Naoto Oshima: Diseño del personaje, tanto lo que es el dibujo como lo que es su personalidad y un esbozo inicial de lo que vendría siendo el mundo del erizo.
Yuji Naka: Idea de un personaje rápido que no tuviese que detenerse para atacar y que pudiese ser frenético. Programador del juego.
Hirozaku Yasuhara: Diseñó la jugabilidad, el mundo del juego y las diferentes zonas, así como la planificación general del juego, todo ello basado en demos técnicas y motores que le pasó Yuji Naka y en los diseños de Naoto Oshima del personaje y el mundo en el que se imaginaba este que vivía. Fue en resumen el director de Sonic the Hedgehog.
Yo los veo a los tres igual de importantes, sin uno de estos tres no habría sido ni por asomo igual. Incluso nos faltaría meter a Masato Nakamura, el músico, pero bueno, estos tres anteriores son los que llevaron todo el cotarro y a fin de cuentas le indicaron a Nakamura qué querían que hiciese.