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[OFICIAL] Sonic Unleashed


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4274 replies to this topic

#181 SG3000

SG3000
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Posted 30 March 2008 - 09:31 PM

Bueno, en realidad, más que demandar, lo que han hecho es amenazar. Después de lo que parece una genuina metida de gamba, más que sobreproteger sus propiedades, lo que parecen intentar hacer es minimizar el impacto del material "auto-filtrado" para seguir con sus planes habituales. O eso, o es una nueva forma de marketing viral algo retorcido.

#182 FvG

FvG
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Posted 01 April 2008 - 09:59 PM

Tal como se pusieron con el dominio de SEGA.ES asustan de verdad XD
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Imagen subidaEditado por FvG, 24 de noviembre 3400 A.C. - 06:20 PM.

#183 xose

xose

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Posted 03 April 2008 - 05:37 PM

http://www.sega.com/... ... /index.php
http://web.sega-euro...ed/es/index.php
http://blogs.sega.co... ... unleashed/
http://www.sega-euro...sStory/1835.htm
http://www.sega-euro...sStory/1838.htm

Les ha costado xDD

Reikai-firma.gif


#184 Knuxshadow

Knuxshadow
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Posted 03 April 2008 - 05:42 PM

Lo bueno esq debido a la filtracion han tenido q editar el video y poner alguna foto mas (aunq no es gran cosa)

me sigue sin convencer... demasiado. Ademas, lo gracioso esq lo anuncian para VERANO y para las 3 y ps2, mmmm... se nota q era un proyecto en secreto durante varios años digo yo
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#185 xose

xose

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Posted 03 April 2008 - 05:51 PM

se nota q era un proyecto en secreto durante varios años digo yo

Segun la nota de prensa, llevan 3 años trabajando en el.

EDIT:

As the sun sets in Sonic Unleashed, a different type of adventure will awaken in Sonic's newest quest...

Erizo-lobo! xD

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#186 yuluga

yuluga
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Posted 03 April 2008 - 05:52 PM

Sonic Unleashed confirmado para PLAYSTATION®3, Xbox 360™, Wii™ y PlayStation®2.

Sonic Unleashed de SEGA combina la potencia de la nueva generación con la jugabilidad en 2D clásica de Sonic MADRID, LONDRES & SAN FRANCISCO (3 de abril de 2008) – SEGA Europe Ltd. y SEGA® of America, Inc. hacen hoy público que el erizo favorito de todo el mundo comienza una nueva aventura al tiempo que vuelve a sus orígenes jugables en Sonic Unleashed™. Desarrollado por el prestigioso Sonic Team, la nueva entrega de la saga iniciada con Sonic The Hedgehog embarcará a los jugadores en un inolvidable viaje a toda velocidad alrededor del mundo. El juego tiene prevista su aparición en PLAYSTATION®3, Xbox 360™, Wii™ y PlayStation®2.

Sonic Unleashed está siendo programado sobre el nuevo y potente motor gráfico “Hedgehog Engine”, que permite una transición fluida entre las 2D y las 3D, al tiempo que recrea enormes y detallados escenarios con múltiples recorridos alternativos. Tras tres años de desarrollo, el Hedgehog Engine redefinirá la experiencia de juego de la saga Sonic, adaptándola a las exigencias de los fans del erizo azul y de la nueva generación de jugadores.

“Al combinar unos escenarios brillantes y preciosistas con cambios de cámara dinámicos, Sonic Unleashed ofrecerá una intensa experiencia de juego en 3D, al tiempo que mantiene viva la jugabilidad 2D que todos los fans de Sonic adoran.” Comenta Javier Rodríguez, Director de Marketing de SEGA España. “Además, cuando el sol se pone en Sonic Unleashed, los usuarios descubrirán que pueden jugar con Sonic de una forma completamente nueva.”

Como parte de su último plan maligno, el Doctor Eggman ha dividido el mundo en varios pedazos, y la responsabilidad de volver a reunirlos recae sobre Sonic –que ha de reunir las Esmeraldas del Caos para conseguirlo. Los usuarios se pondrán en los zapatos de Sonic y se sumergirán en una frenética carrera contra el reloj para salvar el mundo… Y al propio Sonic.

Sonic Unleashed tiene previsto su lanzamiento a finales de 2008

Fuente: HardGame2
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#187 DaGuAr

DaGuAr
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Posted 03 April 2008 - 05:59 PM

Por una parte no me termina de convencer, pero por otra pienso que puede estar entretenido...

#188 yuluga

yuluga
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Posted 03 April 2008 - 06:05 PM

Ya tenemos otro port de PS2 a Wii xD

Parece que Eggman volverá a tener un papel importante en el argumento, a ver en que queda la cosa =/
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#189 Sockles

Sockles
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Posted 03 April 2008 - 06:15 PM

Mis esperanzas por los suelos... Port de PS2 a Wii :(

#190 xose

xose

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Posted 03 April 2008 - 08:36 PM

El 11 de abril primer reportaje en la Official Nintendo Magazine, como ya habíamos supuesto por el nombre de las imagenes:

http://www.officialn... ... hp?id=3942

Reikai-firma.gif


#191 Sockles

Sockles
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Posted 03 April 2008 - 08:52 PM

PS2 le está haciendo más daño a PS3 que Wii

#192 Miles Wolf

Miles Wolf
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Posted 03 April 2008 - 09:06 PM

Sonic Unleashed confirmado para PLAYSTATION®3, Xbox 360™, Wii™ y PlayStation®2.

Sonic Unleashed de SEGA combina la potencia de la nueva generación con la jugabilidad en 2D clásica de Sonic MADRID, LONDRES & SAN FRANCISCO (3 de abril de 2008) – SEGA Europe Ltd. y SEGA® of America, Inc. hacen hoy público que el erizo favorito de todo el mundo comienza una nueva aventura al tiempo que vuelve a sus orígenes jugables en Sonic Unleashed™. Desarrollado por el prestigioso Sonic Team, la nueva entrega de la saga iniciada con Sonic The Hedgehog embarcará a los jugadores en un inolvidable viaje a toda velocidad alrededor del mundo. El juego tiene prevista su aparición en PLAYSTATION®3, Xbox 360™, Wii™ y PlayStation®2.

Sonic Unleashed está siendo programado sobre el nuevo y potente motor gráfico “Hedgehog Engine”, que permite una transición fluida entre las 2D y las 3D, al tiempo que recrea enormes y detallados escenarios con múltiples recorridos alternativos. Tras tres años de desarrollo, el Hedgehog Engine redefinirá la experiencia de juego de la saga Sonic, adaptándola a las exigencias de los fans del erizo azul y de la nueva generación de jugadores.


Hedgehog Engine??? Pero no habían comprado el Unreal Engine los de Sega? Y eso de que "redefinirá la experiencia de juego de la saga Sonic" no me gusta, tiene pinta de que a partir de ahora todos los Sonics serán en 2.5 dimensiones...:? :? :?

“Además, cuando el sol se pone en Sonic Unleashed, los usuarios descubrirán que pueden jugar con Sonic de una forma completamente nueva.”



Vamos, el lobo ese... xD

Joer, el primer Sonic para consola de sobremesa que solo presentarlo me disgusta... hasta el Heroes me hypeó cuando lo presentaron! :cry:

No me cansaré de decirlo, si Sonic Adventure 1 y 2 fueron tan bien tratados por la prensa y la mayoría de jugadores, por qué no seguir con esta línea en la next-gen (pero sin fallos, como en el Sonic The Hedgehog)? Yo es que no lo entiendo, es que se han basado en el que creo que es el peor de los Sonics: Sonic Rivals, pero con algunos elementos del Secret Rings.

:cry: [triste] :cry: [triste] :cry: [triste] :cry: [triste] :cry: [triste] :cry:

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#193 Sockles

Sockles
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Posted 03 April 2008 - 09:52 PM

Eso es lo que dicen ahora... si no funciona, la próxima vez será la buena XD

#194 JoseTB

JoseTB
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Posted 03 April 2008 - 11:55 PM

Nuevo trailer: http://www.eurogamer... ... size=large

Hedgehog Engine??? Pero no habían comprado el Unreal Engine los de Sega?


Podrían usar varios motores, pero no creo que sea el caso. No he jugado al nextgen, pero he oido que no supieron hacer gran cosa con el Havok, casi que es más positivo que trabajen con su propio motor si es decente... y viendo que los loopings no son automáticos parece que puede ser un buen motor.

Mis esperanzas por los suelos... Port de PS2 a Wii :(


No creo, en el caso de sega/sonic team siempre se hace al reves, pasó con sonic heroes (ps2) y paso con el nextgen... (ps3). Seguramente se estará desarrollando originalmente para la 360 y a partir de ahí equipos distintos llevarán la versión de ps2 y wii...

Esto tiene muchas posibilidades de ser algo grande... solo queda que no metan la gamba ahora, a ver como se desarrolla lo del hombrelobo.

#195 xose

xose

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Posted 04 April 2008 - 12:12 AM

No he jugado al nextgen, pero he oido que no supieron hacer gran cosa con el Havok

Nota: El Havok no es un motor gráfico, sólo es un motor de físicas. El problema del Next es que le metieron Havok, Lua y Kynapse al RenderWare con calzador y con prisas. El Next es lo mejor que podría salir de ese enjendro.

Ahora que por fin han hecho un motor desde cero (o eso parece) espero que lo hayan desarrollado bien, haciendolo extensible para el futuro, para no tener que meterle pegotes como han hecho hasta ahora. Y por favor, que se deshagan del Criware de una p*** vez!

Reikai-firma.gif


#196 FvG

FvG
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Posted 04 April 2008 - 01:08 AM

No me gusta nada que se convierta en un juego 2,5D. Me gusta el estilo aventurero que creo que le define bien en las 3D y también dejar el 2,5D para las portátiles. Pero bueno, habrá que ver...
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Imagen subidaEditado por FvG, 24 de noviembre 3400 A.C. - 06:20 PM.

#197 SG3000

SG3000
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Posted 04 April 2008 - 02:15 PM

Yo personalmente preferiría que se sigan explorando las 3D, aunque algunos no tengan fe, pero yo sigo creyendo que se pueden hacer grandes cosas. Tampoco es que esté en contra de las 2D, pero puestos a usarlas prefiero que sean 2D completas, es decir, con escenarios planos y sprites (supongo que tampoco es la opción más popular). Finalmente, las "2.5D" particularmente no me causan demasiada simpatía pero después de todo tampoco me resulta demasiado desagradable como para no darle una oportunidad, ya que creo que puede llegar a lucir bastante efectista, y que incluso podrían darle alguna utilidad real en el plano jugable.

Habrá que ver más vídeos de las partes jugables, pero espero que no sea todo el juego como se ve en el "trailer". Desde Sonic Advance 2 en los Sonics portátiles se ha venido dando un gran énfasis en la velocidad, y tengo que reconocer que en su momento me pareció espectacular, y alucinante; el Advance 3 en mi opinión rizó el rizo añadiendo mapeados bastante complejos, y posteriormente Sonic Rush desechó completamente todo intento de acercarse a la física de los originales añadiendo un componente arcade con las acrobacias, la barra de rush, sistema de puntuaciones, etc... que acogí positivamente por suponer un soplo de aire fresco. Pero ya en Rush Adventure, aunque el juego no sea malo bajo ningún concepto, me pareció que ese esquema empezaba a ser demasiado repetitivo. Entonces, las similitudes de diseño entre todos estos juegos han empezado a pesar más que sus diferencias. Ahora mismo lo que siento es que su jugabilidad se ha vuelto demasiado mecánica, y ya no existe esa particularidad propia de cada nivel que había en los primeros juegos (especialmente el 1, 2, y CD). Son espectaculares y vertiginosos, y quizás eso era lo que más gustaba de los clásicos, pero no era la única razón de su éxito, y como con todo, cuando se abusa de las cosas, tiene efectos negativos.

Mi principal temor, y por el que viene la anterior parrafada, es que en Sega hayan tomado nota demasiado literal de aquellas cosas que se apuntaban desde la crítica y también desde las comunidades de fans, cogiendo como base los juegos que han sido recibidos positivamente (los Adventure son otra historia, en su momento se recibieron bien pero eventos posteriores los han puesto en tela de juicio), que me parecen buenos juegos y entretenidos, pero lejos de lo que en mi opinión debería ser un Sonic de sobremesa.

Aunque insisto, habrá que ver más antes de juzgar, especialmente la parte de lobo que puede ser interesante a nivel jugable, y ver también cómo están construidos los distintos niveles y secciones.

#198 yuluga

yuluga
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Posted 04 April 2008 - 04:40 PM

Para mi los fans no saben ni lo que quieren, y si se le pueden llamar fans xD Yo prefiero como los Adventures u.u Esta bien que traten un sonic ahora en 2.5D pero que no sigan este camino, que me temo que lo seguirá ya que fijo que vendera mucho mas que el secreto delos anillos y Sonic The Hedgehog :(
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#199 Sockles

Sockles
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Posted 04 April 2008 - 08:10 PM

Si es tridimensional, el sistema Adventure es el que más me gusta. En 2D nada mejor que los clásicos.

#200 Àlarik

Àlarik
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  • LocalizaciónBarna City

Posted 04 April 2008 - 11:00 PM

A mi como sistema 3D tambien el concepto del primer adventure es el que me parece mas acertado (Almenos de los que han hecho), lástima que luego el juego me pareció lleno de fallos que se lo cargaban todo; otra cosa que iría también con sonic sería una jugabilidad tipo Rayman, que para mí el 2 siempre será el juego que mejor supo transmitir el feeling de las 2D en las 3D.
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