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Sale a la luz aún más material conceptual de los juegos Sonic Boom
02 Feb 2016 12:08 AM |
Miles Wolf
en Sonic General
Los fans de Sonic son incansables, y parece que no hay ningún detalle capaz de pasar de largo por sus radares. De nuevo, la comunidad ha encontrado más material conceptual de los juegos Sonic Boom: El Ascenso de Lyric y Sonic Boom: El Cristal Roto. El hallazgo proviene de los portafolios de dos diseñadores que trabajaron en Big Red Button, Oscar Ponce y Jason Norton. El material encontrado recoge todo tipo de arte, desde modelos en tres dimensiones de objetos, a escenarios o enemigos.
Destaca la ilustración de un robot o gólem que seguramente iba a ser uno de los guardianes contra los que combatimos en el juego, y la de un enorme vehículo llamado "Battle Mode Tank".
Os dejamos a continuación la extensa galería con las imágenes encontradas:
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Fuente: The Sonic Stadium.
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Encontradas más imágenes conceptuales de Sonic Boom: El Ascenso de Lyric
20 Jan 2016 12:04 AM |
Miles Wolf
en Sonic General
Por si la enorme cantidad de material conceptual que se publicó del juego Sonic Boom: El Ascenso de Lyric no os fue suficiente en su día, ahora usuarios de The Sonic Stadium han encontrado en la web de Amped UX, compañía dedicada a diferentes aspectos del desarrollo de videojuegos y productos de entretenimiento digital como experiencia de usuario hasta project management o localización, varios archivos informativos sobre su involucración en el juego de nuestro erizo favorito.
El hallazgo es algo extenso y sobretodo detallado. Resumiendo mucho, parece que una de las labores más extensas de Amped UX en El Ascenso de Lyric fueron los escenarios, ya fuera en su ideación y planificación, como en la programación de elementos varios que los formaban (colisiones, acciones, elementos visuales, etc.). También colaboraron en los personajes no jugables que los habitaban y sus misiones secundarias.
También participaron en otros aspectos como el diseño y estructuración de interfaces y menús, la interconexión con Sonic Boom: El Cristal Roto de Nintendo 3DS para desbloquear contenidos o la configuración de los controles.
No obstante, su trabajo alcanzó niveles más profundos, analizando la administración de los distintos recursos del juego (historia, bonificaciones, logros, etc.) para lograr una conexión más cercana con el jugador.
Podríamos poneros directamente aquí todas las imágenes que Amped UX tiene en su web, pero en este caso creemos que vale más la pena verlas en su contexto y con los comentarios que las acompañan. Tenéis un primer enlace aquí y el segundo aquí. Resulta una lectura bastante interesante que ayuda a hacerse una idea de cuán extensa es en realidad la tarea de hacer algo aparentemente tan sencillo como un videojuego.
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Fuente: The Sonic Stadium.
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Sonic Boom en España, nuevos juegos y otros muchos planes para Sonic en 2016 desvelados
12 Jan 2016 12:54 PM |
Miles Wolf
en Sonic General
Ya no hay más esperas: 2016 ya está aquí y con él el 25º aniversario de Sonic. Por ello, SEGA está poniendo toda su maquinaria en funcionamiento (redes sociales incluidas) para hacer de este evento tan especial el mayor eco posible. Una de las vías escogidas para hacerlo ha sido anunciarse en el último número de la revista Toy World, dedicada a la industria del juguete y donde las compañías dan a conocer sus marcas para que otras empresas las licencien.
Gracias a esta publicación, que podéis ver encima de estas líneas, hemos podido saber algunos de los planes que tiene SEGA para Sonic en este año, haciendo obviamente hincapié en el aniversario del erizo.
En primer lugar, el aniversario no se celebraría únicamente en verano (recordemos que el cumpleaños de la franquicia es el 23 de junio), sino a lo largo de todo el año con varios eventos.
Luego, se detalla que habrá "nuevos juegos". Falta saber si con esto, además del más que posible título que celebraría el aniversario, se hace referencia a algún juego por ahora desconocido (que podría ser alguno de los que TSSZ News comentó entre rumores), o si se refiere a Mario & Sonic at The Rio 2016 Olympic Games y a Sonic Boom Fire & Ice, ambos pendientes aún de ser lanzados.
También se destaca es el éxito que está cosechando la serie Sonic Boom en diversas zonas como EEUU o Reino Unido, y se confirma otra vez que llegará entre otros sitios, a España (ya se confirmó que se emitiría en el canal Clan). No se habla de fechas, sólo comentan que "se emitirá en los próximos meses".
Por otra parte, se hace gala de la colaboración que mantiene SEGA con empresas que ya han licenciado sus productos como Tomy, Hachette, Bioworld o Winning Moves entre otras muchas para figuras, peluches, juegos de mesa accesorios y demás, Archie Comics con sus series, o First 4 Figures para figuras de coleccionista (no olvidéis que ya están trabajando en una figura para el cumpleaños).
Para terminar, se anuncia una nueva guía de estilo para los productos dedicados al aniversario. Esta guía de estilo sirve para que a pesar de que hayan diferentes empresas fabricando los productos de Sonic, el aspecto, embalaje y demás tengan un diseño unificado. Podéis ver como ejemplo la guía de estilo que publicó SEGA en 2014, gracias a The Sonic Stadium.
Una última cosa que cabe destacar de la publicación es que se habla de "pixel Sonic" y de "comic book Sonic" como personajes distintos. Es posible que con esto SEGA pretenda aclarar el hecho de que que no hay un único Sonic sino que se trata de un personaje con múltiples universos. Seguramente este sea el mismo motivo por el que se ha escogido hacer la imagen promocional de la publicación con los tres Sonics en lugar de uno solo.
Habrá que ver qué sorpresas nos depara este año, que parece que será muy especial.
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Fuente: The Sonic Stadium.
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Eggman la lía parda en Twitter por unas horas
15 Nov 2015 01:29 AM |
Miles Wolf
en Sonic General
El pasado jueves un misterioso anuncio en la cuenta oficial de Sonic en Twitter nos mandaba estar atentos a la susodicha para seguir ciertos acontecimientos que iban a tener lugar el día siguiente.
Llegada la fecha y hora planeadas, la cuenta pasó a estar al poder del malvado Eggman, que estuvo durante unas horas armándola en la red social respondiendo a los fans y seguidores, en muchas ocasiones con la mensajes de audio grabados por el gran Mike Pollock (actor que da voz a Eggman en inglés).
Algunas intervenciones incluyerona Roger Craig Smith (voz inglesa de Sonic), que se reía de la calvicie de Eggman:
Roger Craig Smith (voz de Sonic): Ehh sí... eh... me estaba preguntando... Dr Eggman, eh... (no soy Sonic) Eh... ¿Alguna vez has pensado en un trasplante capilar eh, no se... De tu bigote tal vez (pfffj)... a tu cabeza?? (pffjiji)
Eggman: Hola So- digo... Roger... ¿Sabes qué? Me gustaría debatir tus ideas... ¡En persona! Ven a mi maligna guarida. ¡No te preocupes por los pinchos, no hacen daño! ¡Nos vemos!
O la publicación Polygon, quienes se hicieron caso del secuestro y recibieron las alabanzas del malvado doctor por ello:
Eggman: Estimados Polygon, gracias por dar cuenta de mi secuestro de hoy. Moláis mucho más que IGN! No obstante, donde pusistéis "raro" queríais escribir "genio" ¿verdad?
Tenéis más entradas recopiladas por parte de nuestro compañero Bkron en el foro.
Sin lugar a dudas, ha sido una muestra más del gran acierto que fue hacer volver a Aaron Webber al pie del cañón con la comunidad de fans de Sonic.
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Gracias Bkron por la ayuda.
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