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[OFICIAL] Sonic Unleashed


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4274 replies to this topic

#801 ashthedragon

ashthedragon
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Posted 06 September 2008 - 08:16 PM

es una sombra beta, que lo han arreglado, coñe xD
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#802 Spencer

Spencer
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Posted 06 September 2008 - 08:22 PM

es una sombra beta, que lo han arreglado, coñe xD

NO HAY PRUEBAS IRREFUTABLES DE ELLO
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#803 ashthedragon

ashthedragon
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Posted 06 September 2008 - 08:41 PM

ehh..uh..vale, no hay pruebas, pero lo leí, se que es verdad!! ( soloq ue no recuerdo donde lo lei loL)
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#804 Spencer

Spencer
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Posted 06 September 2008 - 08:59 PM

ehh..uh..vale, no hay pruebas, pero lo leí, se que es verdad!! ( soloq ue no recuerdo donde lo lei loL)

Entonces queda el caso cerrado , no existen tales pruebas
B).gif' alt='Imagen subida' />
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#805 yuluga

yuluga
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Posted 06 September 2008 - 09:22 PM

yo dudo que en wii tenga las sombras bien hechas, era con PS2 y el Sonic Heroes no las tenía (en la versión de esa consola) xD
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#806 Sockles

Sockles
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Posted 06 September 2008 - 11:35 PM

Salio hace un tiempo una imagen del juego de Wii con la sombra como debe ser...

#807 Ricardo

Ricardo
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Posted 06 September 2008 - 11:47 PM

Pruebas hay hay... porque en las primeras imágenes que salieron del juego, en una Sonic tenía la sombra bien hecha ;)

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#808 ashthedragon

ashthedragon
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Posted 06 September 2008 - 11:51 PM

ahi estan las pruebas 8)
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#809 yuluga

yuluga
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Posted 07 September 2008 - 09:28 AM

pero las cosas cambian y ahora que salgan círculos... si se la pusieron así pienso que habrá sido para que vaya mas fluido el juego :?
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#810 Sockles

Sockles
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Posted 07 September 2008 - 09:42 AM

Tampoco creo yo que una sombra vaya a suponer un lastre para la velocidad del juego.

#811 Spencer

Spencer
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Posted 07 September 2008 - 10:08 AM

ahi estan las pruebas 8)

Eso no vale , LAS HAN DICHO POR TÍ , por lo tanto , se invalidan las pruebas LOL
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#812 ashthedragon

ashthedragon
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Posted 07 September 2008 - 02:49 PM

lo dicen mis testigos, asi que si son validas :mrgreen:
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#813 yuluga

yuluga
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Posted 07 September 2008 - 03:18 PM

Tampoco creo yo que una sombra vaya a suponer un lastre para la velocidad del juego.

Hombre en un mmo cuando dejas las sombras pues va peor sino puede tu pc con tantos detalles, o como otros juegos de pc :(
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#814 Sockles

Sockles
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Posted 07 September 2008 - 04:29 PM

Tampoco creo yo que una sombra vaya a suponer un lastre para la velocidad del juego.

Hombre en un mmo cuando dejas las sombras pues va peor sino puede tu pc con tantos detalles, o como otros juegos de pc :(


Pero hablamos de pocas sombras, no de un cúmulo de ellas proyectándose en objetos en relieve ni tridimensionales.

#815 ashthedragon

ashthedragon
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Posted 07 September 2008 - 04:33 PM

de que vale discuir sobre las sombras si ya las han implimentado? LoL
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#816 yuluga

yuluga
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Posted 07 September 2008 - 05:39 PM

Tampoco creo yo que una sombra vaya a suponer un lastre para la velocidad del juego.

Hombre en un mmo cuando dejas las sombras pues va peor sino puede tu pc con tantos detalles, o como otros juegos de pc :(


Pero hablamos de pocas sombras, no de un cúmulo de ellas proyectándose en objetos en relieve ni tridimensionales.

Pues Sonic Unleashed tiene miles de ellas O.o una cosa es que las utilicen para los edificios predefinidas y otra son las dinámicas que consumen un montón, sea el juego que sea si la consola no lo vale con el juego pues son simples círculos :( Aun así si el juego las tiene mejor, pero vamos lo digo dado el caso de que ahora no salgan como antes que ese sería el porque 8)
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#817 Sockles

Sockles
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Posted 07 September 2008 - 06:43 PM

Pues Sonic Unleashed tiene miles de ellas O.o una cosa es que las utilicen para los edificios predefinidas y otra son las dinámicas que consumen un montón, sea el juego que sea si la consola no lo vale con el juego pues son simples círculos :( Aun así si el juego las tiene mejor, pero vamos lo digo dado el caso de que ahora no salgan como antes que ese sería el porque 8)


Dudo mucho que en Sonic Unleashed, versión Wii, se proyecten muchas sombras sobre objetos tridimensionales

#818 yuluga

yuluga
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Posted 08 September 2008 - 12:29 PM



Pues Sonic Unleashed tiene miles de ellas O.o una cosa es que las utilicen para los edificios predefinidas y otra son las dinámicas que consumen un montón, sea el juego que sea si la consola no lo vale con el juego pues son simples círculos :( Aun así si el juego las tiene mejor, pero vamos lo digo dado el caso de que ahora no salgan como antes que ese sería el porque 8)


Dudo mucho que en Sonic Unleashed, versión Wii, se proyecten muchas sombras sobre objetos tridimensionales

Es que nadie ha dicho eso sino todo lo contrario >.<
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#819 Sockles

Sockles
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Posted 08 September 2008 - 01:21 PM

Pues entonces, que la consola mueve a la vez 4 o 5 sombras proyectadas no debería suponerle ningún problema.

#820 yuluga

yuluga
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Posted 08 September 2008 - 02:01 PM

Pues entonces, que la consola mueve a la vez 4 o 5 sombras proyectadas no debería suponerle ningún problema.

Vuelvo a decir que el Sonic heroes tenía círculos en las sombras como muchos otros juegos en PS2 y al fin de cuentas Wii es como una ps2 o peor sino solo teneís que ver el Dead Rising de Wii u.u En fin cuando salga a ver si sigue manteniendo las sombras, porque en los primeros scans que se mostraron hasta Sonic ha cambiado de diseño así que pueden cambiar mucho las cosas 8)
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