Cállate!! :x :x :xEgg Engine, no Blitz3D :x
Egg Engine es un motor que empezó en Blitz3D y pasó luego a Unity.

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#141
Publicado 31 March 2012 - 12:14 AM
#142
Publicado 03 April 2012 - 09:24 PM
Egg Engine, no Blitz3D :x
Egg Engine es un motor que empezó en Blitz3D y pasó luego a Unity.
Unity 3D es un motor completamente independiente y que permite programación mediante monoscript o C# ; lo puedo garantizar porque yo estoy aprendiendo y manejando desde hace algunos meses el Unity 3D. Y por otro lado, blitz 3D no tiene absolutamente nada que ver con el egg engine, puesto que el primero está orientado para juegos en 3D, mientras que el segundo para 2.5D
#143
Publicado 03 April 2012 - 09:26 PM
Hablamos del Egg Engine (o Eggen) de Damizean, que es un motor que empezó en Blitz3D y luego porteó a Unity... y ya está xD Ya se lo que es Unity.
#144
Publicado 03 April 2012 - 09:27 PM
#145
Publicado 03 April 2012 - 09:58 PM
El Blitz3D también era un engine/motor, y Damizean hacía motores para blitz3d, motores para motores. Pues lo que ha hecho es coger su motor, y portearlo a Unity, sí.
#146
Publicado 03 April 2012 - 10:33 PM


A ver, te he entendido, pero lo que pretendo decir es que realmente no puedes "portear" un engine y todo su código y componentes "así" a otro programa, y mucho menos en el unity; sino que tiene que reescribirse de zero e importar y reimplantar los componentes.
#147
Publicado 03 April 2012 - 10:41 PM
#148
Publicado 03 April 2012 - 11:05 PM
Joder, y qué crees que es portear xD Reutilizar lo reutilizable y cambiar lo que haya que cambiar, las funciones y tipos de datos del sitio donde estaba, al sitio a donde lo vas a meter, dejando el código "neutro" intacto xD
Pues sin ánimo de ofender, no tienes completamente claro el término portear :?
#149
Publicado 03 April 2012 - 11:22 PM
Si hay que reescribir de 0, pero vas a hacer lo mismo, también es portear, el objetivo es coger lo que te funcionaba en un sitio y hacerlo funcionar en otro sitio distinto. La terminología es la misma independientemente de cuantas cosas tengas que cambiar.
#151
Publicado 10 April 2012 - 10:55 AM
Tened mucho cuidado, que tiene un keylogger.
El que escribe el post y los "we" se refieren a la gente de Retro, o a los creadores del Sonic 2 HD? Vamos, por saber si los del juego han dicho: "Hostia, hay un keylogger, no sabemos como se metió" o si los creadores están callados y los que lo buscaron fueron otros.
#152
Publicado 10 April 2012 - 11:15 AM
#153
Publicado 10 April 2012 - 11:21 AM
Pues muy mal entonces por el equipo del Sonic 2 HD este.
#154
Publicado 10 April 2012 - 01:27 PM
Yo estoy bastante mosqueado, lo suficiente como para cambiar todas mis contraseñas y formatear el PC. El domingo por la noche apareció bloqueada mi cuenta de hotmail por causas desconocidas ("posible" envío masivo de spam, según el mensaje que me apareció) y aunque pude recuperarla me obligó a cambiar la contraseña. Quizás no tenga que ver, pero después de leer un comentario similar, prefiero curarme en salud. Avisados quedáis.
Desde luego, si llego a leer antes lo del DRM ni me molesto en bajarlo.
#155
Publicado 10 April 2012 - 11:21 PM
#156
Publicado 10 April 2012 - 11:26 PM
Con borrar los archivos descargados debería bastar ¿no?
Vete tú a saber si no copió archivos al ejecutarse a algún otro sitio, y tienes el keylogger por ahí metido en el PC. Mejor asegurarse que arriesgarse.
Menos mal que no lo bajé, con mi paranoia ya habría borrado todo y me estaría cagando en su puta madre mientras reinstalaba todo.
#157
Publicado 10 April 2012 - 11:29 PM
Joer Knudow ahora me has pasao la paranoia. Es como cuando ves la foto de un bicho y te empieza a picar todo. xDD
#158
Publicado 11 April 2012 - 10:01 AM
- El presunto keylogger no es más que lo que consideran una chapueza de programación para que el juego detecte los controles aunque no tenga el foco. Ni guarda nada ni envía nada.
- De cualquier manera, el equipo de Sonic 2 HD ha invitado a LOst (el jefe programador) a ver que tal se cierra la puerta por el lado de fuera.
#159
Publicado 11 April 2012 - 11:04 AM

#160
Publicado 11 April 2012 - 11:14 AM




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