#6281
Posted 15 February 2012 - 09:17 PM
#6282
Posted 15 February 2012 - 09:53 PM
#6283
Posted 16 February 2012 - 12:06 AM
Que pena ToTSe han confundido con Little planetEdito: En Gamekyo confirman la vuelta de la Death Egg!!!
#6284
Posted 16 February 2012 - 12:08 AM
#6285
Posted 16 February 2012 - 12:24 AM
Por cierto, si os fijáis en el nivel tipo Marble Garden, concretamente en el suelo y la hierba ¿no véis ciertas semejanzas con el Emerald Hill del Sonic Fan Remix? Si contrataron al creador del Retro Engine, igual también habrán contratado al creador del Fan Remix para este episodio. XD
Otro detalle que se ha filtrado es la supuesta fecha de lanzamiento, el 16 de Mayo.
http://www.tssznews.... ... -for-s4e2/
Es irónico, tanto el Episodio I como el II se han filtrado por culpa de Microsoft, y mientras que las filtraciones del primer episodio hicieron muchísimo daño a la reputación de ese juego entre los fans, que no en crítica y ventas, las imágenes filtradas del episodio II parece que tienen el efecto contrario y está recuperando parte de esa reputación perdida entre los fans. A mí el episodio I me gusta, aunque este luce muchísimo mejor en gráficos.
#6286
Posted 16 February 2012 - 07:25 PM
Fase parecida a Aquatic Ruin Zone, el parque de atracciones, otra imagen de la escena del inicio en la avioneta, la fase de nieve, letrero de Eggman y Sonic corriendo por el agua es lo que destaca.
#6287
Posted 16 February 2012 - 07:29 PM
En el Sonic 3 cuando corrías por el agua levantaba mucha más agua detrás... aquí levanta muy muy poca.
#6288
Posted 16 February 2012 - 07:54 PM
#6289
Posted 16 February 2012 - 08:01 PM
habra que verlo en movimientoLo de correr por el agua queda algo soso, al menos en la captura, no se cómo será en movimiento.
En el Sonic 3 cuando corrías por el agua levantaba mucha más agua detrás... aquí levanta muy muy poca.
#6290
Posted 16 February 2012 - 08:05 PM
Spoiler
Ese cohete me parece que es el mismo de la cutscene del primer capitulo, la que usa Sonic para ir a la zona final.
#6291
Posted 16 February 2012 - 08:21 PM
#6292
Posted 16 February 2012 - 09:23 PM
#6293
Posted 16 February 2012 - 09:34 PM
#6294
Posted 16 February 2012 - 09:39 PM
y ese badnik del purco ....esta en mas de 1 nivel ? ... poca variedad de enemigo again pf ...
#6297
Posted 16 February 2012 - 11:10 PM
-Zona de nieve y de parque de atracciones a la vez.
-Adornos navideños.
-Esa farola.
-Una mansión en el fondo porque sí.
-Aurora boreal.
-Y UN MUÑECO DE NIEVE DE ROBOTNIK.
Y un detalle que me encanta:
Tails vuelve a poner cara de velocidad cuando "corre", como debe ser xD.
#6298
Posted 16 February 2012 - 11:51 PM
El nivel nevadil tiene pinta de ser precioso, si combinan bien las partes de nieve con las partes de zona de atracciones y saben aprovecharlo puede ser un gran nivel. ¡A ver si no decepcionan!
#6299
Posted 17 February 2012 - 12:49 AM
Con tantas imágenes ya filtradas, y incluso con badniks cuyos artworks aún han sido desvelados, deduzco que el juego ya está casi completamente hecho y saldrá quizas en abril
En mi post de la página anterior puse el enlace de la filtración de la fecha de lanzamiento, que será el 16 de Mayo.
La web japonesa del episodio II abrirá pronto:
http://sonic.sega.jp...icTheHedgehog4/
Y tendremos trailer el próximo jueves 23 de febrero:
http://www.tssznews.... ... reenshots/
El blog de Sega vuelve a estar operativo después de haberse petado por el exceso de tráfico por la publicación de las imágenes:
http://blogs.sega.co... ... reenshots/
Por cierto, Sonic ahora levata menos agua cuando corre sobre su superficie porque si levantara más agua mojaría al pobre Tails que viene detrás, XD. Me encantan las nuevas imágenes, ahora con más resolución, y con una calidad visual comparable al Sonic Fan Remix. El nivel del parque de atracciones en el ártico me parece muy bonito y original por su mezcla de elementos. En una imágen vemos que el método para acceder a las Special Stages volvera a ser el de Sonic 1.
#6300
Posted 17 February 2012 - 12:53 AM
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