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SEGA Confirma Sonic The Fighters para plataformas digitales.


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32 replies to this topic

#21 sonictf

sonictf
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Posted 22 October 2012 - 11:46 PM

Siempre he pensado que el SegaSonic deberían currarselo para Nintendo DS o Wii para suplir el trackball con gestos de stylus o de wiimote. Un Alex Kidd con graficos actualizados sería la polla.

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#22 flame the hedgehog

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Posted 24 October 2012 - 07:02 PM

hombre, antes que un House of Dead, un Lost World, L.A Gunblade (que está para Wii, pero tampoco sobraría), Hunters of The Deep, aquel Shooter raro que era con temática egipcia (alguien lo recuerda?), etc...En físico molaría mil, claro está.

The maze of the kings? y Hunters of the deep no es será The Ocean Hunter

#23 sonictf

sonictf
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Posted 25 October 2012 - 10:34 PM

EEESSSOOOO Ocean Hunter. Joder, también puse mal el Gunblade, no me se ni los nombres de las recreativas que propongo. El Maze of Kings, solo lo jugué una vez y me encantó...Nunca me quedé con el nombre.

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#24 Jefra

Jefra
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Posted 21 November 2012 - 06:58 PM

Bueno aunque no interese mucho el juego pongo noticias. SEGA ha confirmado el juego para occidente junto a Virtua Fighter 2 y Fighting Vipers para el 27 de Noviembre en USA y 3 de Diciembre en Europa. Costara unos 400 MSP o 4'99 € respectivamente cada uno.

#25 juanjo.mach1

juanjo.mach1
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Posted 05 December 2012 - 03:25 PM

hoy se estrena en psn no ?

#26 juanjo.mach1

juanjo.mach1
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Posted 05 December 2012 - 10:07 PM

me lo he pasao y tengo q decir q es una remasterizacion bastante chapucera. la barra de vida. los cartelea de ronda. los nombres y las imagenes No estan rematerizaos. esta bien por que tiene modo online y se puede poner en full screen pero en ese sentido estoy decepcionao. han remasterizao el 70 %

#27 SonicJolt

SonicJolt
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Posted 05 December 2012 - 10:41 PM

¿Full screen? O sea, pantalla completa, claro. ¿Se puede hacer entonces? ¿O no hay más remedio que comerse el marco?
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#28 juanjo.mach1

juanjo.mach1
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Posted 06 December 2012 - 10:38 AM

se puede, se puede, a diferencia del adventure se configura en opciones. pero por q se olvidan de remasterizar cosas ? D:

#29 MiglMiglianoMiglest

MiglMiglianoMiglest

    Las lavadoras fritas saben a Miel

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Posted 06 December 2012 - 11:04 AM

Olvidarse no creo que sea la palabra... :?
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#30 juanjo.mach1

juanjo.mach1
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Posted 06 December 2012 - 01:31 PM

pues por que no quieren hacerlo?

#31 sonictf

sonictf
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Posted 06 December 2012 - 02:19 PM

Porque eso cuesta tiempo, y el tiempo es dinero. Además, saben a quién va dirigido este juego, y saben que el simple hecho de haber añadido online y tres personajes nos tendrá la boca cerrada. Por otra parte, ¿Para qué quieres remasterización? Es un juego del 97 (¿?), y hay que jugarlo como tal, digo yo, es parte del encanto...Si no, ya me dirás qué motivo puede impulsarte a jugar a Virtua Striker existiendo versiones más actuales.

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#32 juanjo.mach1

juanjo.mach1
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Posted 06 December 2012 - 03:16 PM

no me quejo . consegui el 100% en cuarto de hora xD. pero no se como jugar cn metal sonic ni cn eggman :S

#33 SonicJolt

SonicJolt
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Posted 03 January 2013 - 08:39 PM

Dudo infinitamente que tras prácticamente un mes desde que lo preguntaste no sepas cómo se puede jugar con ellos xD, pero te contesto igualmente, que para algo he conseguido el juego hoy mismo: no se puede en modo Arcade, tiene que ser sólo contra otro jugador, sea local u online. Una cosa bastante estúpida, la verdad. -_-

Igual de estúpido es no incluir la posibilidad de jugar 1 vs 1 contra la CPU, tienes que chuparte todo el modo Arcade para poder combatir contra Sonic, por ejemplo. <_<

Aun así, con lo baratillo que es el juego (a mí al menos me lo parece, y eso que lo podía jugar en la Wii en modo GameCube con el Sonic Gems Collection, pero prefiero jugar en la tele de 46 pulgadas en vez de en la de mi cuarto de 14 xD), po'fueno, no está mal, para echarte unas partidillas cumple de sobra (y aparte es más profundo de lo que parece, todos los personajes tienen muchísimos golpes y cada personaje es diferente, Bark es lento pero más fuerte que la media, Fang y Bean tienen proyectiles, etc.), y más cuando puedes jugarlo a pantalla completa (sigo pensando que por qué no les dio la gana de hacer eso con el Sonic Adventure...), por no hablar de que la banda sonora tiene temas que me encantan como los de los escenarios de Fang y Metal Sonic y me encanta oírlos de nuevo, pero que son dos errores que podrían haber evitado facilísimamente, sobre todo el primero... pues también. :/

Para terminar, algo que no tiene nada que ver con lo que podrían haber hecho en el paso a HD, sino con el juego original, es que sabiendo que para entonces ya existían otros personajes como Mighty, Ray o Vector... pues podrían haberlos metido también. <_<
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