Ya hace unos pocos días que los dos juegos de Sonic Boom llegaron a las estanterías de las tiendas americanas, y en consecuencia también empiezan a publicarse los primeros análisis de los susodichos, con unos resultados que quizá no contenten mucho a SEGA...
También cabe destacar que en contrapartida a estas notas, los usuarios están calificando en Metacritic al juego de Wii U con un 4.9/10 y el de 3DS con un 7.7/10.
No se puede decir que me extrañe, ya desde un principio se veía que el juego era malo con avaricia...¿Un Ratchet and Clack con una cosa azulada que dice ser Sonic?. Lo siento, yo no compro.
El diseño y estilo de juego no debería tener nada que ver, es el aspecto técnico lo preocupante. Si hubiera sido un juego pulido daría igual no parezca un Sonic. Ahora tenemos un juego que ni es Sonic ni parece terminado, vermos a ver si en lo jugable cumple al menos.
Ya sabíamos que los analiatas lo puntuarían mal pero si encima no les han pagado sus copias se habrán despachado a gusto. xD Pero seamos sinceros, no iba a gustar ni aunque fuera un juego de diez.
¿Hacía falta analizar algo para darse cuenta de eso?
Como en otras ocasiones, yo entiendo que han cogido un personaje ya famoso para meterlo en una idea para un juego, han cambiado los diseños (creo que no lo suficiente) como para que encajaran con aquello que ya tuvieran planeado y han pretendido venderlo como algo que no es. Y cuando, teniendo un producto en mente te dedicas a alterarlo para encajar algo en él que no hay forma de que encaje, pasan cosas como esta.
Ya de por sí, Sonic 3D me pareció oportunista de narices en su momento, en un intento de hacer ver a los usuarios que MD podía hacer algo similar a lo que Rare hizo en SNES con la saga DKC (hoy por hoy sabemos que no había mucho misterio con dicha trilogía ni la consola de Nintendo era un ordenador de la NASA), siendo la mejor forma de hacerlo aprovechándose de la fama de su mascota; de haber sido otro personaje no habría tenido ni la mitad de repercusión.
Creo que estaremos de acuerdo en que tanto Nintendo como SEGA se pasan un poco explotando a Mario y Sonic, pero da siempre la sensación de que unos intentan al menos llegar a sus fans con un mínimo de calidad y a los otros les importe una mierda pinchada en un palo.
Joder macho como pueden tener intenciones de crear una nueva franquicia o reiniciarla, si la cagan con el juego que pretende abrirla?, es que no aprenden que las cosas tienen que salir bien testeadas y pulidas o que al menos sean fallos que no molesten a la hora de terminar el juego, el Alien Isolation tiene algun que otro fallo molesto, pero no impide disfrutar del juego en si.Al menos tendrian que proponerse eso, la culpa mas que de los creadores es de Sega por no permitirles un poco mas de tiempo, si hace falta retrasan un poco su salida, todo con tal de que el juego salga lo mejor pulido posible
No recuerdo que nada de lo que enseñaran desde el principio pintara bien.... ¿a qué te refieres, KnudoW?
A mí el primer trailer que sacaron me gustó.
Me gustó lo suficiente como para empujarme un poco más a coger la Wii U pensando "Woah, con el Lost World, que parece que no es tanto boost, y este que parece un plataformas de los de antes..." y ahora mira
Pues buscaré de nuevo ese primer trailer/primeras cosas que enseñaron (vamos, a ver si al principio del hilo que se abrió está xD), porque de verdad que recuerdo que desde lo primero que enseñaron me pareció bastante mediocre todo.
Y también con la salida oficial del juego, llegan los comentarios de los jugadores...
Mál vamos si vamos haciéndole caso a los aullidos de niños rata que sobreexageran todo por ser populares y quieren ser los más guays insultando a Sonic. Que sigan con Bob Esponja/Adventure Time y dején de joder.
El diseño y estilo de juego no debería tener nada que ver, es el aspecto técnico lo preocupante. Si hubiera sido un juego pulido daría igual no parezca un Sonic. Ahora tenemos un juego que ni es Sonic ni parece terminado, vermos a ver si en lo jugable cumple al menos.
Ya sabíamos que los analiatas lo puntuarían mal pero si encima no les han pagado sus copias se habrán despachado a gusto. xD Pero seamos sinceros, no iba a gustar ni aunque fuera un juego de diez.
Ya, pero un Sonic TIENE que lucir como un Sonic. Este cambio estético no le ha sentado nada bien, que incluso está hasta mal hecho (Mirad las imágenes de Sonic corriendo, que parece que la cabeza se le hecha para atrás mientras corre, además de ESOS brazos y piernas), y desde un principio se vio que eso no era un Sonic...Era otro juego donde metieron al erizo con calzador.
Acuérdense, el próximo Sonic "normal" será solo con Sonic, porque ese es una basura, tendrá malísimas notas, etc, y la posibilidad de más personajes con su modo de juego particular se irá al garete.
Yo por el video que he visto hoy puesto aqui desde luego no me ha convencido, lento, feucho, con los cambios entre partes de velocidad, exploración y combate muy forzados, y tonterias varias que le hacen parecer muy cutre y feo, como las animaciones...
He revisado el hilo que se abrió del juego y he reveído el primero trailer, joer, normal que nos llamase la atención y pareciese que tenía buena pinta, qué forma de montar escenas de unos pocos segundos para que parezca que hay libertad en el control xDDD
Si hubiese sido como lo mostrado ahí no habría sido "un bodrio en el que sale un Sonci dibujado mal por fans", si no "un buen juebo de Sonci pero redibujado mal por fans". Qué triste.
No es que fueran feos, es que no estaban terminados.
Yo aún recuerdo el buen sabor que me dejó el primer tráiler. Una pena.
Con perdón por SEGA, pero es lo que tiene arriesgar en un producto nuevo, que nunca sabrás si gustará o no. Si encima han sido tan genios de querer arriesgar usando una franquicia que a pesar que sea de lo que mejor vende de la compañía está siempre muy criticada, y encima dedican un presupuesto bajo y quizá han metido prisas para que el juego estuviera listo para navidades pues no sé qué visionario ingenuo pensaría que esto podría llegar a buen puerto...
Y luego tropecientas franquicias de SEGA muriéndose de asco. No diré ninguna porque ya todos nos conocemos las cantinelas de "¡Un nuevo Alex Kidd/Nights/Clockwork Knight/Fantasy Zone (y así)"
EDIT: Vamos, que puestos a experimentar, con una saga vieja y abandonada, que si el juego es un chasco, poco va a importar...
30 Comentarios
No se puede decir que me extrañe, ya desde un principio se veía que el juego era malo con avaricia...¿Un Ratchet and Clack con una cosa azulada que dice ser Sonic?. Lo siento, yo no compro.
El diseño y estilo de juego no debería tener nada que ver, es el aspecto técnico lo preocupante. Si hubiera sido un juego pulido daría igual no parezca un Sonic. Ahora tenemos un juego que ni es Sonic ni parece terminado, vermos a ver si en lo jugable cumple al menos.
Ya sabíamos que los analiatas lo puntuarían mal pero si encima no les han pagado sus copias se habrán despachado a gusto. xD Pero seamos sinceros, no iba a gustar ni aunque fuera un juego de diez.
Luego empezaron a enseñar más cosas y aquello daba miedo
Sonic '14. La historia se repite .
(Disclaimer: A mí me gusta Sonic 2006 aunque no haya podido jugarlo nunca)
No recuerdo que nada de lo que enseñaran desde el principio pintara bien.... ¿a qué te refieres, KnudoW?
¿Hacía falta analizar algo para darse cuenta de eso?
Como en otras ocasiones, yo entiendo que han cogido un personaje ya famoso para meterlo en una idea para un juego, han cambiado los diseños (creo que no lo suficiente) como para que encajaran con aquello que ya tuvieran planeado y han pretendido venderlo como algo que no es. Y cuando, teniendo un producto en mente te dedicas a alterarlo para encajar algo en él que no hay forma de que encaje, pasan cosas como esta.
Ya de por sí, Sonic 3D me pareció oportunista de narices en su momento, en un intento de hacer ver a los usuarios que MD podía hacer algo similar a lo que Rare hizo en SNES con la saga DKC (hoy por hoy sabemos que no había mucho misterio con dicha trilogía ni la consola de Nintendo era un ordenador de la NASA), siendo la mejor forma de hacerlo aprovechándose de la fama de su mascota; de haber sido otro personaje no habría tenido ni la mitad de repercusión.
Creo que estaremos de acuerdo en que tanto Nintendo como SEGA se pasan un poco explotando a Mario y Sonic, pero da siempre la sensación de que unos intentan al menos llegar a sus fans con un mínimo de calidad y a los otros les importe una mierda pinchada en un palo.
Joder macho como pueden tener intenciones de crear una nueva franquicia o reiniciarla, si la cagan con el juego que pretende abrirla?, es que no aprenden que las cosas tienen que salir bien testeadas y pulidas o que al menos sean fallos que no molesten a la hora de terminar el juego, el Alien Isolation tiene algun que otro fallo molesto, pero no impide disfrutar del juego en si.Al menos tendrian que proponerse eso, la culpa mas que de los creadores es de Sega por no permitirles un poco mas de tiempo, si hace falta retrasan un poco su salida, todo con tal de que el juego salga lo mejor pulido posible
No creo que los fallos técnicos sean la principal causa de esas notas...
A mí el primer trailer que sacaron me gustó.
Me gustó lo suficiente como para empujarme un poco más a coger la Wii U pensando "Woah, con el Lost World, que parece que no es tanto boost, y este que parece un plataformas de los de antes..." y ahora mira
Pues entonces no se que va a ser porque a simple vista el juego pintaba bien, parecia que iba a ser lo fuficiente variado como para no aburrir
Pues buscaré de nuevo ese primer trailer/primeras cosas que enseñaron (vamos, a ver si al principio del hilo que se abrió está xD), porque de verdad que recuerdo que desde lo primero que enseñaron me pareció bastante mediocre todo.
Y también con la salida oficial del juego, llegan los comentarios de los jugadores...
Me da igual las notas.
Se nos viene el JUEGO DEL AÑO, al menos para mí.
Lo que está claro es que desde la mente colmena de internet hay una CONSPIRACIÓN MUNDIAL para acabar con la reputación de la leyenda del erizo azúl.
Que sigan con Bob Esponja/Adventure Time y dején de joder.
Bendito sea...xDDDDDDDDDD
Ya, pero un Sonic TIENE que lucir como un Sonic. Este cambio estético no le ha sentado nada bien, que incluso está hasta mal hecho (Mirad las imágenes de Sonic corriendo, que parece que la cabeza se le hecha para atrás mientras corre, además de ESOS brazos y piernas), y desde un principio se vio que eso no era un Sonic...Era otro juego donde metieron al erizo con calzador.
Acuérdense, el próximo Sonic "normal" será solo con Sonic, porque ese es una basura, tendrá malísimas notas, etc, y la posibilidad de más personajes con su modo de juego particular se irá al garete.
Yo por el video que he visto hoy puesto aqui desde luego no me ha convencido, lento, feucho, con los cambios entre partes de velocidad, exploración y combate muy forzados, y tonterias varias que le hacen parecer muy cutre y feo, como las animaciones...
Genial la imagen xDDD
Migl, a mí también me "gustó" el primer trailer. Al menos me pareció entretenido, aunque tampoco me emocionó demasiado.
He revisado el hilo que se abrió del juego y he reveído el primero trailer, joer, normal que nos llamase la atención y pareciese que tenía buena pinta, qué forma de montar escenas de unos pocos segundos para que parezca que hay libertad en el control xDDD
Si hubiese sido como lo mostrado ahí no habría sido "un bodrio en el que sale un Sonci dibujado mal por fans", si no "un buen juebo de Sonci pero redibujado mal por fans". Qué triste.
(Pongo link al momento justo donde se pone el primer trailer, seguido de nuestras reacciones, por contexto al mensaje de arriba y por comodidad)
http://sonicreikai.c...-boom/?p=260642
Me autocito además para poner el susodicho trailer colgado a Youtube aquí directamente, para tenerlo a mano:
Eran más feos los diseños de los personajes antes, eso está claro
No es que fueran feos, es que no estaban terminados.
Yo aún recuerdo el buen sabor que me dejó el primer tráiler. Una pena.
Con perdón por SEGA, pero es lo que tiene arriesgar en un producto nuevo, que nunca sabrás si gustará o no. Si encima han sido tan genios de querer arriesgar usando una franquicia que a pesar que sea de lo que mejor vende de la compañía está siempre muy criticada, y encima dedican un presupuesto bajo y quizá han metido prisas para que el juego estuviera listo para navidades pues no sé qué visionario ingenuo pensaría que esto podría llegar a buen puerto...
Y luego tropecientas franquicias de SEGA muriéndose de asco. No diré ninguna porque ya todos nos conocemos las cantinelas de "¡Un nuevo Alex Kidd/Nights/Clockwork Knight/Fantasy Zone (y así)"
EDIT: Vamos, que puestos a experimentar, con una saga vieja y abandonada, que si el juego es un chasco, poco va a importar...
Si además en ese tráiler los gráficos eran mucho mejores, ¿no?