#101
Escrito 09 February 2017 - 01:09 PM
#103
Escrito 10 February 2017 - 01:04 AM
según amazon he leído k es el 25 de abril
#105
Escrito 21 February 2017 - 02:10 PM
Editado por Bliknia, 21 February 2017 - 02:11 PM.
#106
Escrito 21 February 2017 - 10:04 PM
Pero si junio es verano, no primavera, de todas formas gracias
La primavera termina en junio.
De todas formas, lo he dicho por decir
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#107
Escrito 10 March 2017 - 05:08 PM
Por fin, el acto 2 de Green Hill en vídeo:
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#108
Escrito 10 March 2017 - 05:26 PM
Heavy Gunner, miembro de un equipo especial de Eggman llamado Hard Boiled Heavy.
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#110
Escrito 10 March 2017 - 10:22 PM
Me mola el Acto 2 pero espero que hagan más mundos originales en vez de rehacer niveles antiguos xD
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#111
Escrito 10 March 2017 - 11:00 PM
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#112
Escrito 12 March 2017 - 01:23 PM
Viéndome el vídeo del acto 2 de Green Hill, es posible que el aumento de tótems en el escenario sea porque Mirage Saloon es el nivel que sigue después. Al menos me gustaría que tuvieran estos detalles de transición.
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#113
Escrito 12 March 2017 - 02:51 PM
Transiciones, de alguna manera, deberían haber.
#114
Escrito 12 March 2017 - 04:16 PM
Algun dia liberaran el codigo fuente del retro engine, algun dia XDDDD
Ven aqui querida, hay cosas mas dulces para hacer bajo la luz de la luna...que bailar -Poison Ivy-
#115
Escrito 13 March 2017 - 01:14 PM
Viéndome el vídeo del acto 2 de Green Hill, es posible que el aumento de tótems en el escenario sea porque Mirage Saloon es el nivel que sigue después. Al menos me gustaría que tuvieran estos detalles de transición.
Lo que creo recordar es que dijeron cuando enseñaron vidrios de Mirage Saloon que "era una zona más avanzada del juego, y por ello es algo más difícil que las otras dos vistas hasta ahora", ¿no?
#116
Escrito 13 March 2017 - 02:15 PM
Revisando el video de la fase de Mirage Saloon no veo que se vean exactamente los mismos totems que se muestran en el acto 2 de Green Hill, por lo que supongo que no tendra eso ninguna relacion con esa otra fase, puede que sea simplemente un detalle estetico y poca cosa mas.Por cierto supongo que no se sabe cuantas fases va a tener en total este juego verdad?
Ven aqui querida, hay cosas mas dulces para hacer bajo la luz de la luna...que bailar -Poison Ivy-
#117
Escrito 13 March 2017 - 04:19 PM
Sí, ya lo dijeron. Serán dos, las que ya han mostrado. El resto irá por DLC.
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#118
Escrito 14 March 2017 - 12:24 AM
Ven aqui querida, hay cosas mas dulces para hacer bajo la luz de la luna...que bailar -Poison Ivy-
#119
Escrito 14 March 2017 - 12:30 AM
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#120
Escrito 14 March 2017 - 12:41 AM
Es como si el cartucho del primer Sonic solo tuviese Green Hill, Marble Garden y Laberint Zone, pero esto que COÑO EEEEES?!.Y si, quizas las fases sean mas grandes y largas que la de los sonic clasicos de toda la vida, pero vamos un juego que solo tiene 2 o 3 fases de salida y el resto te las venden a parte es UNA PUTA MIERDA, se mire como se mire, un Sonic como dios manda con sus 6 fases (como minimo) para mi no es un Sonic...ni nada que se le parezca remotamente
Joder cuando creia que estaban haciendo las cosas bien voy y me entero de ESTO!!!, QUE LES JODAN!!!, asi de claro
EDIT:En sero...no os estareis quedando conmigo verdad?
Editado por AlbertWesker34, 14 March 2017 - 12:43 AM.
Ven aqui querida, hay cosas mas dulces para hacer bajo la luz de la luna...que bailar -Poison Ivy-
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