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Los Chaotix llegan a Sonic Runners

10 Mar 2015 05:08 PM | Miles Wolf en Videojuegos

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A SEGA le ha gustado el buen estreno que ha tenido su nuevo Sonic Runners, y para que no decaiga la cosa, ha iniciado una nueva campaña en el juego con la que podremos desbloquear a Espio, Charmy o Vector, los tres detectives del equipo Chaotix.


Cartel del juego anunciando la campaña.


Para haceros con ellos, tenéis que apostar en la Ruleta Premium y tener la suerte de que se pare en un huevo con manchas de colores. Eso sí, aseguraos de tener bastantes anillos porque cada apuesta cuesta 50 anillos rojos.

Cada uno de los tres personajes tiene la habilidad especial de aumentar en un 75% la ganancia de anillos.

¿Aún no habéis probado el juego? Aquí os explicamos cómo conseguirlo.


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Fuente: TSSZ News.

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Sonic Runners alcanza los 300.000 jugadores

06 Mar 2015 03:16 PM | Miles Wolf en Videojuegos

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Apenas una semana después de su lanzamaiento, Sonic Runners, el nuevo título del erizo para móviles y tablets, ha conseguido superar la barrera de los 300.000 jugadores. Para celebrar el acontecimiento, SEGA ha iniciado una campaña que finalizará el próximo día 8 de marzo en la que se nos premiará con 50 anillos rojos, los cuales podremos usar en la Ruleta Premium y así conseguir nuevos companions para el juego.

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La cifra resulta muy positiva si tenemos en cuenta que el juego aún se encuentra en fase de pruebas y no es una versión final. Habrá que ver qué tal progresa la curva de interés de los jugadores a medida que avance el tiempo.

¿Todavía no habéis probado Sonic Runners? Aquí os explicamos cómo haceros con él.

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¿Por qué no salieron Sonic 1 y 2 remasterizados en consolas y PC?

04 Mar 2015 04:31 PM | Miles Wolf en Videojuegos

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Como bien sabréis, en 2011 Sonic CD fue relanzado al mercado en distintas plataformas digitales bajo una nueva forma remasterizada que conservaba todo lo bueno de la versión original pero con numerosos añadidos y mejoras. El trabajo, que fue obra de Taxman con ayuda de Stealth, gustó a SEGA y Sonic 1 y 2 recibieron el mismo proceso de remasterización. No obstante, a diferencia de Sonic CD, que se publicó para múltiples plataformas como PC, consolas y móviles, Sonic 1 y 2 se quedaron sólo en Android e iOS. Los tres títulos recibieron muy buena crítica y tuvieron un acabado impecable... ¿Por qué la diferencia a la hora de publicarlos? Stealth, desarrollador que trabajó junto a Taxman en las remasterizaciones de Sonic 1, 2 y CD mantuvo una entrevista hace unos días con Barry y George de SEGA Bits, y en ella parece que encontramos la respuesta a esta pregunta: el contrato de exclusividad de Sonic con Nintendo.

Si hacéis un poco de memoria, recordaréis que tiempo antes de ser anunciado Sonic Lost World, SEGA anunció un contrato de exclusividad con Nintendo el cual hacía a Sonic exclusivo en plataformas Nintendo, impidiendo así que apareciera en otras consolas. Según explica Stealth, el desarrollo de Sonic CD no quedó afectado por este contrato ya que fue anterior, pero Sonic 1 y 2 coincidieron con el susodicho, siendo sólo posible su lanzamiento en dispositivos móviles y no en consolas y PC como vimos con Sonic CD.

Tenéis la entrevista completa aquí, la cual os recomendamos escuchar, ya que Stealth comenta bastantes detalles interesantes del desarrollo de estas remasterizaciones y de otros aspectos como la iniciativa por hacer realidad la remasterización de Sonic 3 y la situación actual de SEGA.


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Fuente: Podcast de SEGA Bits (minuto 29:00 aprox.)

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¿Se avecina un nuevo "All-Stars"? Sumo Digital nos pone en alerta

27 Feb 2015 01:33 PM | Miles Wolf en Videojuegos

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Ayer 26 de febrero no fue sólo el cumpleaños del gran Naoto Ohshima (¿lo habéis felicitado ya?), también fue el quinto aniversario del lanzamiento del primer Sonic & Sega All-Stars Racing, juego que puso al volante a un variado plantel de personajes provenientes de distintas franquicias de SEGA.

Sumo Digital quiso recordar a los fans dicha fecha a través de su cuenta de Twitter:


Hoy se cumple el quinto aniversario del lanzamiento de Sonic & Sega All-Stars Racing. ¿Ha sido tanto tiempo?


No obstante, no quisieron dejar la cosa ahí y publicaron un par de tweets más que podrían dar pie a interesantes conjeturas para los fans:


Para conmemorar esta fantástica ocasión, tenemos algunas cosas preparadas para todos vosotros. ¡Más detalles pronto! ¡Feliz cumpleaños All-Stars!



¡Bueno, de hecho tenemos algunas cosas preparadas! ¡Los fans de All-Stars Racing se lo merecen!



¿A qué se referirán los chicos de Sumo Digital con "algunas cosas"? Una de ellas ya hemos comprobado que era el sorteo de dos copias del primer juego firmadas por todo el equipo. ¿Habrá algo más? Teniendo en cuenta que los dos primeros títulos no tuvieron una mala acogida entre el público, no sería de exrañar una nueva entrega, y más cuando este próximo invierno ya hará tres años del lanzamiento de Sonic & All-Stars Racing Transformed.


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Fuente: The Sonic Stadium.

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Sonic Runners ya ha sido lanzado y os contamos cómo conseguirlo

27 Feb 2015 11:56 AM | Miles Wolf en Videojuegos

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Si hace unos días nos sorprendíamos con las nuevas noticias sobre Sonic Runners hoy quedamos sobresaltados por el lanzamiento del juego en sí. Sonic Runners llega a toda velocidad a Android e iOS en esta nueva aventura desarrollada por el mismísimo Sonic Team.

Tal y como os dijimos en su momento, el sistema de juego es muy sencillo: nuestro personaje irá avanzando de forma automática y nosotros deberemos tocar la pantalla para esquivar los obstáculos que nos encontremos. En el recorrido deberemos recoger anillos, luchar contra Eggman y completar distintas misiones para conseguir objetos, batir récords, y avanzar en la historia, la cual irá desbloqueando nuevos personajes que luego podremos controlar.

El juego sólo ha sido lanzado en Japón y Canadá, pero tranquilos, a continuación os explicamos cómo haceros con él:

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