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Toejam y Earl volverán con su ritmo funk muy pronto

06 Feb 2015 12:02 AM | Miles Wolf en Radar seguero

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Toejam y Earl, esos dos marchosos extraterrestres que protagonizaron dos juegos en Mega Drive y uno más en la primera Xbox, están a punto de regresar a la actualidad del sector de los videojuegos. Greg Johnson, diseñador de videojuegos y copropietario de la franquicia, publicó en su página oficial de Facebook un mensaje más que interesante:

¡Saludos desde Funkotron! Últimamente no hemos publicado muy a menudo porque hemos estado realmente ocupados con el nuevo juego de TJ&E. Haremos algunos anuncions en probablemente 3 o 4 semanas, cuando tengamos algo que podamos enseñar, entonces ya podremos compartir con vosotros un montón de información.


El mensaje iba acompañado de tres sencillas pero misteriosas ilustraciones, dos donde se veía a ambos personajes con sus diseños de Mega Drive tachados (¿cambio de diseño?) y una mostrando tres regalos (¿regreso de Latisha?):


Estaremos atentos ante cualquier nueva noticia al respecto.


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Fuente: Facebook oficial de Toejam & Earl.
Gracias AlberWesker por el aviso.

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Así es el editor de niveles de Sonic X-Treme

04 Feb 2015 09:52 PM | Miles Wolf en Cosas fan-tásticas

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JollyRoger y Andrew75 siguen al pie del cañón trabajando con el material que encontraron de Sonic X-Treme. Si hace unos días nos enseñaban el juego funcionando en un sistema moderno como Windows 8.1 usando OpenGL, hoy nos muestran en vídeo también el editor de niveles del mismo (llamado "Sonic Boom") en Windows 7:



Jolly y Andrew ya avisan que aún queda un buen camino por recorrer, ya que el software presenta muchos problemas y fallos de estabilidad que hacen hasta que se cierre en según qué ocasiones, pero cada día que estos dos amables fans pasan avanzando en el proyecto es un día más cerca que estamos el resto de poder disfrutar de una build estable en nuestros ordenadores e incluso con editor de mapas incluído. Y no pretenden terminar ahí, y es que tal y como nos comentaba nuestro compañero Wesker, también planean que funcione en Sega Saturn. ¿Quedará alguna meta imposible de alcanzar a estos incansables fans?


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Fuente: Sonic Retro.

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La serie de las Sega Hard Girls llegará a EEUU

04 Feb 2015 05:28 PM | Miles Wolf en Radar seguero

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Los fans de SEGA que viven en Estados Unidos tuvieron la suerte de recibir ayer la buena noticia de que Discotek Media, una empresa dedicada a la licencia de anime y cine asiático en dicho territorio, había adquirido los derechos de la serie Hi☆sCool! SEHA Girls!.

Poca más información se han dado al respecto, exceptuando que será lanzada en un pack completo con toda la serie, no se ha detallado ninguna fecha, ni si será doblada (esta licenciataria suele lanzar animes sólo con subtítulos en inglés también).

¿Se atreverá alguna empresa europea a licenciarla también?


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Fuente: SEGA Nerds.

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Más detalles de Sonic Runners

03 Feb 2015 02:03 PM | Miles Wolf en Videojuegos

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Pocas horas después de la publicación del primer teaser de Sonic Runners, los medios empiezan a ocupar sus espacios con nueva información del título para móviles y tabletas.

En esta ocasión la revista japonesa Famitsu ha podido publicar en exclusiva una entrevista que mantuvo con Takashi Iizuka para hablar sobre la nueva aventura de Sonic, y haciéndoos un breve resumen, esto es lo que os podemos destacar de la misma:

- El desarrollo será de carreras con scroll 2D (similar a Rayman Jungle Run seguramente).
- Los niveles serán cortos, con una duración de entre uno y dos minutos. Serán de una sola etapa.
- Al mismo tiempo, los niveles están diseñados pensando en la rejugabilidad, con varios caminos como atajos, pensando en los speedrunners.
- El juego está pensado para poder jugarse con una sola mano: nuestro personaje correrá de forma automática y para salvar obstáculos habrá que tocar la pantalla.
- Entre estos obstáculos habrá enemigos y el propio Eggman, al cual obviamente habrá que vencer para seguir avanzando.
- Como ya se deducía, habrá varios personajes, cada uno con sus habilidades características que aprovecharán para vencer los obstáculos de distintas formas. Se nombra sólo a Tails y Knuckles.
- Parece que habrá posibilidad de obtener soporte de compañeros (¿otros personajes?) en las carreras. Se habla de los Wisps como elemento ya habitual en la saga.
- El título está enfocado a ser sencillo, fácil, incluso para gente que nunca ha jugado a un Sonic.
- Japón será el primer territorio donde estará disponible, pero antes de expandirse por otros mercados se usará el terreno nipón como campo de pruebas para ver cómo reacciona la gente ante los desafíos que se lancen, las tablas de récords, etc.
- Después de probarlo un rato, los reporteros de Famitsu afirman que el juego da la sensación de tener cierto cuidado en su desarrollo, que te invita a probarlo y resulta divertido.

Por otra parte, SEGA ha iniciado una pequeña campaña de preinscripción para el juego consistente en ofrecer un pequeño premio a los que registren sus cuentas antes del lanzamiento del juego. El premio en concreto es un cerdo dorado que en el juego nos da un impulso al principio de la carrera para conseguir cierta ventaja ante nuestros rivales.

Y para terminar de completar la información que os podemos dar hasta ahora, podemos sospechar que Tomoya Ohtani, uno de los máximos responsables del Sonic Team en cuanto a dirección de audio y música se refiere, participa en este nuevo título, ya que en su página de Facebook ha estado promocionando el juego y hasta ha explicado que la segunda pista musical que se oye en el teaser pertenece al juego.


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Fuente: Famitsu.

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Ya está aquí el primer teaser de Sonic Runners

03 Feb 2015 03:54 AM | Miles Wolf en Videojuegos

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Aprovechando la Taipei Game Show que está teniendo lugar estos días, SEGA ha decidido publicar un primer vídeo de su nuevo juego Sonic Runners, título que os recordamos está siendo desarrollado por el propio Sonic Team para smartphones y tablets. Desafortunadamente se trata de sólo un teaser, y como tal, el material que desvela es muy escaso.


La frase "vuela y corre hasta llegar a la cima" que aparece en el corto seguramente se referirá a la posibilidad de usar las habilidades de los distintos personajes jugables para llegar al final del recorrido. Lo que sí se da es una fecha aproximada de lanzamiento: primavera de 2015 (para Japón).

Al mismo tiempo, una no muy extensa web ha abierto sus puertas con una curiosa imagen promocional encabezándola:

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Nótese la presencia de algunos viejos conocidos como Mother WIsp, los chaos, o el Tornado, que podrían ser trofeos o posibles coleccionables dentro del título.

En la misma web además, se detalla un poco más de información del juego, como qué dispositivos lo soportarán, que saldrá a lo largo de 2015 en Japón, y que será gratuito con objetos "Premium" de pago (¿los supuestos coleccionables que comentábamos?).


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Fuente: The Sonic Show.

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