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Estos son los ganadores del gran sorteo navideño de Sonic Reikai

25 Dec 2014 03:02 AM | Miles Wolf en Sonic Reikai

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Lo prometido es deuda. El día 25 de diciembre ya ha llegado, así que sin más dilación, os anunciamos cuales son los miembros que han sido premiados con uno de los juegos para PC que sorteábamos en esta primera edición de el gran sorteo navideño de Sonic Reikai.

Los agraciados son los siguientes:

- Sonic CD: MiglMiglianoMiglest.

- Sonic Adventure DX Director's Cut: Lyla.

- Sonic Adventure 2 + DLC para convertirlo en Sonic Adventure 2 Battle: FvG.

- Sonic All-Stars Racing Transformed + DLC de Metal Sonic y el nivel de OutRun: Jefra.

- Sonic Generations: Max.

- Nights Into Dreams: Sockles.

Durante el día contactaremos con vosotros vía mensaje privado para enviaros las claves de los juegos.

Os agradecemos a todos haber participado y os deseamos unas felices fiestas.

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¡Llega el gran sorteo navideño de Sonic Reikai!

14 Dec 2014 07:06 PM | Miles Wolf en Sonic Reikai

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A pesar de estar atareadísimo por la cercanía del día de Navidad, Papá Noel ha tenido el detalle de pasarse por Sonic Reikai para dejarnos unos juegos de PC. Aunque al principio pensamos repartirlos entre los administradores por ser la mar de majos, por nuestra honorable labor, por nuestra inigualable aportación al panorama sónico, por nuestra[EDITADO POR LA ADMINISTRACIÓN POR EXCESO DE HUMOS POR PARTE DEL REDACTOR] tuvimos la idea de sortearlos entre todos vosotros para celebrar estas tan especiales fechas.

Así pues, ¡os invitamos a todos a participar en el primer gran sorteo navideño de Sonic Reikai! Los juegos que soretamos son los siguientes:

- Sonic CD.
- Sonic Adventure DX Director's Cut.
- Sonic Adventure 2 + DLC para convertirlo en Sonic Adventure 2 Battle.
- Sonic All-Stars Racing Transformed + DLC de Metal Sonic y el nivel de OutRun.
- Sonic Generations.
- Nights Into Dreams.

Todos, como ya hemos dicho, para PC (Steam, Windows).

Las condiciones del concurso son muy sencillas: tenéis que escribir en este mismo hilo un mensaje en el que haréis una lista para Papá Noel con los juegos que os interesan ordenados por interés (primero el que os gustaría más). A partir de vuestras elecciones, sortearemos los juegos de tal manera que al final habrá seis miembros premiados (uno para cada juego, no habrá nadie que gane más de uno de los premios).

Tenéis hasta el día 24 de diciembre para hacer vuestra lista, y el día 25 anunciaremos los ganadores. ¡Mucha suerte a todos los participantes!

ACTUALIZACIÓN:

- No hace falta que listéis todos los juegos si hay alguno que no os interese, si hay alguno que no queréis o que ya lo tenéis no hace falta que lo añadáis. No obstante, no hay ningún problema por ponerlos todos.

- Sólo podrán participar usuarios con más de 15 mensajes.

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Sonic Riders también iba a salir para GameBoy Advance

12 Dec 2014 11:11 PM | Miles Wolf en Videojuegos

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Otro secreto inesperado referente a los juegos de nuestro erizo favorito sale a la luz gracias otra vez a la curiosidad y el afán investigador de los fans. Una versión portátil de Sonic Riders estuvo en desarrollo, en concreto para GameBoy Advance.

El origen de esta información lo encontramos en las páginas personales de Keith Erickson y Arvin Bautista, artistas que trabajaron para Backbone Entertainment, donde incluyen este título en sus listas de juegos en los que han trabajado. Erickson da además bastantes aspectos tanto del juego en sí como del por qué fue cancelado:

Estuvimos haciendo un port para GBA de Sonic Riders para SEGA América en un plazo de tiempo muy ceñido, y cuando SEGA Japón vio el juego e insistió en que le añadiéramos un poco de 3D pero manteniendo el mismo plazo de producción, SEGA América lo canceló. Estábamos usando un motor de juego del estilo de Out Run, era imposible reescribirlo y añadir todo lo necesario para tenerlo en las estanterías de las tiendas al mismo tiempo que los otros ports. A pesar de todo, a SEGA les gustó lo que hicimos antes de que lo mataran, y nos consiguió más trabajo con ellos.



Y en una nota adicional, detalla cual fue su función principal en el desarrollo:

Sobretodo limpié renders 3D para este juego. Debajo está la única animación original que hice en el proyecto:

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¿Conseguiremos algún día ver imágenes de este juego cancelado? Hazañas más imposibles hemos visto lograr a los incansables fans.


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Fuente: The Sonic Stadium.

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SEGA planea llevar a la pequeña y gran pantalla más franquicias suyas

12 Dec 2014 02:43 PM | Miles Wolf en Radar seguero

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Hoy nos llega una noticia cuanto menos sorprendente. Cuando aún no sabemos prácticamente nada de la futura película que SEGA y Sony Pictures están preparando, nos enteramos de que la compañía nipona está allanando el terreno para que otras de sus franquicias den el salto al cine o a la televisión. Para ello ha contratado a Evan Cholfin, que hasta ahora era director de desarrollo de entretenimiento en Break Media (una corporación dedicada a la producción de películas, series y todo tipo marketing) y lo ha puesto al frente del departamento de producción de Stories International, una empresa creada en 2011 por SEGA en colaboración con Hakuhodo DY Group (la séptima agencia de publicidad más grande del mundo) para producir todo tipo de contenidos de entretenimiento.

Paralelamente, SEGA además ha invertido en All Nippon Entertainment Works, una multinacional que engloba a multitud de productoras japonesas, dándole acceso a los derechos de multitud de series, películas, manganimes y merchandising.

Con estas dos iniciativas se busca dar un fuerte impulso a Stories International en el sector audiovisual y cinematográfico, ahora con un gran marco que abarcar y muchas franquicias con las que trabajar.

Tal y como confirma la prestigiosa publicación Variety, Stories tiene ya un dossier listo con las primeras marcas de SEGA en las que estaría interesada trabajar para adaptarlas: Altered Beast, Streets of Rage, Shinobi, Rise of Nightmares y Crazy Taxi son las primeras nomindas, quedando en un segundo término Virtua Fighter y Golden Axe.

Ahora queda sólo esperar a ver en qué queda la cosa y cuánto tarda en hacerse realidad. ¿Una película de Shinobi? ¿Una serie de Crazy Taxi? ¡Todo es posible en Hollywood!


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Fuente: IGN.

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La serie Sonic Boom se toma un descanso por Navidad

10 Dec 2014 01:21 AM | Miles Wolf en Mundo Sonic

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Se acercan las fiestas navideñas, y con ellas, como es de costumbre todos los años en la televisión, las cadenas realizan grandes cambios en sus parrillas para preparar una programación especial. La americana Cartoon Network no es una excepción, y por ello de momento no emitirá nuevos episodios de la serie Sonic Boom. No obstante, justamente hoy día 10 sí reemitirá los 8 episodios ya vistos, ahora entre semana, sin abandonar tampoco los fines de semana, que era cuando se emitía hasta ahora.

Dejando de lado lo que los rumores o algunos medios puedan decir al respecto, este parón no debe confundirse con el final de la primera temporada, ya que como incluso el mismo Mike Pollock (el actor que da voz a Eggman) se ha apresurado a recordar a los fans, SEGA ya anunció en su día que la primera temporada consistiría en 52 episodios de 11 minutos cada uno. Es decir, aún queda Sonic Boom para rato y esta pausa responde sólo a motivos de calendario y pasadas las festividades volverá con nuevas aventuras.

La serie a pesar de emitirse los sábados a las 7 de la mañana (franja horaria algo difícil y que ha estado perdiendo fuerza los últimos años) está teniendo buenas audiencias en el público infantil y unos resultados que están gustando a Cartoon Network, mostrando un gran contraste con los resultados obtenidos por los videojuegos de la misma franquicia que también se estrenaron este mes pasado.


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Fuente: TSSZ News.

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