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[PC] Juegos de Valve en Mac!


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55 respuestas en este hilo

#21 Knudow

Knudow
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Publicado 09 March 2010 - 12:35 PM

Bueno, Microsoft te hace pagar por juegos de PC que ya tengas comprados en el bazar, no?


Vaya mierda de beneficio tendrían si no los pobres desarrolladores independientes, xD

#22 Àlarik

Àlarik
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Publicado 09 March 2010 - 02:53 PM

Bueno, Microsoft te hace pagar por juegos de PC que ya tengas comprados en el bazar, no?


Vaya mierda de beneficio tendrían si no los pobres desarrolladores independientes, xD

Ah si, lo olvidaba, que Microsoft pone la política de precios para beneficiar al máximo los desarrolladores independientes xDD
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#23 Knudow

Knudow
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Publicado 09 March 2010 - 03:02 PM

Bueno, Microsoft te hace pagar por juegos de PC que ya tengas comprados en el bazar, no?


Vaya mierda de beneficio tendrían si no los pobres desarrolladores independientes, xD

Ah si, lo olvidaba, que Microsoft pone la política de precios para beneficiar al máximo los desarrolladores independientes xDD


No, a ver, en serio. El de Braid se pasa meses arreglando el juego para PC, y luego todos los que lo tengan en Xbox se lo pueden bajar en PC gratis... qué beneficio saca? Casi nulo.

#24 xose

xose

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Publicado 09 March 2010 - 03:19 PM

No, a ver, en serio. El de Braid se pasa meses arreglando el juego para PC, y luego todos los que lo tengan en Xbox se lo pueden bajar en PC gratis... qué beneficio saca? Casi nulo.

Ya te lo has comprado una vez. Por qué comprar otra vez el mismo juego?

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#25 chibisake

chibisake
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Publicado 09 March 2010 - 03:26 PM

por que no quieren tocar ps3?
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#26 Knudow

Knudow
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Publicado 09 March 2010 - 04:38 PM

No, a ver, en serio. El de Braid se pasa meses arreglando el juego para PC, y luego todos los que lo tengan en Xbox se lo pueden bajar en PC gratis... qué beneficio saca? Casi nulo.

Ya te lo has comprado una vez. Por qué comprar otra vez el mismo juego?


Por lo mismo que tienes que volver a comprar una peli en DVD si la tienes en VHS, o en blu-ray si la tienes en DVD. Si lo quieres en otro formato, pues lo hay que pagar.

Pero bueno, no podéis comparar esto de apple y PC, juegos hechos por Valve, con juegos que están hechos cada uno por alguien distinto y normalmente sin medios económicos.

#27 Àlarik

Àlarik
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Publicado 09 March 2010 - 04:53 PM

No, a ver, en serio. El de Braid se pasa meses arreglando el juego para PC, y luego todos los que lo tengan en Xbox se lo pueden bajar en PC gratis... qué beneficio saca? Casi nulo.

Ya te lo has comprado una vez. Por qué comprar otra vez el mismo juego?


Por lo mismo que tienes que volver a comprar una peli en DVD si la tienes en VHS, o en blu-ray si la tienes en DVD. Si lo quieres en otro formato, pues lo hay que pagar.

No recuerdas cuando el blu ray estaba (aún) menos implantado, que algunas pelis venían con el dvd y el blu ray en la misma caja?

Si el de Braid se pasa meses arreglando el juego para PC, es porque hay mucha gente que lo va a comprar para PC que no lo tiene para 360, es más, podria interpretarse como un favor de comodidad a los que se molestaron en comprarlo para 360, que a su vez desean jugarlo en el PC.

Pero vamos, si todo el mundo que lo fuese a comprar para PC, ya lo tuviese en 360, seguro que éste port no iba a desarrollarse, gratis o pagando, da lo mismo.
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#28 Knudow

Knudow
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Publicado 09 March 2010 - 05:42 PM

Si el de Braid se pasa meses arreglando el juego para PC, es porque hay mucha gente que lo va a comprar para PC que no lo tiene para 360, es más, podria interpretarse como un favor de comodidad a los que se molestaron en comprarlo para 360, que a su vez desean jugarlo en el PC.

Pero vamos, si todo el mundo que lo fuese a comprar para PC, ya lo tuviese en 360, seguro que éste port no iba a desarrollarse, gratis o pagando, da lo mismo.


Creo que no saldría nada rentable si no se suma el mercado de los que "ya lo tienen en 360 pero desean jugarlo en PC" y el de los que no lo tienen pero les interesa.

Aún así, no se por qué ha empezado esto, nisiquiera se que MS venda juegos para PC que estén en el bazar de Xbox....... xDDD

#29 Linkr2

Linkr2
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Publicado 09 March 2010 - 07:19 PM

Pregunta: ¿Tendrán los actuales usuarios de Steam que volver a comprar los juegos para Mac si ya los tienen para PC?
Respuesta: [...] Serán capaces de obtener cualquier juego que ya hayan comprado en cualquier sistema sin necesidad de comprar dos copias. Por ejemplo, si ya tienes Left 4 Dead 2 para PC, no necesitarás comprarlo de nuevo para Mac.

Esto me preguntaba yo, que si no vaya timo xD

En abril lo tenemos :P


Perfecto entonces. Que ganitas de abrir steam desde Mac OS directamente y echar unos tf2!! Para lo poco que entro en windows es para esto, así que si veo realmente que no lo uso, o lo quitaré o reduciré la partición bootcamp, porque sino me da que ese trozo de disco duro va a coger polvo xD
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#30 xose

xose

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Publicado 09 March 2010 - 07:24 PM

También juegas al TF2? Qué nick usas? "Linkr2" no me suena xD

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#31 Linkr2

Linkr2
  • Reikainiano
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Publicado 09 March 2010 - 08:35 PM

También juegas al TF2? Qué nick usas? "Linkr2" no me suena xD


En steam también soy Linkr2 xD, aunque últimamente no juego tanto, en cuanto llegue a mac espero retomarlo y volver a pegar buenos vicios XD
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#32 Àlarik

Àlarik
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Publicado 09 March 2010 - 08:58 PM

Creo que no saldría nada rentable si no se suma el mercado de los que "ya lo tienen en 360 pero desean jugarlo en PC" y el de los que no lo tienen pero les interesa.

Aún así, no se por qué ha empezado esto, nisiquiera se que MS venda juegos para PC que estén en el bazar de Xbox....... xDDD

Un montón de gente tiene PC, mucha menos tiene 360, de ahí el sentido del port.

Las personas capaces de comprarse un mismo juego en dos plataformas distintas son animales estrambóticos cuyo número jamás resultaría rentable a las distribuidoras de videojuegos; si un juego sale en una plataforma nueva es, principalmente, para atraer a gente que no lo haya jugado; la mayoría de gente, de tener que pagar, no va a hacerlo para un juego que ya tiene en otra plataforma.

Vamos, que la intersección 'comprado en 360, dispuesto a comprar en PC'; es un porcentaje de pena comparado con el global de 'dispuesto a comprar en PC'.
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#33 Àlarik

Àlarik
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Publicado 09 March 2010 - 11:03 PM

http://www.teamfortr...ost.php?id=3578

Juego de Saxton Hale YA!!
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#34 Knudow

Knudow
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Publicado 09 March 2010 - 11:57 PM

Creo que no saldría nada rentable si no se suma el mercado de los que "ya lo tienen en 360 pero desean jugarlo en PC" y el de los que no lo tienen pero les interesa.

Aún así, no se por qué ha empezado esto, nisiquiera se que MS venda juegos para PC que estén en el bazar de Xbox....... xDDD

Un montón de gente tiene PC, mucha menos tiene 360, de ahí el sentido del port.

Las personas capaces de comprarse un mismo juego en dos plataformas distintas son animales estrambóticos cuyo número jamás resultaría rentable a las distribuidoras de videojuegos; si un juego sale en una plataforma nueva es, principalmente, para atraer a gente que no lo haya jugado; la mayoría de gente, de tener que pagar, no va a hacerlo para un juego que ya tiene en otra plataforma.

Vamos, que la intersección 'comprado en 360, dispuesto a comprar en PC'; es un porcentaje de pena comparado con el global de 'dispuesto a comprar en PC'.


Oh! Se me ha ocurrido un ejemplo bueno! xDD
"Decir que por comprar la versión XBLA de un juego te tienen que dar la PC si sale, es como comprar un comic o libro de tapas blandas y pedir que te regalen el de tapas duras porque es el mismo contenido. Cambia el formato y tú tienes que elegir uno y punto" xD

#35 xose

xose

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Publicado 10 March 2010 - 12:00 AM

Oh! Se me ha ocurrido un ejemplo bueno! xDD
"Decir que por comprar la versión XBLA de un juego te tienen que dar la PC si sale, es como comprar un comic o libro de tapas blandas y pedir que te regalen el de tapas duras porque es el mismo contenido. Cambia el formato y tú tienes que elegir uno y punto" xD

Papel para páginas + cartón para portada + tinta + impresión + transporte + servicios = €€€
Descarga de contenido = 0€

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#36 MiglMiglianoMiglest

MiglMiglianoMiglest

    Las lavadoras fritas saben a Miel

  • Reikainiano
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  • LocalizaciónEn tu casa

Publicado 10 March 2010 - 12:16 AM

Hombre, tanto como 0€ supongo que no, algo costará, por ínfimo que sea, el tenerlo en el servidor y toda la comparsa, ¿no? Porque de lo contrario, entonces si que es un chollazo para ellos :shock:

Hablo desde la total ignorancia, que conste xD
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#37 Àlarik

Àlarik
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Publicado 10 March 2010 - 12:23 AM

Oh! Se me ha ocurrido un ejemplo bueno! xDD
"Decir que por comprar la versión XBLA de un juego te tienen que dar la PC si sale, es como comprar un comic o libro de tapas blandas y pedir que te regalen el de tapas duras porque es el mismo contenido. Cambia el formato y tú tienes que elegir uno y punto" xD

Papel para páginas + cartón para portada + tinta + impresión + transporte + servicios = €€€
Descarga de contenido = 0€

Otro ejemplo: muchas veces al comprar un libro técnico te regalaban la version pdf, ya que total, no les costaba nada.

Últimamente se ha puesto de moda cobrarte por ello, esto sí.
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#38 FvG

FvG
  • Reikainiano
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Publicado 10 March 2010 - 12:36 AM

Migl: Está claro, pero no vas a comparar el coste de una distribución, fabricar en formato físico y demás a algo de descarga, donde prácticamente es 0€. :P
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Imagen subidaEditado por FvG, 24 de noviembre 3400 A.C. - 06:20 PM.

#39 Knudow

Knudow
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Publicado 10 March 2010 - 12:42 AM

Pero a ver, cómo que 0€? El trabajo de convertir lo que tenían en un formato al otro? No cuenta?
Sigo haciendo hincapié en que hablo pensando en todos los desarrolladores indies y no en juegos hechos por grandes multinacionales.

#40 FvG

FvG
  • Reikainiano
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Publicado 10 March 2010 - 09:33 AM

Para desarrolladores de bajo presupuesto no sé, pero para Steam eso no es nada xD
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Imagen subidaEditado por FvG, 24 de noviembre 3400 A.C. - 06:20 PM.




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