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[OFICIAL] Sonic & The Black Knight


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1727 replies to this topic

#1041 xose

xose

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Posted 07 February 2009 - 01:07 PM

Primer nivel (Tutorial) y Primer Boss

Reikai-firma.gif


#1042 Ferr

Ferr
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Posted 07 February 2009 - 01:39 PM

Si, parece ser que al final Sonic si corre el solo. Por lo menos, tambien dicen que gracias a que se usa con el stick, puedes girar y moverte con total libertad y mas facilmente (aun recuerdo con el Sonic and the Secret Rings, girar era como una odisea XD)

Sobre las alas, que mas dara xd la verdad es que el juego graficamente luce de miedo, recordad que es una Wii, y ademas le han puesto iluminacion por HDR.

Curiosamente, IGN dice esto

You'll have the freedom to slow down and jump backward if you pass by and object or enemy of interest


"Tienes la libertad de frenar y saltar para atras si te pasas un objeto o enemigo de interes." :/

La cuestion es, si es onrails, como coño podemos hablar con los aldeanos (que ya hemos visto y que daran misiones)

And certain challenges require that Sonic slow down and interact with villagers in mid-level, rescuing them or giving them coins, before he can be on his way again.


aqui dice que encontraras a aldeanos en mitad del nivel y que podras pararte a interactuar y ayudarles, si quieres.
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#1043 FvG

FvG
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Posted 07 February 2009 - 02:00 PM

Sabía que no se iba a diferenciar de Anillos Secretos. ¿Y qué mierda es eso de luchar contra tablas de madera?

La animación del dragón está fatal.
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Imagen subidaEditado por FvG, 24 de noviembre 3400 A.C. - 06:20 PM.

#1044 Sockles

Sockles
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Posted 07 February 2009 - 02:01 PM

Fuera como fuere es que, retroceder normalmente no puedes, ya que hace paso hacia atrás...

#1045 xose

xose

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Posted 07 February 2009 - 03:47 PM

Un par de vídeos cortos de IGN: 1 y 2

Y nuevas imágenes

Reikai-firma.gif


#1046 Ferr

Ferr
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Posted 08 February 2009 - 12:24 PM

Por lo que he leido por ahi, Sonic corre solo, pero puedes controlar la velocidad pulsando hacia delante o hacia atras el stick.
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#1047 Sockles

Sockles
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Posted 08 February 2009 - 02:29 PM

En la video entrevista a Naka sale Sonic completamente parado y no se ve a nadie que haga algo para detenerlo.

#1048 FvG

FvG
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Posted 08 February 2009 - 02:44 PM

En la video entrevista a Naka sale Sonic completamente parado y no se ve a nadie que haga algo para detenerlo.


Pero aunque se pueda parar... sigue siendo On Rails :lol: . Tampoco sabemos si hay zonas donde se puede parar y otras no.
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Imagen subidaEditado por FvG, 24 de noviembre 3400 A.C. - 06:20 PM.

#1049 Ferr

Ferr
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Posted 08 February 2009 - 02:57 PM

En la video entrevista a Naka sale Sonic completamente parado y no se ve a nadie que haga algo para detenerlo.


Es posible que sea por el escudo. Cuando usas el escudo, Sonic se queda parado.
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#1050 Sockles

Sockles
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Posted 08 February 2009 - 05:49 PM

On rails no es ni el Secrets Rings XD
Respecto a lo del escudo... pues no se... cuando se veía el video no parecía que nadie estuviera toqueteando los botones de ningún mando.

#1051 RACCAR

RACCAR

    Knux

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Posted 08 February 2009 - 05:56 PM

Acabo de ver la imagenes nuevas que han salido, y esque este juego no deja de asombrarme...
Como la jugabilidad este a la altura de los graficos, y de la variedad que tendra, podemos estar ante un autentico juegazo
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#1052 Ferr

Ferr
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Posted 08 February 2009 - 09:30 PM

Video de buena calidad. SE oyen musica y sonidos y se ve bien

http://uk.gamespot.c...-gameplay-movie

La cancion de la fase pinta a temazo, como de costumbre, y encima el que juegga parece que entiende
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#1053 xose

xose

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Posted 08 February 2009 - 09:46 PM

El vídeo completo del que puso Ferr (toda la demo)

http://www.gamespot.... ... id=6204325

Reikai-firma.gif


#1054 Ferr

Ferr
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Posted 08 February 2009 - 09:53 PM

En la pelea contra el dragon se ve a Sonic completamente parado, o en los bosses el control es libre o quizas si que no es onrails.
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#1055 SG3000

SG3000
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Posted 08 February 2009 - 09:58 PM

Hombre, con el dragón normal que se pare, hasta en Space Harrier te parabas en los bosses xD

#1056 FvG

FvG
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Posted 08 February 2009 - 09:59 PM

Ahora el Secret Rings no es OnRails :shock:

----
De éste me gusta la ambientación medieval. Por gusto personal nada más, no por otra cosa.
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Imagen subidaEditado por FvG, 24 de noviembre 3400 A.C. - 06:20 PM.

#1057 Ferr

Ferr
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Posted 08 February 2009 - 11:30 PM

En SSMB un forero ha dicho esto

It is on rails- but you progress only when you press forward. Back tracking is like SatSR, cause you just take steps backward.


Parece que Sonic solo avanza si pulsas el stick hacia delante, pero no puedes girarte y correr hacia el lado inverso, sino que para ir hacia atras, vas dando pasos como en Secret Rings.

Lo de onrails quiza sea porque los caminos son mas prefijados, algo como en Secret Rings.
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#1058 RACCAR

RACCAR

    Knux

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Posted 08 February 2009 - 11:49 PM

La estetica de este juego me parece increible, y mas tratandose de la Wii.
De momento va camino de ser uno de los Sonic mas bellos de todos los tiempos. Principalmente gracias a la ambientacion medieval, lo que es un punto en contra de los que critican que Sega pruebe este tipo de cosas nuevas con Sonic
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#1059 FvG

FvG
  • Reikainiano
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Posted 09 February 2009 - 02:36 AM

La estetica de este juego me parece increible, y mas tratandose de la Wii.
De momento va camino de ser uno de los Sonic mas bellos de todos los tiempos. Principalmente gracias a la ambientacion medieval, lo que es un punto en contra de los que critican que Sega pruebe este tipo de cosas nuevas con Sonic


Probando cosas con Sonic como toda la vida xDDD
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Imagen subidaEditado por FvG, 24 de noviembre 3400 A.C. - 06:20 PM.

#1060 RACCAR

RACCAR

    Knux

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  • LocalizaciónThe Sega Sanctuary

Posted 09 February 2009 - 11:24 AM

Exactamente FVG, asi evolucionan los juegos (y todo en el mundo), probando cosas nuevas.
Pero hay mas de uno que si por el fuera, Sonic seguiria corriendo por Green Hill en 2D, lo que se habria traducido en que Sonic no habria "sobrevivido" ni 2 años...
Si lleva el tiempo que lleva, es gracias a que Sega no ha dejado de probar cosas nuevas, unas veces para mejor, y otras para peor. Asi es la evolucion
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