Quizá el nombre de Ross Harris no os llame la atención, pero si os decimos que fue uno de los directores artísticos de Sonic X-Treme, la cosa cambia. En The Sonic Stadium se hicieron eco de este hecho hace unos meses y ahora han encontrado en Internet su portfolio, el cual contiene parte de su trabajo en el juego, con imágenes que presentan modelos de varios badniks y entre ellos, Amy Rose.
El personaje, que según cuenta Harris iba a ser jugable, llevaría siempre un anillo en la mano para usarlo como arma arrojadiza, restando un anillo de nuestro contador por cada uno que lancemos, con el consiguiente peligro que supondría el gastarlos todos.
Un interesante hallazgo que alarga la lista de cuantioso material recopilado por los fans de este ya mítico juego.
- - -Fuente: The Sonic Stadium.
5 Comments
Esa Amy clásica XD
Interesante la cantidad de polígonos que tienen!
Supongo que para la versión jugable le habrían restado unos cuantos a todos los diseños porque no me cuadra para esa época xD
Nah, esos modelos 3D no iban a salir tal cual en el juego, pero sí sirvieron para hacer sprites prerrenderizados a baja resolución de los modelos en distintas vistas y animaciones.
Como se ve en este mismo gif de su portfolio
O algunos sprites más, sacados de las builds encontradas del juego:
https://www.spriters...rn/sonicxtreme/
Eso tiene mas sentido xD
Viva la Amy clásica!