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Sonic Dash tendrá ahora ciclo de día a noche

10 Jul 2015 08:51 AM | Miles Wolf en Videojuegos

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A pesar de haber sido anunciada su segunda parte, Sonic Dash sigue recibiendo actualizaciones que expanden las posibilidades de este conocido juego. Hoy nos llega la noticia de parte de sus desarrolladores, Hardlight Studio, quienes anuncian que la última versión del juego incorporará el ciclo de día a noche. A medida que vayamos avanzando, el nivel irá cambiando de ambientación, en un ciclo de cuatro fases: amanecer, día, atardecer y noche.

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Capturas de muestra publicadas por parte de Hardlight Studio.



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Fuente: Twitter de Hardlight Studio.

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Rouge y Nights se unen al plantel de Sonic Runners

10 Jul 2015 08:30 AM | Miles Wolf en Videojuegos

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Sonic Runners sigue avanzando sin parar con nuevos eventos y características. Esta vez, seguidos de Omega y el Sonic clásico, llegan Rouge y Nights para unirse a los personajes que podemos conseguir en la ruleta premium y jugar con ellos.

Rouge estará disponible a partir de hoy mismo, sin fecha límite detallada pero ya se avisa que estará por un tiempo limitado. Por otra parte la colaboración con Nights, que se debe al reciente aniversario de la saga, sólo se ha anunciado sin especificar cuando se lanzará.






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Fuente: TSSZ News.

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SEGA quiere recuperar la confianza de sus fans

09 Jul 2015 09:11 AM | Miles Wolf en Radar seguero

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Por más que a muchos nos pese, SEGA no está en su mejor época. Los años en los que la marca azul era un referente en el mundo de los videojuegos han quedado atrás y la opinión generalizada sobre ella no es muy positiva. En SEGA no son ajenos a este problema obviamente, y parece que quieren ponerle remedio de una vez. Así lo ha confirmado Hajime Satomi. máximo responsable de la compañía, en una entrevista con la revista japonesa Famitsu, donde reflexiona sobre las decisiones tomadas en los últimos años, ciertos juegos lanzados que no han ayudado en su imagen y la pérdida de confianza de los fans, afirmando que quieren dar un mayor enfoque a la calidad de sus juegos, remarcando cómo la adquisición de Atlus les ayudó en este planteamiento:

Pusimos todo nuestro empeño en construir una relación de confianza mutua con los fans más veteranos de SEGA, pero echando la vista atrás, ha habido ciertos títulos que han traicionado parcialmente esa confianza en los pasados diez años.

[...]

En referencia al mercado occidental, aprendimos mucho de Atlus. Si podemos hacer un título con la calidad adecuada, creo que hay una buena oportunidad de que funcione bien incluso en occidente para jugadores a los que les gusten los juegos japoneses.

[...]

He estado hablando con los empelados sobre cómo deberíamos empezar a tomar en consideración de verdad la calidad a partir de ahora. Especialmente en Norteamérica y Europa, donde siempre ha habido más enfoque en los plazos. Pienso que si no podemos mentener la calidad, sería mejor no lanzar nada.

[...]

Sega en los 90 era conocida por su marca, pero después de todo este tiempo hemos perdido confianza, y perdimos gran parte de nuestra reputación. Por este motivo, nos gustaría ganar de nuevo la confianza de los clientes, y volver a ser una "marca" de nuevo.



Prometedoras palabras que pueden demostrar que SEGA de verdad quiere cambiar y hacer mejor las cosas (recordemos también la gran reestructuración interna que está llevando a cabo). ¿Conseguirá SEGA recuperar el renombre que tuvo? ¡Crucemos los dedos!

Por otra parte, Satomi nos invita a esperar al próxmio Tokyo Game Show para ver un nuevo título que están preparando:

Ya que estamos considerando seriamente la calidad [...] creo que vamos a anunciar algo para consola de sobremesa en el Tokyo Game Show.


Habrá que ver qué tiene entre manos la compañía nipona.


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Fuente: SEGABits.

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First 4 Figures quiere saber qué te gustaría que hicieran para el 25 aniversario de Sonic

03 Jul 2015 02:13 PM | Miles Wolf en Merchandising

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Hace poco más de una semana que Sonic ha cumplido 24 años y su 25 aniversario ya empieza a resonar con movimiento en varios sectores. La compañía First 4 Figures, muy conocida por sus figuras de Sonic y otros personajes de videojuegos, acaba de plantear a los fans a través de su página de Facebook qué figura nos gustaría que hicieran para homenajear al erizo en su vigésimo quinto cumpleaños. Os traducimos su mensaje:

Sobre el 25º aniversario de Sonic...

Los "veteranos" con First 4 Figures de entre vosotros recordaréis que SEGA nos mandó producir una serie limitada de figuras para el 20º aniversario hace casi cinco años, y ahora nuestra maquinaria creativa se pone en marcha una vez más para el próximo año.

¿Qué aspecto tendría vuestra figura ideal para el 25º aniversario? ¡Disparadnos vuestras ideas y deseos! Sólo debéis tener varias cosas en cuenta:

- El Sonic clásico debe ser el protagonista, pero no dejéis que eso os frene de incluir otros elementos de su historia como objetos clásicos.

- La estatua debe ser lo más completa posible.

A diferencia de la otra vez, SEGA nos permitirá venderla a los fans de alrededor del mundo, ¡así qué veamos qué nos decís!


Como podéis leer, el mensaje nos da la alegría de que esta vez la figura no será exclusiva para sorteos u otras promociones, sin posibilidad de comprarla tal y como pasó con la del 20º aniversario.

Destaca también el hecho de que el Sonic clásico sea el elegido para la estatua (recordemos que las figuras de los aniversarios anteriores estaban dedicadas al Sonic moderno). ¿Significará algo?

Si tenéis cuenta de Facebook y os sentís creativos o creéis que tenéis una buena idea, esta puede ser una oportunidad única. ¿A qué esperáis?

Sin lugar a dudas en SEGA ya están preparando lo que quizá sea una gran celebración para nuestro querido erizo. ¿Qué más nos esperará?

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Fuente: Página de First 4 Figures en Facebook.

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E-123 Omega llegará mañana a Sonic Runners

02 Jul 2015 06:02 PM | Miles Wolf en Videojuegos

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Tal y como habéis leído, SEGA ha anunciado que a apartir de mañana día 3 de julio E-123 Omega estará disponible en el juego para móviles y tabletas en la Ruleta Premium.

Este es el anuncio que se ha hecho por Twitter:



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