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Aluvión de nuevo material de Sonic Runners


Imagen subida

SEGA y la revista japonesa Famitsu han escogido el día de hoy para desvelarnos nuevos detalles del próximo título de Sonic, Sonic Runners. Para refrescaros la memoria un poco, os recordamos que el título será para móviles y tabletas, con planes de lanzamiento de momento sólo para la primavera de 2015 en Japón, y tendrá un sistema de juego bastante sencillo, donde nuestro personaje avanzará automáticamente y nosotros deberemos tocar la pantalla en determinados momentos para saltar o realizar acciones especiales que nos permitan esquivar los obstáculos que nos encontremos.




Anillos, loopings, badniks... Componentes clásicos de la saga permanecerán en este juego también. Eggman además irá apareciendo para ponernos las cosas un poco difíciles.


Con una generosa actualización de la web oficial del juegocon mucho material nuevo, SEGA nos muestra un nuevo vídeo donde por fin podemos ver en acción este nuevo título desarrollado por el Sonic Team:


El vídeo pone de manifiesto el regreso de Tomoya Ohtani como compositor de la banda sonora del juego.


Tal y como nos desveló la revista Famitsu, Sonic Runners tendrá un modo historia en el cual podremos avanzar y desbloquearemos a varios personajes nuevos que luego podremos también controlar (por ejemplo, en la historia de Sonic desbloquearemos a Knuckles y Tails). Tal y como habréis visto en el tráiler, muchos más personajes como Espio, Vector, Rouge, Shadow, Amy podrán ser desbloqueados. Cada personaje tendrá sus propias habilidades especiales que nos permitirán conseguir ventajas en determinadas situaciones. Tails por ejemplo podrá sostenerse en el aire para salvar obstáculos, mientras que Knuckles podrá derribarlos con un poderoso impulso. Al mismo tiempo, podemos ver en la web que los personajes serán clasificados en varios tipos: Sonic es del tipo "Speed/Hero", Tails es "Fly/Hero" y Knuckles es "Power/Hero", dando lugar a diferentes clasificaciones de personajes tal y como vimos por ejemplo en Sonic Heroes. Cada personaje tendrá sus propias estadísticas y niveles, los cuales podremos subir recogiendo anillos.


Tener en cuenta las habilidades y niveles de nuestros personajes será vital si queremos mejroar nuestros récords y destacar en las tablas clasificatorias.


Por otro lado, para ayudarnos a mejorar nuestros récords, habrá dos añadidos a tener en cuenta: los companions (¿acompañantes?) y los objetos. Los companions funcionarán de forma independiente de nuestro personaje para ayudarnos y que estarán clasificados en varios tipos y rangos, según su nivel de rareza. Los objetos en cambio, parece que serán elementos equipables (como los Wisps por ejemplo) y/o que podremos activar a nuestro antojo. Podremos tener hasta tres objetos a nuestra disposición en la partida. Tanto unos como otros se podrán obtener en la tienda del juego o en una "Ruleta Premium" del mismo modo que sucedía en la máquina tragaperras de Sonic & All-Stars Racing Transformed.


Una buena estrategia a la hora de equiparnos podrá llevarnos a hacer mejores puntuaciones.



Los récords serán el gran objetivo de Sonic Runners.


Según vemos en las imágenes publicadas, los jugadores serán clasificados en varias divisiones según sus puntaciones, en una liga llamada "Runners' Leage". Estas tablas clasificatorias no obstante, no serán permanentes, y se irán reiniciando cada cierto tiempo.


Tal y como os hemos contado,todavía no hay ninguna fecha anunciada para el territorio occidental.


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Fuentes: Web oficial de Sonic Runners y Famitsu.


8 Comentarios

Parece entretenido

Ahora, como hagan como el Sonic Dash ese y lo llenen de intentos de sacar dinero por todos lados.... lo probé el otro día y para reiniciar un nivel me salían 4 ventanas antes preguntando si quería comprar cosas o bonus o mierdas... uf

Interesante...sin duda...

¿se ha dicho que es freenium? almenos se podrá jugar una "demo" del juego, porque sino le van a dar mucho por...

Parece entretenido

Ahora, como hagan como el Sonic Dash ese y lo llenen de intentos de sacar dinero por todos lados.... lo probé el otro día y para reiniciar un nivel me salían 4 ventanas antes preguntando si quería comprar cosas o bonus o mierdas... uf

 

No tardé mucho en desinstalar el Dash precisamente por eso.

¡Aléjate de mi, Sammy!

Foto
AlbertWesker34
19 Feb 2015 10:55 PM

¿se ha dicho que es freenium? almenos se podrá jugar una "demo" del juego, porque sino le van a dar mucho por...

 

CULO!!!...tambien me vale por culio:

 

 

XDDDDDD

El jugo ya ha sido lanzado en japon y el apk ya esta correteando por los internets, que parece que no tiene bloqueo de region. A ver que tal estoy por la noche al volver del curro y hago noticia pa la portada.

Para quien se lo quiera descargar

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