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Sonic Runners se prepara para su lanzamiento mundial con varias sorpresas

21 Jun 2015 01:34 AM | Miles Wolf en Videojuegos

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Después de estar todo este tiempo en fase de pruebas con miles de jugadores ayudando a mejorarlo, por fin Sonic Runners será lanzado a nivel mundial de forma definitiva. La fecha escogida es el próximo 25 de junio, cuando la aplicación será actualizada. Así lo ha anunciado SEGA vía la cuenta de Twitter oficial de Sonic:



Mientras esperamos al día señalado, en Japón SEGA ha celebrado como de costumbre una fiesta en celebración del vigésimo cuarto cumpleaños de Sonic en su centro Joypolis, y ha aprovechado la ocasión para hacer pública la llegada de varias cosillas que interesarán a los aficionados de Sonic Runners.

Por una parte, el juego recibirá un evento con el que podremos conseguir al Sonic clásico como personaje jugable, además de una Death Egg, una Mega Drive y un cartucho del primer Sonic conectado a Sonic & Knuckles como acompañantes. Este evento empezará el día 26 de junio y terminará el 10 de julio.

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Por otro lado, se anunció la publicación de un primer volumen de la banda sonora del juego en iTunes y Amazon MP3 bajo el nombre "Sonic Runners Original Soundtrack Volme 1" y que estará disponible desde el día 24 de junio.

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Fuente: TSSZ News.

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El furor por Shenmue 3 satura Kickstarter: "Nunca hemos visto nada como esto"

16 Jun 2015 11:58 PM | Miles Wolf en Radar seguero

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Aún no han pasado 24 horas desde el gran anuncio de que Shenmue 3 al fin se hará realidad y ya podemos decir que ha sido un rotundo éxito mediático. A los grandes hitos de alcanzar la financiación mínima (2 millones de dólares) que se solicitaban en sólo 9 horas y 17 minutos y convertirse en trending topic alrededor del mundo, se suma la "hazaña" de colapsar los servicios de Kickstarter, los cuales han tenido que ser parados un rato para poder afrontar las solicitudes de acceso a la campaña del juego. Así lo comentaban en el Twitter de Kickstarter:



Por otra parte, varios medios ya han confirmado que Sony está apoyando el proyecto, demostrando que la financiación del juego no provendrá exclusivamente de lo que se consiga en Kickstarter:


"Sony está trabajando con la Ys Net, y apoyará fuertemente Shenmue 3".


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Gracias FvG por el aviso.

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La segunda parte de Sonic Prologue está de camino

16 Jun 2015 11:28 PM | Miles Wolf en Cosas fan-tásticas

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¿Recordáis Sonic Prologue, ese corto realizado por fans que contaba cómo se conocieron Sonic y Tails? Pues sus creadores acaban de anunciar una segunda parte que promete ser aún mejor que la anterior. El anuncio ha ido acompañado de un avance que os dejamos a continuación:


En esta ocasión el corto nos contará la historia de Sonic 3 & Knuckles siguiendo las narraciones de los manuales de los juegos japoneses. La publicación del susodicho está planeada para dentro de más o menos un año, para el 25º aniversario de Sonic.

No obstante, el filme necesita fondos para alcanzar la meta fijada, ya que en Necomix (el grupo que hizo la primera parte) quieren subir el nivel técnico con mayores escenarios, mejor animación, mejores herramientas de grabación de audio, edición, etc. Por este motivo han iniciado una campaña en Indiegogo para que los fans puedan aportar su granito de arena a esta obra y hacerla posible.

Si queréis apoyar la causa, sólo tenéis que acceder a la web de la campaña en Indiegogo.

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Y entonces se obró el milagro: Shenmue 3 ha sido anunciado

16 Jun 2015 11:11 AM | Miles Wolf en Radar seguero

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Podéis pellizcaros tanto como queráis, porque no estáis soñando. En una más que emocionante conferencia que ha mantenido Sony esta madrugada en el E3, el gran Yu Suzuki ha sido llamado a escena para hacer realidad el sueño de muchos jugadores alrededor del mundo: Shenmue 3 ha sido por fin anunciado.


Parte de la financiación del juego provendrá de una campaña de Kickstarter, la cual ya podemos decir que ha sido un éxito rotundo, pues en menos de 24h ya prácticamente se han alcanzado los 2 millones de dólares mínimos para llevar adelante el proyecto. El motivo por el cual se optó por esta vía fue para poder "hacerlo con los fans". Según vuestra aportación en la campaña podréis recibir ciertos regalos exclusivos, como camisetas, una copia física del juego para PC, vuestro nombre en los créditos...

El esperado título será lanzado en 2017 para PlayStation 4 y PC, y entre el plantel que formará el equipo de desarrollo tendremos a muchos de los responsables de las dos anteriores entregas de la saga.

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Shenmue 3 pretende atraer a nuevos fans así como contentar a los ya fieles seguidores de la franquicia. Habrá elementos familiares y nuevas mecánicas en el sistema de lucha.

Varias metas se han marcado para la campaña de Kickstarter, entre ellas, añadidos que ampliarán las posibilidades del juego o subtítulos en español:

- 2.50 millones: cortos cinemáticos de Shenmue 1 y 2.
- 2.60 millones: subtítulos en alemán.
- 2.70 millones: subtítulos en francés.
- 2.80 millones: subtítulos en español.
- 2.90 millones: subtítulos en italiano.
- 3.20 millones: sistema Rapport.
- 3.50 millones: sistema de árbol de habilidades.
- 4.00 millones: Se expandirá el escenario Baisha Village y se quintuplicarán los minijuegos.

A nivel aclaratorio, SEGA no está desarrollando el juego, está en manos de Ys Net, con Yu Suzuki a la cabeza. No obstante, SEGA ha permitido el uso de su licencia.

¿Sólo con ese dinero harán el juego? Muy posiblemente no. En primer lugar, estas campañas de Kickstarter no sólo sirven para conseguir fondos, sino para realizar estudios de mercado y de interés del producto a lanzar. Por otro lado, la muy cercana presencia de Sony y el desarrollo para Playstation 4 hacen sospechar que la multinacional también colabora en el apoyo financiero.

Por otro lado, la web oficial del juego ya ha sido abierta, con poca más información nueva de momento.

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Los Archivos Azules: El primer cara a cara entre Naka y Miyamoto

14 Jun 2015 10:55 PM | Miles Wolf en A Fondo

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Sonic y Mario compitiendo juntos en los Juegos Olímpicos, Yoshi con motivos de Sonic, Sonic en forma de casco en Mario Kart... Quizá hoy día estemos acostumbrados a ver a las más conocidas franquicias de SEGA y Nintendo darse la mano en las más variadas colaboraciones, pero hubo una época en la que todo esto era casi impensable, inaudito. Durante los noventa, SEGA y Nintendo fueron grandes rivales y lucharon por la supremacía en el mercado de los videojuegos. Desgraciadamente, por allá el 2001, las cuentas no fueron del todo bien a SEGA, y la compañía tuvo que dejar de fabricar hardware, pasando sólo a desarrollar software, cosa que trajo lo hasta entonces nunca visto: Sonic iba a protagonizar por primera vez en la historia de los videojuegos un juego para una consola de Nintendo (Sonic Advance) y poco más tarde, Sonic Adventure 2 llegaría a Nintendo Gamecube.

Fue en este marco de importantes cambios cuando la famosa revista japonesa Famitsu decidió organizar una entrevista a dos bandas con los padres de las mascotas de SEGA y Nintendo: Yuji Naka y Shigeru Miyamoto. Como habréis imaginado, la entrevista, publicada el 28 de diciembre de 2001, fue realizada en japonés, pero gracias al trabajo de Shmuplations, sitio dedicado a traducir todo tipo de información referente a desarrolladores japoneses de videojuegos de los años ochenta y noventa, hemos podido acceder a esta entrevista ya en inglés, lo que nos ha permitido traducirla para vosotros al español.

Con esta valiosa pieza documental estrenamos nuestra nueva sección, Los Archivos Azules, con la que nos enfocaremos en distintos aspectos relacionados con aquello que rodea a nuestro querido Sonic. Esperamos que os resulte interesante.

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