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Hay 8 resultados etiquetados con Sonic Boom/Toon

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  1. Nuevos juguetes del 25 aniversario revelados en la Feria del Juguete de Londres

    Peluches
    Imagen subida

    Hace ya algún tiempo que Tommy había lanzado una línea de peluches cabezones con algunos personajes de la nueva serie del erizo azul, y con bastante aceptación entre los fans y buenos volúmenes de ventas. Sin duda, este último aspecto ha motivado la aparición de nuevos personajes, como pueden ser Orbot y Cubot, los androides de Eggman, o el mismísimo Metal Sonic. Cabe destacar la presencia de Shadow pero, a estas alturas, creo que ya nadie se sorprende de nuevos productos con la figura del erizo negro con cara de abusar de una dieta baja en fibra. Bromas a parte, en mi opinión, es bastante significativa la aparición de los dos robots geométricos de Eggman, a los que ya se les dedicó un pack de la serie de figuras regulares de la serie. Este sentido, bravo, Tommy.

    Por otra parte, y como se puede ver en la cabecera del artículo, también ha sido anunciada una línea de peluches de aspecto clásico para celebrar los 25 años de la mascota de SEGA. En mi opinión, tiene muy buena pinta, en especial ese Eggman/Robotnick del fondo.

    Figuras

    Imagen subida

    Nuevas figuras también han sido anunciadas, entre ellas, algunas varaciones de figuras ya lanzadas, sets DELUXE y algunos Badnicks. Aunque no podamos ver ninguna imagen (dado que estas fotos y la información proceden de una fuente secundaria) , al parecer aparecerán figuras de los Badnicks de la serie de dibujos animados. Por otra parte, también han sido anunciadas unas figuras que conmemoran el 25 aniversario, a las cuales acompañarán una moneda distintiva y un atril. Por el momento, solo se han anunciado Sonic, Knuckles y Tails (pueden verlas en la imagen de la cabecera, parte superior izquierda), y se ha alabado en general la calidad de todas las figuras aparecidas, así como su trabajo de pintura y moldeado.

    Al parecer, Tommy se está tomando muchas molestias con la línea Sonic Boom!, donde destacan no solo el buen trabajo de la compañía en cuanto a la calidad de las figuras, sino también la aparición de nuevos personajes. En este sentido, espero un buen trabajo por parte de la compañía, especialmente con aquellas figuras del 25 aniversario que, sin poder entusiasmarnos mucho, parece que tienen muy buen aspecto.

    Como ya he dejado caer a lo largo del post, parece ser que Tommy está trabajando muy bien con la marca "Sonic The Hedgehog", y la sensación mayoritaria de los fans es positiva ante la línea Sonic Boom!. Sin embargo, no debemos olvidar que esta es una línea "secundaria", en el sentido de que el plato fuerte, sin duda será la línea dedicada al nuevo juego que se nos viene encima.

    CONCLUSIONES

    Hace ya 5 años, Jazwares nos trajo una línea con figuras de la colección, celebrando el 20 aniversario. Sin embargo, en la mayoría de los casos, se trataba de reempaquetados con añadidos menores, (política de la que siguió abusando hasta el final de su uso de la licencia), como la línea de personajes con accesorios o la propia línea del 20 aniversario, de la que solo hay 5 figuras totalmente nuevas, si no contamos a los badnicks o enemigos que acompañaban al resto de personajes. Por otra parte, la calidad de las figuras era más bien discutible: Plásticos blandos, articulaciones en lugares extraños y ausencia de las mismas en lugares igualmente inusuales y una preocupante falta de estabilidad, a parte de un trabajo de pintura más bien despreocupado.

    Imagen subida

    Todo parece señalar que Tommy ha tomado buena nota de estos aspectos y, si bien Sonic Boom! es una línea de figuras más centrada en el juego que en el coleccionismo, son muchas las alabanzas que reciben teniendo en cuenta este factor, por no hablar de la cantidad de variaciones de figuras que posee, donde la mayoría son juguetes con interesantes gimnicks. Lamentablemente, no puedo opinar de primera mano respecto a esta línea, pero sí puedo hablar de la figura de Sonic Colors que venía en la ed. Especial del juego, que hizo la propia Tommy. Si la calidad de plásticos y pintura, además del moldeado de esta nueva línea del 25 aniversario, se aproxima a la de esta figura promocional...Creo que algo grande y bueno se aproxima.

    FUENTE y FOTOS: Sonic Stadium

    • 09 Jan 2017 06:09 PM
    • by sonictf
  2. Nueva demo de Sonic Boom Rise of Lyric en la Comic-con de San Diego

    Según comenta Berry, quien hizo el vídeo que tenéis sobre estas líneas, el nuevo nivel comienza con todo el grupo de personajes del juego en una cueva donde puedes explorar un poco (esta parte no aparece en el vídeo) y desde ahí, enlazas a una larga pista donde la velocidad y el esquivar obstáculos toman protagonismo. Desgraciadamente, en esta parte Sonic no es totalmente controlable, ya que la acción de correr es automática (no puedes parar) y sólo tienes opción de moverte a izquierda o derecha, o usar los botones de acción (saltar, usar el Enerbeam, etc.).

    Los otros niveles que ya se había visto en otras ocasiones estaban también presentes en la demo, y Berry comenta que se pueden apreciar mejoras, con más áreas donde explorar, gráficos mejorados y secuencias donde los personajes ya presentan las animaciones completas al hablar. En contraste a esto, el nivel de velocidad comentado en el párrafo anterior presentaba por lo visto bastantes fallos a nivel jugable.

    Viendo los fallos que aún presenta este título, sólo nos queda esperar a que en Big Red Button estén trabajando a destajo en estos momentos para que el juego esté listo y en condiciones para su salida en noviembre.

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    Fuente: The Sonic Stadium.

    • 28 Jul 2014 12:24 PM
    • by Miles Wolf
  3. SEGA nos presenta algunos de los secundarios de Sonic Boom


    Este es Old Tucker, un granjero despreocupado que se ocupa de los cultivos de su aldea. A pesar de los reveses que pueda sufrir, sigue compartiendo su divertido carisma sureño con el resto de habitantes. Aparece en Sonic Boom Rise of Lyric.


    Hayward, un trabajador en la granja, es un soñador sin remedio que constantemente quiere ponerse a prueba continuamente ante los demás y demostrar de lo que es capaz y que puede resultar alguien de ayuda. Aparece en Sonic Boom Rise of Lyric.




    Salty se autodenomina el capitán del océano. Se trata de un personaje algo engreído que no toma muy en consideración la opinión de los demás, y que cuyo egocentrismo aparente le lleva a hacer cosas que a veces no están justificadas. Aparece en Sonic Boom Rise of Lyric y en la serie de animación.




    Este es Pepper. Marinero también, no consigue ser respetado por su hermano Salty, con quien está enfadado por haberle robado la brújula que su padre le había regalado a él. Tiene su propio barco con el que navega a mar abierto e incluso a veces usa para luchar contra Salty. Aparece en Sonic Boom Rise of Lyric y en la serie de animación.


    Q-N-C (pronunciado en español "Qüinsí") hace el papel de guía en ambos juegos de Sonic Boom. A pesar de ser creado por el malvado Lyric, un cortocircuito le permitió empezar a pensar por sí mismo y ahora quiere redimirse de su pasado ayudando en lo que sea posible. Hemos podido verlo en algunas secuencias de las demos mostradas en el pasado E3.





    Estos dos extraños personajes son Hokey y Pokey, una pareja (¿de medusas?) que lleva casada nada más y nada menos 175 años. Se divierten compitiendo constantemente por ver cual de los dos es más sabio. Aparecen en Sonic Boom: Rise of Lyric.



    Perci es una espabilada joven cuya dureza le ayuda en su causa para proteger la aldea en todo momento. Aparece en Sonic Boom Rise of Lyric y en la serie de animación.





    Foreman Fred es un tipo bonachón pero torpe que fue ascendido sin merecerlo realmente, ya que se conoce las normas y las reglas, pero no sabe cómo aplicarlas. El que no sea de los personajes más rápidos sólo empeora las cosas. Apacere en Sonic Boom: Ryse of Lyric.





    La Doctora Ginger tiene un carácter amable que no debe ser malinterpretado como una debilidad. Incluso en las más dramáticas situaciones es capaz de mantener la calma para poder aportar al grupo un toque de dulzura pero también coherencia. Aparece en Sonic Boom: Rise of Lyric.



    Cliff es el sabio, bien educado y más anciano responsable de la villa que conoce la historia de Lyric y su malvado ejército. Personaje muy respetado, lleva buscando algo desde hace mucho tiempo y no va a cesar hasta encontrarlo. Aparece en Sonic Boom Rise of Lyric.





    Este es el Chef Woody, un maestro francés de la cocina que ha preparado casi cualquier plato y ha visto casi todas las cocinas del mundo. Su perfeccionismo hace que quiera que nadie se interponga entre él y el plato perfecto. Grácil y elocuente, pero impulsivo al mismo tiempo. Aparece en Sonic Boom Ryse of Lyric.



    Aquí tenemos a Fastidious Beaver, un quisquilloso y estirado castor con la gran habilidad de estar en el sitio equivocado en el momento equivocado. Aparece en Sonic Boom Rise of Lyric y en la serie de animación.



    Por último, se nos presenta al Alcalde Fink, que es el típico político que habla más de lo que debería. Algo creído y orgulloso, cree que domina la situación en todo momento, incluso si no sabe qué sucede. Aparece en Sonic Boom Rise of Lyric y en la serie de animación.

    En una útima nota, SEGA nos recuerda que los juegos de Sonic Boom serán lanzados en noviembre, mientras que la serie de animación llegará a las televisiones francesas y norteamericanas en la próxima temporada 2014-2015.

    • 09 Jan 2017 06:38 PM
    • by Miles Wolf
    • 09 Jan 2017 06:38 PM
    • by Miles Wolf
  4. Encontrados storyboards de la serie Sonic Boom



    Los storyboards encontrados, puestos en orden .


    Si bien las imágenes podrían darse por falsas, porque las subió una fuente desconocida, una rápida búsqueda en Google nos lleva a la web del francés Gaston Jaunet, artista especializado en la realización de storyboards y que en su historial afirma haber trabajado, entre otros muchos, para SEGA y CanalJ (uno de los canales Franceses que colaboran en la producción de la serie). Ahí encontramos que el mismo Jaunet subió estas imágenes, hace poco más de un año, antes de que la propia serie fuera anunciada. ¡Lo teníamos ahí delante y nadie lo había visto!

    Como dato adicional, el storyboard podría corresponder a esta corta secuencia que vimos en el tráiler de la serie que SEGA publicó en el pasado E3:


    Y en el mismo vídeo podíamos ver que Sonic y Tails no serán los únicos que usarían una tabla voladora:


    Habrá que estar alerta para que no se nos vuelva a escapar una información que habría sido muy interesante en su momento.

    ACTUALIZACIÓN: nuestro compañero DaGuAr ha hecho un montaje gfycat con las imágenes con el que nos podemos hacer una mejor idea de la escena:



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    Fuente: Foros de The Sonic Stadium.

    • 10 Jan 2017 01:54 PM
    • by Miles Wolf
  5. Así de bien se lo montaron en Joypolis para celebrar el cumpleaños de Sonic

    El evento principal de la celebración tuvo lugar en el auditorio del centro, donde los numerosos invitados disfrutaron de un espectáculo conducido por Takashi Iizuka y Sexy Saito (un asíduo invitado para presentar eventos de SEGA, sobretodo de Virtua Fighter). La fiesta de cumpleaños empezaba.

    Sexy Saito (izquierda) y Takashi Iizuka (izquierda) hicieron de maestros de ceremonias.


    Iizuka hizo un repaso de las últimas noticias que han acontecido en el panorama soniquero. En primer lugar, anunció el salto de Sonic a la gran pantalla con la película que Sony Pictures y Marza Animation Planet ya tienen en preproducción. La reacción del público ante la noticia fue eufórica.

    Seguidamente, pasó a hablar de Sonic Toon (recordemos que este es el título que tendrá Sonic Boom en Japón). El jefe del Sonic Team quiso volver a insistir en que Sonic Toon será una franquicia totalmente nueva y separada de la original que expandirá aún más el universo de Sonic.


    El evento fue un sitio ideal para presentar Sonic Toon a los fans japoneses.


    Hecha esta aclaración, el jefe del Sonic Team quiso volver a mostrar la demo de la versión de WiiU de la que os hablábamos hace unos días, donde Sonic y Amy deben llegar al final de una mazmorra para conseguir un misterioso cristal. Con la demo, se hizo hincapié en el sistema de juego, donde la cooperación, las habilidades características de cada personaje, y el uso de los Enerbeams serán pilares fundamentales para poder avanzar. Otra cosa que ya nos esperábamos pero que Iizuka confirmó es que a pesar de que la demo tuviera las voces de los personajes en inglés, el juego final sería debidamente doblado al japonés de la misma forma que lo sería la serie.

    Pasada esta demostración se pasó a hablar de la versión de 3DS, donde se aprovechó para presentar otra vez al nuevo personaje Sticks, que junto a Sonic, Tails y Knuckles, protagonizará este plataformas de acción bidimensional.


    Presentación de Sticks.


    Para terminar la ronda de anuncios, se puso un vídeo donde se veía a Sonic en el próximo Super Smash Bros. que saldrá también para Wii U y Nintendo 3DS.


    Sonic en el nuevo Super Smash Bros. de Wii U.


    Entonces, un enorme Sonic entró al escenario acompañado del mismísimo Jun Senoue y otro enorme AiAi (el personaje de Super Monkey Ball), trayendo consigo la obligada tarta de cumpleaños que debe haber en toda buena fiesta de este tipo. Después de cantar el "Cumpleaños Feliz" al erizo y soplar las velas, el gran Senoue se quedó en el escenario para cantar junto al público la canción "Escape from the City" (la versión de Sonic Generations).


    ¿Quién no querría que en su cumpleaños entrara Jun Senoue para cantarte un buen tema de Sonic al son de una de sus geniales guitarras?


    Siguiendo con la celebración, se escogió al azar a tres personas de entre las 200 personas del público asistente para batirse en duelo contra Iizuka en unas cuantas carreras de Sonic & All-Stars Racing Transformed. Al terminar y para ponernos los dientes aún más largos a todos los que no pudimos asistir, apareció Yuji Uekawa (diseñador e ilustrador del Sonic "moderno") para dar a cada uno de los tres participantes uno de sus dibujos (los tres basados en ilustraciones para colorear que hay en Sonic Channel).


    A la izquierda: la pequeña competición donde participó Iizuka. A la derecha, Yuji Uekawa enseñaba los dibujos que iba a entregar como premio.


    Para cerrar el acto, nada mejor que una firma de autógrafos por parte de Iizuka, Senoue y Uekawa.


    Los suertudos asistentes pudieron pedir autógrafos a las tres celebridades.


    Entonces la fiesta se trasladó al resto de Joypolis, donde se celebraba el Sonic Carnival. Los jugadores tuvieron oportunidad de participar en torneos varios de Sonic & Sega All-stars Racing Arcade, Maimai GreeN Plus o Puyo Puyo Quest Arcade, pudiendo conseguir hasta una WiiU con el juego de carreras del erizo.


    Una estatua coronada de Sonic daba la bienvenida al Sonic Carnival: tres plantas de puro placer sónico. ¡Quién pudiera estar ahí!


    Además, la tienda de souvenirs se llenó de productos exclusivos como camisetas, peluches o tazas. en los restaurantes se podían pedir hot-dogs extra grandes o granizados de colores especiales como el azul y las cabinas de fotografía ofrecían la posibilidad de elegir un marco especial con motivos del aniversario, entre otras muchas promociones que inundaron las tres plantas y atracciones varias del centro.


    Marcos para fotomatones, comida tematizada... No faltaba de nada para satisfacer a los fans.


    Desde Sonic Reikai anunciamos ya que haremos una recolecta entre nuestros usuarios para pagar a un servidor un viaje a Tokio y así poder asistir al festival del año siguiente, p-por motivos exclusivamente informativos, ¡faltaría más!


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    Fuente: 4gamer.

    • 10 Jan 2017 01:54 PM
    • by Miles Wolf