundo favorito es el de Sonic X.





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