#381
Posted 14 August 2012 - 10:08 AM
En todo juego donde salga Sonic tiene que haber un escenario de pradera, y Seaside Hill viene siendo la Green Hill moderna, así que "da el perfil", digamos. A mí particularmente no me molesta, y además tiene agua (y obviamente cielo, huh xD), con lo que cumple con la premisa del juego.
#382
Posted 14 August 2012 - 04:23 PM
#383
Posted 14 August 2012 - 05:16 PM
No se que tienen con el Sonic Heroes, pero de verdad... que cansinos joder, igual es hora de ir cambiando las fases un poquito o algo... Heroes hasta en la sopa... :?
Creo que tiene que ver con que el Sonic Heroes sea el Sonic más vendido, aunque quizás no sea así y sea por otro motivo. Quizás, por el hecho de ser el título que mayor número de ventas tiene, se espera que sea uno de los escenarios más reconocidos.
#384
Posted 14 August 2012 - 05:44 PM
#385
Posted 14 August 2012 - 06:18 PM
#386
Posted 14 August 2012 - 06:26 PM
#387
Posted 15 August 2012 - 12:47 AM
Creo que tiene que ver con que el Sonic Heroes sea el Sonic más vendido, aunque quizás no sea así y sea por otro motivo. Quizás, por el hecho de ser el título que mayor número de ventas tiene, se espera que sea uno de los escenarios más reconocidos.
El Sonic más vendido no es ese, es el Sonic 1, que vendió 15 millones de copias en la Mega Drive y varios millones más en los móviles, seguido del Sonic 2 y Mario & Sonic que creo que vendieron unos 5 o 6 millones cada uno. En todo caso el Sonic Heroes será el más vendido de los Sonic de plataformas 3D, pues sumando todas las plataformas en las que ha salido supongo que vendió más que el Adventure 1. Yo creo que la razón por la que recrearon niveles de Sonic Heroes es por ser un juego en 3D con gráficos lo suficientemente buenos como para recrear el nivel tropical y el de casino sin tener que empezar de cero. Lo mismo pasa con Starlight Carnival, que seguramente sustituirá a Casino Park.
#388
Posted 15 August 2012 - 04:15 AM
No creo que debas juntar las ventas de versiones para movil con las del juego de MD porque no estás teniendo en cuenta que es un lanzamiento posterior, yo al menos no lo haría. Igual que no junto las ventas de Sonic Adventure con Sonic Adventure DX, no lo hago con los relanzamientos para nuevas plataformas.
#389
Posted 15 August 2012 - 07:07 AM
El contenido de la "Bonus Edition" llegará también a Europa y será el mismo que en América.
#390
Posted 15 August 2012 - 10:01 AM
#391
Posted 15 August 2012 - 12:09 PM
Tenía entendido que era así, pero tras una rápida búsqueda en google, parece ser que en realidad es el Sonic 2. Tengo que buscar la fuente que decía que el Heroes es el más vendido, pero es algo que he leído alguna vez en este foro.
No creo que debas juntar las ventas de versiones para movil con las del juego de MD porque no estás teniendo en cuenta que es un lanzamiento posterior, yo al menos no lo haría. Igual que no junto las ventas de Sonic Adventure con Sonic Adventure DX, no lo hago con los relanzamientos para nuevas plataformas.
He bucado por internet y el Sonic 1 ha vendido 15 millones de unidades solo en Mega Drive (de las cuales 4 millones son por separado y el resto, como pack con la Mega Drive) y además, 8 millones en la versión de móvil, mientras que Sonic 2 es el que más ha vendido por separado, 6 millones. Respecto a Mario & Sonic 1 he visto cifras muy variadas, desde 5 a 10 millones, este juego también se ha vendido mucho como pack con la consola al igual que Sonic 1. No he conseguido encontrar cuánto ha vendido Herores contando todas las plataformas en las que salió, pero es improbables que haya alcanzado las cifras de Sonic 1, seguramente no haya llegado tampoco a igualar a Sonic 2.
Así que el Sonic más vendido es el 1 con 15 millones de unidades sin contar relanzamientos, las unidades vendidas como "pack" también cuentan ya que casi todos los juegos superventas se han vendido tanto por separado como con la consola y en la mayoría de los casos no se sabe cuánto vendió como pack y cuánto por separado (siendo Sonic 1 una excepción), de hecho Wii Sports es considerado el juego más vendido de la historia a pesar que el 99% de sus copias vendidas eran como pack con la Wii.
#392
Posted 15 August 2012 - 09:59 PM
#394
Posted 16 August 2012 - 01:22 AM
Pues la verdad es que es algo que he leído varias veces por aquí, o eso me parece...No contradigo tu información, pero me he quedado con la duda de donde ha salido esa información.
Para serte sincero, lo he mirado en la Wikipedia inglesa XD. Mucha gente no se fía de la Wiki, pero tiene sus referencias. De todos modos esos 15 millones de copias seguramente fueron verdad, porque la mayoría de las Mega Drive se vendían con el Sonic 1 al menos por donde vivo yo, además, el Super Mario World vendió 20 millones (también como pack junto a la SNES), así que si el Sonic 1 no vendió como mínimo 10 millones jamás hubiera tenido lugar esa guerra de consolas y mascotas, ya que los 6 millones del Sonic 2 se quedan un poco cortos.
#395
Posted 18 August 2012 - 09:14 PM
Gracias, os seguiré leyendo el resto de comentarios a ver si se me resuelven las dudas antes de preguntarlas pero lo de Amazon es muy importante, si lo sabéis por favor, decidlo.
Un saludo
BY DERHYUS. 8)
Postdata: Explicarme lo de "BIG THE CAT" que decís que "lo han eliminado de la franquicia" ¿Eso quien lo ha dicho?
People Are Move,
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Is The Memory Of a Young FriendShip.
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#396
Posted 19 August 2012 - 11:24 AM
¿Lo de Big no fué al final una broma del April' s Fool Day? Me suena algo así.
#397
Posted 19 August 2012 - 11:56 AM
Buscando en otras tiendas online, se llama "limited edition", así que básicamente es lo que he dicho. Si las ventas no son espectacularmente increíbles, seguramente puedas comprar la "limitada" todavía meses después de salir.
#398
Posted 19 August 2012 - 02:10 PM
PD: Viendo los últimos juegos, se ve que a Big lo han tirado ya, y Omega esta empezando a desaparecer...
#399
Posted 19 August 2012 - 02:29 PM
Sadly, Big isn't playable this time. Already deconfirmed as we've shown all the playable Sonic characters in the game.
#400
Posted 19 August 2012 - 04:11 PM
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