Más juegos de SEGA están por llegar a PC
"Tantos juegos. Tan poco tiempo. Estad atentos." Así respondían en la cuenta de SEGA Europa en Twitter a la pregunta de un fan respecto a si ya no veríamos más juegos de SEGA trasladados a PC como Valkyria Chronicles. Las duda no estaba fuera de lugar, pues ya hace casi un año del lanzamiento de dicho juego, no hay anuncios y la etapa de cambios por la que está pasando SEGA no daba muchas esperanzas a los jugadores de ordenador. Si bien la respuesta de la compañía no es muy esclarecedora, da a entender que tienen algo entre manos referente a este asunto.
Esperemos ver pronto novedades al respecto y poder informaros de ello.
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Fuente: SEGAbits.
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Cesa el bloqueo de IP en la versión de Asia Sudoriental de Phantasy Star Online 2
Para los menos puestos en el asunto y que se hayan extrañado al leer el titulo de esta noticia, existen ahora mismo dos versiones de Phantasy Star Online 2. La primera es la japonesa, y es la principal; recibe las últimas actualizaciones y es la que está manejada directamente por SEGA. La segunda es la dirigida al sudeste asiático, se encuentra con más de un año de retraso en cuanto a actualizaciones se refiere, tiene un sistema de juego desequilibrado donde los que pagan reciben más ventajas, y tiene una traducción al inglés bastante discutible. Esta segunda versión es la que nos ocupa en esta noticia, y es que debido a su traducción al inglés, atraía a los jugadores internacionales que no podían jugar a la versión principal japonesa. Desgraciadamente, las IPs provenientes de fuera del área del sudeste asiático eran bloqueadas... Hasta ahora.
Se desconoce a qué se debe esta medida y si será duradera o temporal, pero al menos es un soplo de aire fresco para los jugadores de fuera que quisieran disfrutar de este juego sin complicaciones. ¿Podemos abrirnos a la esperanza?
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Fuente: SEGA Nerds.
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Shenmue 3 finaliza exitoso su campaña de Kickstarter
A pesar de sufrir cierto estancamiento en su transcurso, la campaña en Kickstarter para hacer de Shenmue 3 una realidad ha llegado a su fin con una nada despreciable cifra de 6.333.296 dólares (se pedían dos millones como mínimo) gracias al apoyo de 69.320 fans que han querido aportar su grano de arena.
Nuevo vídeo posterior al anuncio inicial del juego que se publicó en la web de Kickstarter.
Además de marcar un récord en alcanzar la financiación mínima, Shenmue 3 es ya el videojuego más exitoso de Kickstarter, y la sexta mejor iniciativa de la misma web.
Varios añadidos se hicieron a la campaña para atraer a más patrocinadores, de entre los que destaca la edición física para Playstation 4, que ayudó mucho a subir las cifras. Más minijuegos y misiones alternativas fueron otras de estas adiciones. También las aclaraciones de Yu Suzuki en referencia al aspecto de los personajes tuvo cierta repercusión.
Ahora queda por delante una larga espera, pues el lanzamiento aproximado del juego se fecha a finales de 2017. No obstante, si tenemos en cuenta el tiempo que llevamos esperando, lo que nos queda es muy poco. Esperemos que nuestras ansias de Shenmue puedan aguantar un poquito más.
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Phantasy Star Online 2 tendrá anime
Mientras aquí en occidente llevamos varios años esperando que SEGA haga realidad su promesa de que Phantasy Star Online 2 llegará a occidente, en Japón es un éxito de ventas y disfruta de una comunidad bastante grande. Esta buena acogida ha llevado a SEGA a anunciar una serie animada basada el juego:
Así anunciaban la noticia en SEGA Nerds vía Twitter.
No se han dado ningún tipo de detalles más al respecto, así que tendremos que esperar para poder saber más.
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Fuente: SEGA Nerds.
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SEGA quiere recuperar la confianza de sus fans
Por más que a muchos nos pese, SEGA no está en su mejor época. Los años en los que la marca azul era un referente en el mundo de los videojuegos han quedado atrás y la opinión generalizada sobre ella no es muy positiva. En SEGA no son ajenos a este problema obviamente, y parece que quieren ponerle remedio de una vez. Así lo ha confirmado Hajime Satomi. máximo responsable de la compañía, en una entrevista con la revista japonesa Famitsu, donde reflexiona sobre las decisiones tomadas en los últimos años, ciertos juegos lanzados que no han ayudado en su imagen y la pérdida de confianza de los fans, afirmando que quieren dar un mayor enfoque a la calidad de sus juegos, remarcando cómo la adquisición de Atlus les ayudó en este planteamiento:
Pusimos todo nuestro empeño en construir una relación de confianza mutua con los fans más veteranos de SEGA, pero echando la vista atrás, ha habido ciertos títulos que han traicionado parcialmente esa confianza en los pasados diez años.
[...]
En referencia al mercado occidental, aprendimos mucho de Atlus. Si podemos hacer un título con la calidad adecuada, creo que hay una buena oportunidad de que funcione bien incluso en occidente para jugadores a los que les gusten los juegos japoneses.
[...]
He estado hablando con los empelados sobre cómo deberíamos empezar a tomar en consideración de verdad la calidad a partir de ahora. Especialmente en Norteamérica y Europa, donde siempre ha habido más enfoque en los plazos. Pienso que si no podemos mentener la calidad, sería mejor no lanzar nada.
[...]
Sega en los 90 era conocida por su marca, pero después de todo este tiempo hemos perdido confianza, y perdimos gran parte de nuestra reputación. Por este motivo, nos gustaría ganar de nuevo la confianza de los clientes, y volver a ser una "marca" de nuevo.
Prometedoras palabras que pueden demostrar que SEGA de verdad quiere cambiar y hacer mejor las cosas (recordemos también la gran reestructuración interna que está llevando a cabo). ¿Conseguirá SEGA recuperar el renombre que tuvo? ¡Crucemos los dedos!
Por otra parte, Satomi nos invita a esperar al próxmio Tokyo Game Show para ver un nuevo título que están preparando:
Ya que estamos considerando seriamente la calidad [...] creo que vamos a anunciar algo para consola de sobremesa en el Tokyo Game Show.
Habrá que ver qué tiene entre manos la compañía nipona.
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Fuente: SEGABits.
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