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Bkronterías Supersónicas


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2093 respuestas en este hilo

#341 ashthedragon

ashthedragon
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Publicado 31 October 2007 - 10:08 PM

sonic 8 biiiits! me enanta xD y bridge es de mis niveles favoritos!
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#342 Max

Max
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Publicado 31 October 2007 - 10:33 PM

Vale y un puente al fondo XD

venga sonic date un chapuzón que seguro no es malo para ti...solo te resultará MORTALXD
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#343 Knudow

Knudow
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Publicado 01 November 2007 - 12:27 AM

Vale y un puente al fondo XD

venga sonic date un chapuzón que seguro no es malo para ti...solo te resultará MORTALXD


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MUAHAHAHAH, MUAHAHAHAHAHHAA, MUAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHHAA

#344 Bkron

Bkron
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Publicado 01 November 2007 - 12:10 PM

42.

#345 EASMO

EASMO
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  • LocalizaciónZA WARUDO

Publicado 01 November 2007 - 12:50 PM

primero en comentar! XDD muy buena para variar, que ioputah sonic
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#346 ashthedragon

ashthedragon
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Publicado 01 November 2007 - 01:05 PM

sonic siempre igual, ignorando a las fans xD
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#347 Sockles

Sockles
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Publicado 01 November 2007 - 01:50 PM

Juas.... XD

#348 Haruka

Haruka
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Publicado 01 November 2007 - 02:04 PM

Joer pobrecilla Amy XDD yo creo que por eso se agencio al martillo..para zurrarle, asi no se olvida de ella XD

#349 Ultra_K

Ultra_K

    Ñam

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  • LocalizaciónLovin' u

Publicado 01 November 2007 - 08:08 PM

XDDDD

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#350 Max

Max
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Publicado 01 November 2007 - 09:34 PM

ya se nota desde Sonic cd que Sonic pasaba de Amy...XD
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#351 Bkron

Bkron
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Publicado 02 November 2007 - 11:40 AM

43.

#352 Sockles

Sockles
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Publicado 02 November 2007 - 12:48 PM

Bueee... eso es algo que ya no sucede XD

#353 DaGuAr

DaGuAr
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Publicado 02 November 2007 - 01:24 PM

xDDDD la primera vez que me pasó eso en uno de los juegos de Megadrive me pegué un pequeño susto xDDD

#354 ashthedragon

ashthedragon
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Publicado 02 November 2007 - 01:27 PM

Bueee... eso es algo que ya no sucede XD


en los 2D's si que sigue estando, pero viene desactivado por defecto. tpco es que importe muhco, los niveles se pasan en un plis xD
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#355 Max

Max
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Publicado 02 November 2007 - 01:41 PM

Desde que han aparecido los adventure...el time over....is OverXD
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#356 Ricardo

Ricardo
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Publicado 02 November 2007 - 03:28 PM

en el heroes menos mal que no hay time over XD...

EN los de portatil es que ni aposta te da tiempo a que te maten asi xD
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#357 yuluga

yuluga
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Publicado 03 November 2007 - 12:43 PM

Lo peor era los bugs que tenía en el Sonic 3, que hasta te lo ponían en el librito, avisando de que se podría bloquear el juego (a mi nunca me paso la verdad) y le echan la culpa a Eggman xD Esa a sido la mayor creación de Eggman bloquear a Sonic en la pantalla xDDDD
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#358 ashthedragon

ashthedragon
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Publicado 03 November 2007 - 12:53 PM

no sabia eso, ni que habia bugs siquiera xDDD que cachondos los del sonic team, culpando a eggman de sus fallos xDDD
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#359 SG3000

SG3000
  • Reikainiano
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Publicado 03 November 2007 - 03:18 PM

Pues Sonic 3 tenía un huevo de bugs, sobretodo si te metías en el debug mode había un millón de formas de que se te colgara, pero también jugando normal se colgaba frecuentemente en varios sitios como en Carnival Night, o en Ice Cap (y no era mi consola porque años después se me ha reproducido en emuladores varios incluyendo Sonic Megacollection). Y luego otros fallitos tipo atravesar un muro que no debías y quedarte atrapado hasta el Time Over, o quedarte enganchado en unos rebotadores por llevar demasiada inercia (en la parte sumergida de Carnival Night 2).

También en Sonic 2, con menor frecuencia, se me colgaba el juego de vez en cuando o me quedaba atrapado, recuerdo las primeras veces que me llegaba a los últimos niveles y se me colgaba en el boss (y aún no sabía el truco del Sound Test...). O cuando tenía que quitar la consola para cenar y Sonic estaba haciendo el capullo en los rebotadores de Metropolis durante 10 minutos.

#360 Sockles

Sockles
  • Reikainiano
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Publicado 03 November 2007 - 10:47 PM

Pues no recuerdo que en el manual pusiera anda y jamás se me ha bloqueado el juego en mi consola, ni aun entrando en el debug, así que no se que copia tenéis vosotros del juego,pero la mía va bien XD




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