Sip, a mí también me parece que sobra un poco, está bien lo de las nuevas rutas y las cosas cambiadas, pero habría estado mejor que eso fuese un extra, algo desbloqueable al finalizar el juego, o a medida que avanzas, habría sido un puntazo y se tomaría justo como todo lo contrario. (Que igual lo hacen así, no se sabe, pero lo cierto es que no tiene pinta).
Totalmente de acuerdo con lo de las paletas de colores cambiantes según la iluminación/colores de la fase. Recuerdo algún juego 2D que también hacía eso (más de uno, pero me suena que había uno en concreto en el que se notaba mucho y a la vez quedaba muy bien... me viene el Knuckles Chaotix, pero eso era para los fondos según el momento del día, me parece que los personajes no cambiaban), creo que Astal por ejemplo era uno de ellos, pero igual sólo bajaba y subía la luminosidad de toda la pantalla y no era un cambio dinámico de paletas... hmmm...