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[Noticias] SEGA muestra por fin el juego del aniversario


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43 respuestas en este hilo

#21 Lyla

Lyla

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Publicado 24 July 2016 - 05:10 PM

Pues yo nunca he jugado con súper Sonic en mi vida xD

#22 AlbertWesker34

AlbertWesker34
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Publicado 24 July 2016 - 05:22 PM

Pe pe pero que me estas diciendo...eso es una anomalia en alguien que como minimo jugo a los juegos de Mega Drive, vamos es que en el Sonic 2 nada mas conseguir todas las esmeraldas del caos te conviertes en Super Sonic, yo no sabia esto y pensaba que solo se conseguia mediante truco, por lo que en Sonic 2 nunca me moleste en conseguir todas las esmeraldas en cuanto me di cuenta de que yo mismo me llafe la sorpresa, directamente se me quitaron las ganas de pasarme todas las fases de bonus.En cambio me hice todas las fases de bonus de Sonic 3 y Knuckles que son un coñazo XDDD


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Ven aqui querida, hay cosas mas dulces para hacer bajo la luz de la luna...que bailar -Poison Ivy-

#23 Knudow

Knudow
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Publicado 24 July 2016 - 05:35 PM

Yo nunca conseguí todas las esmeraldas en un sonic clásico

#24 AlbertWesker34

AlbertWesker34
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Publicado 24 July 2016 - 06:10 PM

Y vosotros os llamais fans de Sonic...HEREJES!!! XDDD,Coñas a parte, pero en serio es que no os daba coraje ver a Eggman (Robotnick por aquel entonces) haciendo malabares con las esmeraldas al final de los creditos de Sonic 1? XDDDD


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#25 Knudow

Knudow
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Publicado 24 July 2016 - 07:15 PM

Para mi era una animación sin significado

#26 AlbertWesker34

AlbertWesker34
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Publicado 24 July 2016 - 07:58 PM

Hombre significado tenia, otra cosa es que a ti te fuese indiferente.Yo si que me pique bastante con el primer Sonic a la hora de conseguir todas las esmeraldas, mas que nada por ver si cambiaba algo al final y en efecto habia algo diferente.Vamos era un final distinto que te animaba a rejugar el juego, prefiero ese tipo de movidas a lo que hacen en la actualidad con la chorrada de los logros XDDD


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#27 Knudow

Knudow
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Publicado 24 July 2016 - 10:43 PM

No digo que me fuese indiferente. O sea, no es que fuese un "bah, paso", digo que literalmente veía eso y pensaba que era una animación que ponían al final del juego y yastá, no pensaba: "Hostia, esto significa que Robotnik se está riendo de mí porque no cogí las esmeraldas!!" Las esmeraldas las veía como algo bonus, por sacar puntos como en otros juegos xD

#28 AlbertWesker34

AlbertWesker34
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Publicado 24 July 2016 - 10:45 PM

Peroooo es que no leiste lo que ponia en el manuaaal?!!! XDDD


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#29 Lyla

Lyla

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Publicado 25 July 2016 - 12:04 AM

Yo me conseguí todas las esmeraldas de Sonic 1 de MS y jamás vi a supersónico. Ni sabía que existía tal personaje xd
Y de hecho es que nunca he jugado con èl ni en 2d y en 3d

#30 Lyla

Lyla

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Publicado 25 July 2016 - 12:05 AM

Puto corrector
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#31 Sockles

Sockles
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Publicado 25 July 2016 - 12:16 AM

Es que en MS no se transforma XD



#32 AlbertWesker34

AlbertWesker34
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Publicado 25 July 2016 - 01:35 AM

Yo me conseguí todas las esmeraldas de Sonic 1 de MS y jamás vi a supersónico. Ni sabía que existía tal personaje xd
Y de hecho es que nunca he jugado con èl ni en 2d y en 3d

 

Bueno en el Sonic1 no estaba Super Sonic en ninguna version, eso se dio a partir del Sonic 2 y solo en versiones 16 bits,Lo que si pasaba en el Sonic 1 de Mega Drive es que el final era algo diferente cuando consigues todas las esmeraldas, y al final de los creditos en vez de un Eggman sonriente haciendo malabares con las esmeraldas, te encontrabas con un Eggman cabreado saltando encima de las letras END,En donde mas molaba esto de los finales dependiendo de si conseguias o no las esmeraldas, era en Sonic CD en mi opinion, porque claro ahi te dejaban mas patente que si no conseguias las esmeraldas ganaba Eggman...Y NO MOLABA NADA VERLO GANAR XDDDD


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#33 Lyla

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Publicado 25 July 2016 - 08:01 AM

Eso de Eggman cabreado si lo he visto xD

#34 AlbertWesker34

AlbertWesker34
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Publicado 25 July 2016 - 11:03 AM

En un video de Youtube? XDDD


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#35 EVA

EVA
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Publicado 27 July 2016 - 02:12 AM


Sinceramente opino que el Sonic Team actual no sabe llevar a Sonic. 

 

 

yo ya perdí la cuenta de los años que llevo pensando en esto...han aparecido de vez en cuando ligeras alegrías  como generations...pero "para mí" este personaje lleva años "muerto" y lo pongo entre comillas porque siempre lo tendré en mi corazoncillo por lo que significó en su día.Es lo que tiene que Sonic siga perteneciendo a una compañía de "chichinabo" como es la actual SEGA.Ni la sombra de lo que fue esta compañía.

Y es que en general la mayoría de los personajes míticos de los juegos nipones de los 90 se han ido al carajo al igual que sus respectivas compañías.Y los que sobreviven  como Sonic y Mario ,estos rezuman a un aire de "ya no sabemos que carajo hacer con ellos".Y esto lo digo en general ,no va solo por Sonic (que si lobos,que si aspiradoras,clones de megaman...).

 

¿lo peor de todo? que cuando se intenta hacer nuevas franquicias ,personajes o nuevos estilos de juego , o bien las compañías no se mojan por miedo al fracaso y si lo hacen ,el gamer le da la espalda porque no es un "Sonic" o un "Mario".Eso era lo que me gustaba de los 90.Se hacían nuevos personajes y si el juego era bueno vendía.Cabe decir también que revistas como Hobby Consolas ya se encargaba previamente de hacerles publicidad con sus famosos 99 % de nota etc.



#36 Knudow

Knudow
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Publicado 27 July 2016 - 09:33 AM

Eso era lo que me gustaba de los 90.Se hacían nuevos personajes y si el juego era bueno vendía


La cosa es que hoy día básicamente no existen los personajes "raros" como los de entonces, tienen que ser siempre humanos y ya no pueden hacer que si Aero, Bubsy, Zero (the kamikaze squirrel), Dynamite Headdy...

Los juegos de compañías grandes no van a tirar nunca por ahi ya, y algo como "una marioneta que puede disparar su cabeza hacia los lados para agarrarse y cambiar de cabeza para ganar habilidades" es algo que se vería en un juego indie.
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#37 Lyla

Lyla

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Publicado 31 July 2016 - 11:30 AM

Los que me conocen lo saben, para mi un juego está pasado al 100% cuando ha acabado el modo historia. Los retos en plan consigue mil estrellas escondidas y cosas así me aburren xD

Editado por Lyla, 31 July 2016 - 11:30 AM.

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#38 AlbertWesker34

AlbertWesker34
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Publicado 31 July 2016 - 12:08 PM

Yo soy practicamente de la misma opinion, a veces hay excepciones, son juegos que me enganchan tanto que conforme voy jugandolos voy consiguiendo todos los coleccionables y objetos que hay escondidos.Por ejemplo eso me paso con el Batman Arkham Asylum, pero en general yo paso de chorradas coleccionables, si descubro alguna por el camino pues la cojo, pero no me interesa en general conseguir el cien por cien de los objatos escondidos o perder el tiempo en pruebas extras como las del Sonic Generations


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#39 Lyla

Lyla

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Publicado 01 August 2016 - 04:17 PM

Había intentado invocar a Easmo, pero veo que no...:(
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#40 EASMO

EASMO
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Publicado 01 August 2016 - 06:46 PM

 

 

Los que me conocen lo saben, para mi un juego está pasado al 100% cuando ha acabado el modo historia. Los retos en plan consigue mil estrellas escondidas y cosas así me aburren xD

 

 

THE BAIIIIT

 

Bueno, es una buena forma de no tener backlog nunca. Los juegos de lucha te duran 20 minutos entonces  :-)

 

Respecto al tema, a mí este "Sonic 2017"me da buena espina pero lo de Sonic clásico como personaje aparte lo vi ya de por sí una bajada de pantalones en Generations y más aún ahora que ya no hay niveles pasados y es supuestamente una historia nueva.

 

No se, cuando Mario alude a la nostalgia (caso Mario Maker por poner un ejemplo reciente) no me separan a Mario clásico como "este es el bueno, de cuando era gordito y adorable y no había personajes recoloreados y la serie estaba llena de Mario´s shitty friends con mario amarillo, Luigi morado, Peach naranja y Peach azul."

 

Estoy un poco con EVA en que Sonic (como muchas otras mascotas) ha perdido el punch sólo que yo la línea la dibujaría mucho más adelante. Te pueden gustar o no los juegos en lo que a jugabilidad se refiere pero yo me juego cualquier Sonic pre-Pontac y Graff y sigo viendo al mismo surfero noventero con actitud molona. Fue llegar estos dos señores con el Colors, y aunque jugablemente me siguen gustando los juegos (Boom no cuenta), la serie ha caído en una autoparodia de "lol, ¿quién se puede tomar en serio que haya narrativa de ningún tipo en un juego de un erizo azul?, a partir de ahora todo serán comentarios ingeniosos y bromitas autorreferenciales de qué locos estamos hablándole a robots muertos".

 

Sin ir más lejos, hace poco entré a un CEX y me llevé el Sonic y los Anillos Secretos que en su día me lo salté (al menos original  :lol: ) porque lo ví impoluto por 12 euretes y me lo pillé por el multijugador que es la recaña. Pero claro, para desbloquear cositas, necesito los anillos rojos del modo historia, así que me puse a rejugarlo, y aunque el tema on rails con sistema de mejoras a lo rpg sigue sin convencerme, al menos me entretiene (cuando la primera vez lo recordaba ATROZ), pero el punto es que, al margen de la jugabilidad, yo ahí veo a Sonic, no a un avatar de Pontac y Graff haciendo chistecitos de comentario de DVD, ni a un rediseño americanoide para que los estudiantes de dibujo occidental se vean realizados (Boom).

 

En fin, que la idea de separar a Sonic clásico del normal me toca las narices y ha diluido un poco la ilusión inicial que me hacía volver a ver un tonillo algo más serio tras tanto Sonic "¡Mirad, son rampas! ¡Podemos usarlas como rampas!" Boom.

 

Pero tampoco me dejo consumir por la negatividad. Sonic Manía me la ha puesto durísima y teniendo en cuenta que, excepto Boom, la última racha de Sonics tanto plataformeros como deportivos, iban de lo bueno a lo notable (sobresaliente en el caso de Racing Transformed), tengo fé.


Editado por EASMO, 01 August 2016 - 06:48 PM.

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