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Toejam and Earl: Back in the Groove arranca en Kickstarter

27 Feb 2015 02:07 PM | Miles Wolf en Radar seguero

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Ya os lo contamos en su momento: Toejam y Earl, los extraterrestres con más ritmo del universo se habían hartado de su retiro y preparaban su regreso. Días después, llega una iniciativa en Kickstarter iniciada por sus creadores para hacer realidad el proyecto.


Toejam and Earl: Back in the Groove será el cuarto volumen de las andanzas de este par de amigos del planeta Fonkotron. Esta nueva entrega volverá al sistema de juego de la primera parte, con vista isométrica y énfasis en el modo cooperativo, pero con algunos añadidos de la segunda parte como era la exploración de secretos. Todo bajo una nueva estética en la que los personajes tendrán acabado plano en dos dimensiones mientras que los escenarios serán tridimensionales. Así nos lo enseña el propio Greg Johnson, uno de los dos creadores originales de la franquicia:


El juego tendrá ciertas recompensas. Por ejemplo, podremos ir desbloqueando páginas del cómic que se está haciendo de Toejam & Earl, el cual explica la historia original de estos dos marchosos compañeros de viaje.

En cuanto a plataformas, en principio se están centrando en PC, pero su objetivo sería alcanzar el mayor abanico posible de opciones como son las consolas o las plataformas móviles.

La campaña de Kickstarter lleva ya recaudados más de 150.000$ de los 400.000$ que tiene como meta. ¿Llegaremos ver a Toejam y a Earl de nuevo en acción?


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Fuente: Campaña de Kickstarter del juego.

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¿Se avecina un nuevo "All-Stars"? Sumo Digital nos pone en alerta

27 Feb 2015 01:33 PM | Miles Wolf en Videojuegos

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Ayer 26 de febrero no fue sólo el cumpleaños del gran Naoto Ohshima (¿lo habéis felicitado ya?), también fue el quinto aniversario del lanzamiento del primer Sonic & Sega All-Stars Racing, juego que puso al volante a un variado plantel de personajes provenientes de distintas franquicias de SEGA.

Sumo Digital quiso recordar a los fans dicha fecha a través de su cuenta de Twitter:


Hoy se cumple el quinto aniversario del lanzamiento de Sonic & Sega All-Stars Racing. ¿Ha sido tanto tiempo?


No obstante, no quisieron dejar la cosa ahí y publicaron un par de tweets más que podrían dar pie a interesantes conjeturas para los fans:


Para conmemorar esta fantástica ocasión, tenemos algunas cosas preparadas para todos vosotros. ¡Más detalles pronto! ¡Feliz cumpleaños All-Stars!



¡Bueno, de hecho tenemos algunas cosas preparadas! ¡Los fans de All-Stars Racing se lo merecen!



¿A qué se referirán los chicos de Sumo Digital con "algunas cosas"? Una de ellas ya hemos comprobado que era el sorteo de dos copias del primer juego firmadas por todo el equipo. ¿Habrá algo más? Teniendo en cuenta que los dos primeros títulos no tuvieron una mala acogida entre el público, no sería de exrañar una nueva entrega, y más cuando este próximo invierno ya hará tres años del lanzamiento de Sonic & All-Stars Racing Transformed.


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Fuente: The Sonic Stadium.

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Sonic Runners ya ha sido lanzado y os contamos cómo conseguirlo

27 Feb 2015 11:56 AM | Miles Wolf en Videojuegos

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Si hace unos días nos sorprendíamos con las nuevas noticias sobre Sonic Runners hoy quedamos sobresaltados por el lanzamiento del juego en sí. Sonic Runners llega a toda velocidad a Android e iOS en esta nueva aventura desarrollada por el mismísimo Sonic Team.

Tal y como os dijimos en su momento, el sistema de juego es muy sencillo: nuestro personaje irá avanzando de forma automática y nosotros deberemos tocar la pantalla para esquivar los obstáculos que nos encontremos. En el recorrido deberemos recoger anillos, luchar contra Eggman y completar distintas misiones para conseguir objetos, batir récords, y avanzar en la historia, la cual irá desbloqueando nuevos personajes que luego podremos controlar.

El juego sólo ha sido lanzado en Japón y Canadá, pero tranquilos, a continuación os explicamos cómo haceros con él:

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Hoy es el día: ya podemos probar Sonic X-Treme

24 Feb 2015 01:14 PM | Miles Wolf en Cosas fan-tásticas

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Al fin llegó el momento. Después de los numerosos avances que Jollyroger, Andrew75, Tichua y Borman han ido logrando en el extenso y laborioso trabajo de trasladar el material que tenían en su poder a ordenadores modernos, ha llegado el día en el que los fans podemos probar este título anunciado hace 19 años ni más ni menos.


Vídeo publicado para anunciar el lanzamiento de hoy.


Cabe avisar que lo que hoy podemos descargar es una pequeña muestra con sólo un nivel jugable, en el que podremos ver que aún hay muchas cosas por pulir, a lo que Andrew ya ha respondido que próximamente habrá nuevas versiones y niveles para descargar. No obstante, es suficiente para hacernos una ligera idea de cómo funcionaría el juego.

Para descargar esta primera versión, podéis ir al foro de Assembler Games. Y en caso de no tener cuenta en esta comunidad, podéis haceros con ella desde Mega, Anofiles, Hugefiles o Mediafire.

Una vez tengáis el archvio descargado, simplemente tenéis que descomprimirlo donde queráis y ejecutar el archivo llamado "SoncBoom.exe". Una vez dentro del juego, los controles son los siguientes:

- Para movernos: teclas W, A, S y D, o flechas.
- Saltar: teclas < o Z.
- Rotar el mundo: teclas > o X. Para realizar esta acción acercaos a una pared.
- Reiniciar el nivel: tabulador.
- Salir del juego: tecla ESC.

Si sois un poco manitas podéis modificar las físicas del juego modificando los archivos ".def" incluídos con un editor de texto.

Al mismo tiempo, en ProtoMedia han publicado un pequeño documental sobre este lanzamiento que os dejamos a continuación:

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Rodea The Sky Soldier volará a occidente a finales de año

20 Feb 2015 03:19 PM | Miles Wolf en Radar seguero

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La distribuidora NIS America ha hecho oficial el lanzamiento de Rodea The Sky Soldier a Europa y EEUU. El título, que hasta despertó sospechas de haber sido cancelado por el largo tiempo que se mantuvo en las sombras después de ser anunciado, llegará finalmente este otoño a tierras occidentales. Mientras tanto, los afortunados japoneses podrán hacerse con el juego el próximo 2 de abril.


Tráiler del juego para el mercado japonés.


Tal y como os contamos en su día, Rodea The Sky Soldier saldrá finalmente para Wii U y 3DS, a pesar de ser anunciado en primer término para Wii. El juego nos contará la misteriosa historia de Rodea, un soldado robot que es activado después de un largo letargo y se encuentra sin uno de sus brazos y sin memoria.


Extracto del Nintendo Direct de mediados de enero que nos muestra el sistema de juego.



Fotografías de un encuentro que tuvo lugar hace dos días en la tienda japonesa TV Games Ma-Ya donde Yuji Naka presentó el juego a la prensa (además de aprovechar para hacerse con la figura Amiibo de Sonic). Unos pocos fans pudieron recibir de avanzado una copia para 3DS.


Un detalle muy curioso e inesperado que se ha desvelado es que las primeras copias de Rodea para Wii U incluirán además la cancelada versión para Wii. Presumiblemente esta promoción se quedará en tierras niponas.

NIS America ha abierto una pequeña web para el público occidental que será próximamente ampliada.


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Fuente: SEGAbits.

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