Amy iba a aparecer también en Sonic X-Treme
11 Jan 2015 04:12 AM |
Miles Wolf
en Videojuegos
Sonic X-Treme, ese juego que tan de cabeza trae a los fans de Sonic más investigadores para sacar a la luz todo lo que sea posible de él, vuelve a ocupar un nuevo artículo de nuevo, y es que otra vez más, nuevos detalles del tan afamado pero cancelado título han sido encontrados.
Esta vez son los chicos de The Sonic Stadium quienes nos informan de que en la página de Linkedin de Ross Harris, antiguo trabajador de SEGA América entre 1994 y 1996, podemos encontrar información respecto a Sonic X-Treme. En concreto leemos que fue el director artístico del juego, ocupándose del modelaje y animación y postprocesado de varios personajes principales y enemigos:
SONIC XTREME: Director Artístico (SEGA SATURN)
Supervisión del equipo artístico. Creación y animación de los modelos definitivos en 3D de los personajes Sonic, Amy Rose, y Tails. Modelaje y animación de la mayoría de enemigos. Conversión y limpieza de las animaciones renderizadas a sprites 2D de 16 colores.
Lo importante de este hallazgo es el hecho de que se nombre a Amy Rose como personaje presente en el juego, ya que no se tenía constancia de ella hasta ahora, mientras que otros como Knuckles o Tiara sí que se sabía.
¿Conseguiremos ver algún día esos sprites de Amy? Sólo el tiempo nos dirá.
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Fuente: The Sonic Stadium.
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La serie de Hi☆sCool! SEHA Girl! llega a su fin con una curiosa revelación
09 Jan 2015 03:30 AM |
Miles Wolf
en Radar seguero
Tras trece semanas, las aventuras de Dreamcast, Sega Saturn y Mega Drive en los mundos de SEGA llegan a su fin. Lejos de destriparos el final, os queremos hablar sobre un pequeño detalle en el que muchos no habrán caído... A no ser que sepan japonés.
Los seguidores más observadores de la serie habrán visto que en los créditos de todos los episodios, se dejaba como incógnita al actor que daba voz al personaje Center Sensei, el pixelado conejo que tutelaba a las tres protagonistas:
Créditos del quinto episodio de Hi☆sCool! SEHA Girl!
No obstante, fijándonos en los créditos del décimo tercer y último capítulo, se nos desvela que la voz de Center Sensei era ni más ni menos que la del mismísimo Yuji Naka:
Créditos finales de la serie.
Naka posando ante el primer volumen en Blu-Ray de la serie.
Esto resulta especialmente curioso ya que en los primeros anuncios de la serie se hablaba de que Dreamcast y compañía iban a tener un profesor de lo más "misterioso y especial".
Center Sensei se ocupa de dar las misiones a las tres protagonistas en cada capítulo.
Y la cosa no queda aquí. Seguid leyendo para más.
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Regresa a Emerald Coast... Jugando a Sonic 2006
09 Jan 2015 02:45 AM |
Miles Wolf
en Cosas fan-tásticas
Que Sonic Retro es la comunidad que más destaca por sus proezas no es ya ninguna sorpresa, pero no nos cansaremos de decir que el afán investigador de sus miembros es una fuente inagotable de descubrimientos relacionados con las producciones relacionadas con nuestro erizo favorito, y es que la que hoy nos ocupa es una anécdota de lo más curiosa.
Resulta que a partir del estudio de los archivos de Sonic World, los usuarios Paraxade, Twilightzoney y Melpontro entre otros, han descubierto cómo aplicar modificaciones al juego Sonic The Hedgehog (más conocido entre los fans como Sonic 2006). Esto se debe a que, explicado de forma muy simple, a pesar de que ambos juegos usen formatos de archivos distintos, estos tienen ciertas partes que funcionan de forma similar (Paraxade supone que esto se deba a que los responsables de ambos formatos serán los mismos), de tal manera que observando un juego del 2013 han podido comprender mejor el acceso y modificación de un juego de 2006.
Así pues y como era de esperar, el primer mod de Sonic 2006 no ha tardado en llegar. Se trata del nivel Emerald Coast, importado directamente desde Sonic Adventure pero con enemigos, objetos y demás del juego de Playstation 3 y Xbox 360. Melpronto subió un vídeo a Youtube mostrándolo:
Antes de que algunos empecéis a frotaros las manos esperando una posible versión sin fallos de este juego, Paraxade ya nos avisa de que sin el código fuente del juego y un equipo grande y con mucho tiempo libre será imposible de conseguir.
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Fuente: Sonic Retro.
Muchas gracias DaGuAr por el aviso.
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Sonic Boom vuelve con nuevos episodios el 17 de enero
31 Dec 2014 02:48 AM |
Miles Wolf
en Mundo Sonic
Después de las repeticiones durante estas fiestas, Sonic Boom regresará con nuevas aventuras protagonizadas por el azulado erizo y sus amigos a mediados del próximo enero. En concreto, el día 17 Sonic volverá a su horario normal los sábados por la mañana temprano, recuperando así su programación semanal en el canal americano Cartoon Network.
La información proviene de la web dedicada a televisión Zap2It!, la cual incluso ha listado los títulos de los tres primeros episodios que están por llegar: Guilt Tripping, Dude, Where's My Eggman? y Cow Bot.
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Fuente: TSSZ News.
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Sonic Runners ya es oficial
28 Dec 2014 03:43 PM |
Miles Wolf
en Videojuegos
Si hacéis un poco de memoria, recordaréis que hace más o menos un mes os hablamos de un posible nuevo Sonic desarrollado para móviles y tablets llamado Sonic Runners. Ayer dicha noticia ha sido confirmada por el propio Sonic Team en el centro Joypolis, aprovechando la celebración de un evento especial para Acción de Gracias dedicado a los fans del erizo.
El anuncio fue de lo más escueto en cuanto a información se refiere. Sólo sabemos que vendrá de manos del Sonic Team, y que saldrá el año que viene en Japón. Un rápido asistente pudo hacer una fotografía de una ilustración conceptual del juego que se mostró:
Cabe la posibilidad de que esta imagen sea un concepto de Sonic Unleashed.
Nótese en la imagen cómo se ilustra el concepto "Free Running", con Sonic saltando por terrazas y azoteas de un nivel que parece ser Apotos mientras Amy le observa desde la distancia.Takashi Iizuka anunciando el nuevo juego.
Para conocer más detalles de este próximo título, el Sonic Team nos insta a estar atentos el próximo mes de enero.
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Fuentes: Sonic United y Famitsu.
Gracias DaGuAr por el aviso.
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